MyBooks.club
Все категории

Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework. Жанр: Программирование издательство -,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework
Издательство:
-
ISBN:
-
Год:
-
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
204
Читать онлайн
Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework

Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework краткое содержание

Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework - описание и краткое содержание, автор Александр Климов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
Мобильные устройства все активнее вторгаются в нашу жизнь. Карманные компьютеры и смартфоны давно утратили статус дорогих игрушек и перекочевали в разряд необходимых устройств. Значит, для них необходимо создавать программное обеспечение. Так почему вы должны оставаться в стороне?Прочитав эту книгу, вы получите знания, которые позволят вам уверенно создавать программы для карманных компьютеров и смартфонов. А огромное количество разнообразных примеров поможет быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.Книга предназначена для начинающих программистов.

Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework читать онлайн бесплатно

Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Климов

Структура Point

Структура Point содержит координаты X и Y для указания расположения некоей точки. В библиотеке .NET Compact Framework поддерживается только один конструктор для создания объекта Point, в котором указываются эти координаты. Структура Point часто используется в методах DrawPolygon и FillPolygon, которые будут рассматриваться позже.

Структура Rectangle

Структура Rectangle определяет размер и расположение прямоугольника. В мобильной версии используется только один конструктор, определяющий прямоугольник по координатам левого верхнего угла, ширине и высоте, что иллюстрирует код, приведенный в листинге 6.8.

Листинг 6.8

Rectangle myRectangle = new Rectangled(10, 10, 70, 210);

Графические методы

В предыдущих примерах уже были использованы несколько методов для работы с графикой. Но сейчас следует поговорить о них более подробно. Прежде всего нужно помнить, что для работы с графическими методами необходимо сначала создать объект Graphics. Существует несколько способов получения объекта Graphics, и они будут рассматриваться достаточно подробно

Метод CreateGraphics формы или элемента управления позволяет получить объект Graphics, предоставляющий возможность рисовать на форме или элементе управления. Этот метод демонстрируется в листинге 6.9.

Листинг 6.9

Graphics g = this.CreateGraphics();

Метод FromImage создает новый объект Graphics из заданного объекта Image. При помощи этого метода можно изменять существующее изображение или создавать новое изображение. Причем обработанное изображение можно потом сохранить в графическом файле. Использование метода иллюстрирует код, приведенный в листинге 6.10.

Листинг 6.10

Bitmap bmp = new Bitmap(150, 90);

Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);

Метод OnPaint класса Form получает в качестве параметра объект PaintEventArgs. Одним из членов данного объекта является объект Graphics, связанный с формой. Переопределяя метод OnPaint класса Form, можно получить доступ к объекту Graphics из параметра PaintEventArgs, после чего можно работать с графикой в клиентской области формы. Вызов этого метода показан в листинге 6.11.

Листинг 6.11

Protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {

 Graphics g = e.Graphics;

}

Получив любым из перечисленных способов доступ к объекту Graphics, программист может рисовать фигуры, линии, кривые, изображения и текст при помощи различных методов. Самые распространенные графические методы будут рассмотрены в этом разделе главы.

Метод DrawImage рисует заданный объект Image в указанной позиции экрана. Всего существует четыре перегруженные версии метода. Но в самой простой его версии достаточно указать координаты выводимой картинки, как показано в листинге 6.12.

Листинг 6.12

g.DrawImage(myImage, 10, 10);

С помощью метода DrawImage можно выводить на экран не все изображение, а только его часть. В этом случае надо указать размеры прямоугольника, который определяет размеры выводимой области картинки, как показано в листинге 6.13. В примере используется перечисление GraphicsUnit.Pixel, которое позволяет указывать единицы измерения.

Листинг 6.13

Bitmap myBMP = new Bitmap(@"windowsbanner.gif");

Rectangle portion = new Rectangle(1, 1, 150, 25);

g.DrawImage(myBMP, 20, 220, portion, GraphicsUnit.Pixel);

Метод FillRectangle уже применялся при рассмотрении кистей. Метод DrawRectangle использует перо вместо кисти, поэтому на экран выводится незакрашенный прямоугольник.

Чтобы нарисовать достаточно сложную фигуру, можно задать массив точек и соединить их прямыми отрезками, после чего можно закрасить получившуюся фигуру. Для этого разработчик может использовать методы DrawPolygon и FillPolygon. В листинге 6.14 приведен код, который позволяет нарисовать простой ромб по указанным точкам.

Листинг 6.14

// Нарисуем ромб

// Зададим массив точек

Point[] arrPoint = {

 new Point(150, 50),

 new Point(200, 100),

 new Point(150, 150),

 new Point(100, 100),

 new Point(150, 50),

};

g.DrawPolygon(bluePen, arrPoint);

Если все рассмотренные ранее методы объединить в одно приложение и затем запустить его, то на экране устройства будет отображено несколько графических образов, как показано на рис. 6.1.

Рис. 6.1. Основные приемы работы с графикой

Создание собственных методов DrawPie и FillPie

В данный момент .NET Compact Framework не поддерживает графические методы DrawPiе и FillPie, которые позволяли бы рисовать круговые секторы. Но можно создать свою версию этих методов, используя математические вычисления, как показано в листинге 6.15.

Листинг 6.15

///<summary>

///Рисуем закрашенный сектор

///Параметры функции

///g - Объект Graphics

///solidBrush - Кисть для закраски сегмента

///x,y - Координаты центра

///width - Ширина сегмента

///height - Высота сегмента

///startAngle - Значение начального угла

///endAngle - Значение конечного угла

///</summary>

private void FillPie(Graphics g, SolidBrush solidBrush, int x, int y,

 int width, int height, double startAngle, double endAngle) {

 double[] xAngle = new double[12];

 double[] yAngle = new double[12];

 double angleIncrement = (endAngle - startAngle) / 10;

 double angle = startAngle;


 for (int i = 0; i <= 10; i++) {

  xAngle[i] = x + (Math.Cos(angle * (Math.PI / 180)) * (width / 2));

  yAngle[i] = y + (Math.Sin(angle * (Math.PI / 180)) * (height / 2));

  angle += angleIncrement;

 }

 xAngle[11] = x + (Math.Cos(endAngle * (Math.PI / 180)) * (width / 2));

 yAngle[11] = y + (Math.Sin(endAngle * (Math.PI / 180)) * (height / 2));


 Point[] anglePoints = {

  new Point(x, y),

  new Point((int)xAngle[0], (int)yAngle[0]),

  new Point((int)xAngle[1], (int)yAngle[1]),

  new Point((int)xAngle[2], (int)yAngle[2]),

  new Point((int)xAngle[3], (int)yAngle[3]),

  new Point((int)xAngle[4], (int)yAngle[4]),

  new Point((int)xAngle[5], (int)yAngle[5]),

  new Point((int)xAngle[6], (int)yAngle[6]),

  new Point((int)xAngle[7], (int)yAngle[7]),

  new Point((int)xAngle[8], (int)yAngle[8]),

  new Point((int)xAngle[9], (int)yAngle[9]),

  new Point((int)xAngle[10], (int)yAngle[10]),

  new Point((int)xAngle[11], (int)yAngle[11])

 };


 g.FillPolygon(solidBrush, anglePoints);

}


///<summary>

/// Рисуем границы сектора

///g - Объект Graphics

///pen - Перо для рисования сегмента

///x,y - Центр сегмента

///width - Ширина сегмента

///height - Высота

///startAngle - Значение начального угла

///endAngle - Значение конечного угла

///</summary>

private void DrawPie(Graphics g, Pen pen, int x, int y,

 int width, int height, double startAngle, double endAngle) {

 double[] xAngle = new double[12];

 double[] yAngle = new double[12];

 double angleIncrement = (endAngle - startAngle) / 10;

 double angle = startAngle;


 for (int i = 0; i <= 10; i++) {

  xAngle[i] = x + (Math.Cos(angle * (Math.PI / 180)) * (width /2));

  yAngle[i] = y + (Math.Sin(angle * (Math.PI / 180)) * (height / 2));

  angle += angleIncrement;

 }

 xAngle[11] = x + (Math.Cos(endAngle * (Math.PI / 180)) * (width / 2));

 yAngle[11] = y + (Math.Sin(endAngle * (Math.PI / 180)) * (height /2));


 Point[] anglePoints = {

  new Point(x, y),

  new Point((int)xAngle[0], (int)yAngle[0]),

  new Point((int)xAngle[1], (int)yAngle[1]),

  new Point((int)xAngle[2], (int)yAngle[2]),

  new Point((int)xAngle[3], (int)yAngle[3]),

  new Point((int)xAngle[4], (int)yAngle[4]),

  new Point((int)xAngle[5], (int)yAngle[5]),

  new Point((int)xAngle[6], (int)yAngle[6]),

  new Point((int)xAngle[7], (int)yAngle[7]),

  new Point((int)xAngle[8], (int)yAngle[8]),

  new Point((int)xAngle[9], (int)yAngle[9]),

  new Point((int)xAngle[10], (int)yAngle[10]),

  new Point((int)xAngle[11], (int)yAngle[11])

 };


 g.DrawPolygon(pen, anglePoints);

}


private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {

 // Выводим несколько секторов на экран

 DrawPie(e.Graphics, new Pen(Color.Red), 130, 165, 100, 100, 0, 45);

 FillPie(e.Graphics, new SolidBrush(Color.Green),

  120, 160, 100, 100, 46, 90);

 FillPie(e.Graphics, new SolidBrush(Color.Yellow),

  120, 160, 100, 100, 91, 120);

 FillPie(e.Graphics, new SolidBrush(Color.Blue),

  120, 160, 100, 100, 121, 260);

 FillPie(e.Graphics, new SolidBrush(Color.Red),

  120, 160, 100, 100, 261, 360);

}

Результат работы этой программы показан на рис. 6.2.

Рис. 6.2. Создание секторов

Создание фонового рисунка для формы

К сожалению, .NET Compact Framework не поддерживает свойство BackgroundImage, которое создает фоновый рисунок для формы. Но каждый программист может восполнить данный пробел, переопределяя метод OnPaint.


Александр Климов читать все книги автора по порядку

Александр Климов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework отзывы

Отзывы читателей о книге Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework, автор: Александр Климов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.