Вторая причина заключается в том, что Windows — это система с вытесняющей многозадачностью, и ни одна программа не может даже на короткое время захватить процессор для монопольного использования. Пока выполняются тесты, Windows может время от времени переключаться на выполнение других операций, внося тем самым погрешность в результаты измерений времени выполнения тестов. Чтобы уменьшить эту погрешность до минимума, перед выполнением тестов мы назначаем своему процессу и его главной нити максимальный приоритет, чтобы минимизировать число ситуаций, когда система может отобрать квант времени у теста. Тем не менее полностью исключить такую возможность нельзя, поэтому результаты имеют некоторую степень условности.
Что касается самих результатов, то они, конечно, сильно зависят от конфигурации компьютера. По первым двум тестам время выполнения для DDB-растра может быть как в два-три раза меньше, чем для DIB, так и несколько превышать его. В третьем тесте DIB-растр, разумеется, существенно опережает по скорости DDB, хотя отношение и здесь зависит от компьютера. Также наблюдается некоторая зависимость от версии Delphi, под которой откомпилирован проект. Например, первый тест и для DIB, и для DDB выполняется несколько быстрее под Delphi 2007, чем под Delphi 5, а вот третий тест под Delphi 2007 выполняется несколько медленнее.
Рассмотрев основы работы с функциями API. мы переходим к обобщающим примерам — программам, использующим разные средства API для создания простого законченного примера.
1.3.1. Обобщающий пример 1 — Информация о процессах
Первым обобщающим примером станет программа для получения информации о процессах системы и об окнах, которые они открывают. На компакт-диске, прилагаемом к книге, эта программа называется ProcInfo. Окно программы ProcInfo показано на рис 1.13.
Рис. 1.13. Окно программы ProcInfo
1.3.1.1. Получение списка процессов
Исторически сложилось так, что существует два способа получить список процессов: с помощью функций Tool Help и посредством функций PSAPI. Эти две группы функций использовались в разных линиях Windows: функции Tool Help появились в Windows 95, функции PSAPI — в Windows NT 4. Windows 2000 XP также поддерживают функции Tool Help, в то время как Windows 98/ME не поддерживают PSAPI. Поэтому мы выберем функции Tool Help, что даст нашему примеру возможность работать во всех версиях Windows, кроме NT 4 (впрочем, в Windows 95 пример тоже не будет работать, но по другой причине: из-за функций GetWindowInfo и RealGetWindowClass, отсутствующих в этой версии). Функции Tool Help объявлены в модуле TlHelp32.
Для получения списка процессов необходимо сделать "снимок" состояния системы с помощью функции CreateToolhelp32Snapshot. Эта функция создает специальный объект, который может хранить информацию о процессах, модулях, нитях и кучах, созданных в системе. Этот объект называется снимком потому, что информация, хранящаяся в нем, актуальна на момент вызова функции CreateToolhelp32Snapshot; дальнейшие изменения списка процессов, модулей и т.п. не приводят к изменению снимка. Доступ к снимку, как и к большинству объектов системы, осуществляется через его дескриптор. В данном случае функция CreateToolhelp32Snapshot вызывается с параметром TH32CS_SNAPPROCESS для получения списка процессов.
Навигация по списку процессов, сохраненных в снимке, осуществляется с помощью функций Process32First и Process32Next. Они позволяют получить ряд параметров процесса, главный среди которых — идентификатор процесса (Process Identifier, PID). Это уникальный идентификатор процесса, с помощью которого можно отличать один процесс от другого.
Примечание
Не следует путать идентификатор процесса и дескриптор объекта процесса, который используется, например, в функции SetPriorityClass. Объект процесса — это специальный объект, связанный с процессом, но не тождественный ему. В частности, объект процесса может продолжать существовать уже после того, как сам процесс завершит работу (это позволяет, например, корректно синхронизироваться с уже завершенным процессом при помощи функции WaitForSingleObject). Через объект процесса можно управлять многими свойствами процесса. Поучить дескриптор объекта процесса по идентификатору процесса можно с помощью функции OpenProcess.
Код для получения списка процессов показан в листинге 1.42.
Листинг 1.42. Получение списка процессов с помощью Tool Help
procedure TProcessesInfoForm.FillProcessList;
var
SnapProc: THandle;
ProcEntry: TProcessEntry32;
Item: TListItem;
begin
ClearAll;
// Создаем снимок, в котором сохраняем все процессы, а
// затем в цикле получаем информацию о каждом из этих
// процессов, перенося ее в ListProcesses
SnapProc := CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPROCESSES, 0);
if SnapProc <> INVALID_HANDLE_VALUE then
try
ProcEntry.dwSize := SizeOf(TProcessEntry32);
if Process32First(SnapProc, ProcEntry) then repeat
Item := ListProcesses.Items.Add;
Item.Caption := ProcEntry.szExeFile;
Item.SubItems.Add(IntToStr(ProcEntry.tb32ProcessID);
Item.SubItems.Add(IntToStr(ProcEntry.th32ParentProcessID));
Item.SubItems.Add(IntToStr(ProcEntry.cntThreads));
// Сохраняем PID в поле Data соответствующего
// элемента списка. Вообще, поле Data имеет тип
// Pointer, а PID - это целое число, но т.к. оба этих
// типа 32-битные, их можно приводить друг к другу
Item.Data := Pointer(ProcEntry.th32ProcessID);
until not Process32Next(SnapProc, ProcEntry);
finally
CloseHandle(SnapProc);
end
else
begin
ListProcesses.Visible := False;
LabelProcessError.Caption :=
'Невозможно получить список процессов:'#13#10'Ошибка №' +
IntToStr(GetLastError);
end;
end;
Для получения списка модулей данного процесса также используется снимок. Функция CreateToolhelp32Snapshot вызывается с параметром TH32CS_SNAPMODULE, в качестве второго параметра ей передается PID процесса, модули которого требуется получить. Навигация по снимку модулей осуществляется с помощью функций Module32First и Module32Next. В остальном код получения списка модулей совпадает с кодом, приведенным в листинге 1.42.
1.3.1.2. Получение списка и свойств окон
Список окон, созданных процессом, формируется с помощью функции EnumWindows, которая позволяет получить список всех окон верхнего уровня (т.е. расположенных непосредственно на рабочем столе). Для каждого из этих окон с помощью функции GetWindowThreadProcessID определяется идентификатор процесса. Окна, не принадлежащие выбранному процессу, отсеиваются.
Для каждого из окон верхнего уровня, принадлежащих процессу, с помощью функции EnumChildWindows ищутся дочерние окна, а для каждого из найденных таким образом дочерних окон — его дочерние окна. Здесь следует учесть, что EnumChildWindows возвращает не только дочерние окна заданного окна, но и все окна, которыми владеют эти дочерние окна. Чтобы в дереве окон не было дублирования, при построении очередного уровня дерева окон отбрасываются все окна, непосредственным родителем которых не является данное окно. Код, выполняющий построение дерева, приведен в листинге 1.43.
Листинг 1.43. Получение всех окон, относящихся к данному процессу
function EnumWindowsProc(Wnd: HWnd; ParentNode: TTreeNode): BOOL; stdcall;
var
Text: string, TextLen: Integer;
ClassName: array [0..ClassNameLen - 1] of Char;
Node: TTreeNode; NodeName: string;
begin
Result := True;
// функция EnumChildWindows возвращает список
// не только прямых потомков окна, но и потомков его
// потомков, поэтому необходимо отсеять все те окна,
// которые не являются прямыми потомками данного
if Assigned(ParentNode) and (THandle(ParentNode.Data) <> GetAncestor(Wnd, GA_PARENT)) then Exit;
TextLen := GetWindowTextLength(Wnd);
SetLength(Text, TextLen);
if TextLen > 0 then GetWindowText(Wnd, PChar(Text), TextLen + 1);
if TextLen > 100 then Text := Copy(Text, 1, 100) + '...';
GetClassName(Wnd, ClassName, ClassNameLen);
ClassName[ClassNameLen - 1] := #0;
if Text = '' then NodeName := 'Без названия (' + ClassName + ')';
else NodeName := Text + ' (' + ClassName + ')';
NodeName := '$' + IntToHex(Wnd, 8) + ' ' + NodeName;
Node := ProcessesInfoForm.TreeWindows.Items.AddChild(ParentNode, NodeName);
Node.Data := Pointer(Wnd);
EnumChildWindows(Wnd, @EnumWindowsProc, LParam(Node));
end;
function EnumTopWindowsProc(Wnd: HWnd; PIDNeeded: Cardinal): BOOL; stdcall;
var
Text: string;
TextLen: Integer;
ClassName: array[0..ClassNameLen - 1] of Chars;
Node: TTreeNode;
NodeName: string;