Кроме свойств и методов, объект WshRemote может генерировать три события, которые описаны в табл. 1.20.
Таблица 1.20. События объекта WshRemote
Событие Описание Start Возникает при вызове метода Execute и сигнализирует серверу сценариев о начале выполнения сценария на удаленной машине Error Возникает в том случае, когда выполнение сценария на удаленной машине завершается аварийно End Возникает при завершении (нормальном или аварийном) работы сценария на удаленной машине
Для обработки в сценариях событий, приведенных в табл. 1.20, необходимо подключиться к объекту WshRemote с помощью метода ConnectObject объекта WScript (листинг 1.28).
Листинг 1.28. Обработка событий объекта WshRemote (JScript)
/**********************************************************************/
/* РРјСЏ: RemoteEvents.jsВ В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В */
/* Язык: JScript                                                     */
/* Описание: Обработка событий, возникающих при выполнении удаленного */
/*          сценария                                                */
/**********************************************************************/
Var Controller,RemScript,IsQuit; //Объявляем переменные
//Создаем объект WshController
Controller = WScript.CreateObject("WshController");
//Создаем сценарий на удаленной машине (объект WshRemote)
RemScript = Controller.CreateScript("D:RemoteScript.js ", "stand");
//Устанавливаем соединение с объектом WshRemote
WScript.ConnectObject(RemScript, "RemoteScript_");
RemScript.Execute(); //Запускаем удаленный сценарий
IsQuit = False;
while (!IsQuit) WScript.Sleep(100); //Приостанавливаем сценарий на 0,1 сек
WScript.Quit(); //Выходим из сценария
/*************** Функции-обработчики событий ***********************/
function RemoteScript_End { //Событие End
 WScript.Echo("Выполнение удаленного сценария завершено");
В IsQuit = True;
}
function RemoteScript_Error { //Событие Error
 //Выводим на экран описание возникшей ошибки
 WScript.Echo("Ошибка при выполнении удаленного сценария: " +
В RemScript.Error.Description);
В IsQuit = True;
}
function RemoteScript_Start { //Событие Start
 WScript.Echo("Удаленный сценарий запущен");
}
/************* Конец *********************************************/
Объект WshRemoteError
Объект WshRemoteError создается автоматически при возникновении ошибки во время выполнения сценария на удаленной машине и содержит информацию об этой ошибке. Ссылка на объект WshRemoteError хранится в свойстве Error соответствующего объекта WshRemote.
Свойства объекта WshRemoteError описаны в табл. 1.21 (методов у этого объекта нет).
Таблица 1.21. Свойства объекта WshRemoteError
Свойство Описание Description Содержит краткое описание ошибки, которая привела к аварийному завершению работы сценария. Если для какой-либо ошибки описание не предусмотрено, Description содержит пустую строку Line Определяет номер строки в файле сценария, в которой произошла ошибка. Если для ошибки нельзя определить номер строки, в которой она произошла, в свойство Line записывается 0 Character Определяет номер символа в строке, в котором произошла ошибка. Если для ошибки нельзя определить точную позицию, в которой она возникла, в свойство Character записывается 0 Number Содержит числовой код ошибки SourceText Содержит в текстовом виде строку сценария, в которой возникла ошибка. Так как не всегда возможно точно определить строку, в которой произошла ошибка, то иногда значением свойства SourceText может быть пустая строка Source Содержит в символьном виде название СОМ-объекта, обращение к которому послужило источником ошибок
Для получения информации Рѕ возникшей РїСЂРё выполнении удаленного сценария ошибке можно использовать обработчик события Error объекта WshRemote; соответствующие примеры приведены РІ листингах 1.28, 2.56 Рё 2.57.В
Глава 2
Примеры использования стандартных объектов WSH (JScript и VBScript)
В этой главе мы на примерах подробно рассмотрим, как с помощью стандартных объектов WSH 5.6, описание которых приведено в главе 1, можно решать некоторые практические задачи, связанные, в частности, с выводом и вводом текстовой информации, запуском других приложений (как на локальной, так и на удаленной машине), созданием ярлыков в различных папках, работой с системным реестром и локальной сетью. Практически все сценарии приведены как на языке JScript, так и на VBScript, и снабжены подробными комментариями.
Вывод на экран текстовых строк
Сформированные в сценарии строки текста можно выводить в стандартный выходной поток (в консольном режиме) или в графическое диалоговое окно несколькими способами: