MyBooks.club
Все категории

А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi. Жанр: Программирование издательство -,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
О чём не пишут в книгах по Delphi
Издательство:
-
ISBN:
-
Год:
-
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
244
Читать онлайн
А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi

А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi краткое содержание

А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi - описание и краткое содержание, автор А. Григорьев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
Рассмотрены малоосвещённые вопросы программирования в Delphi. Описаны методы интеграции VCL и API. Показаны внутренние механизмы VCL и приведены примеры вмешательства в эти механизмы. Рассмотрено использование сокетов в Delphi: различные механизмы их работы, особенности для протоколов TCP и UDP и др. Большое внимание уделено разбору ситуаций возникновения ошибок и получения неверных результатов в "простом и правильном" коде. Отдельно рассмотрены особенности работы с целыми, вещественными и строковыми типами данных, а также приведены примеры неверных результатов, связанных с ошибками компилятора, VCL и др. Для каждой из таких ситуаций предложены методы решения проблемы. Подробно рассмотрен синтаксический анализ в Delphi на примере арифметических выражений. Многочисленные примеры составлены с учётом различных версий: от Delphi 3 до Delphi 2007. Прилагаемый компакт-диск содержит примеры из книги.Для программистов

О чём не пишут в книгах по Delphi читать онлайн бесплатно

О чём не пишут в книгах по Delphi - читать книгу онлайн бесплатно, автор А. Григорьев

// ***** Описание на C++ *****

int WSARecvFrom(SOCKET s, LPWSABUF lpBuffers, DWORD dwBufferCount, LPDWORD lpNumberOfBytesRecvd, LPDWORD lpFlags, struct sockaddr FAR *lpFrom, LPINT lpFromlen, LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine;


// ***** Описание на Delphi *****

function WSARecvFrom(S: TSocket; lpBuffers: PWSABuf; dwBufferCount: DWORD; var NumberOfBytesRecvd: DWORD; var Flags: DWORD; lpFrom: PSockAddr; lpFromLen: PInteger; lpOverlapped: FWSAOverlapped; lpCompletionRoutine: TWSAOverlappedCompletionRoutine): Integer;

Параметры lpFrom и lpFromLen этой функции, служащие для получения адреса отправителя, эквивалентны соответствующим параметрам функции recvfrom, с которой мы уже хорошо знакомы. В остальном WSARecvFrom ведет себя так же, как WSARecv, поэтому мы не будем останавливаться на ней.

Для отправки данных в режиме перекрытого ввода-вывода существуют функции WSASend и WSASendTo, имеющие следующие прототипы (листинг 2.75).

Листинг 2.75. Функции WSASend и WSASendTo

// ***** Описание на C++ *****

int WSASend(SOCKET s, LPWSABUF lpBuffers, DWORD dwBufferCount, LPDWORD lpNumberOfBytesSent, DWORD dwFlags, LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine);

int WSASendTo(SOCKET s, LPWSABUF lpBuffers, DWORD dwBufferCount, LPDWORD lpNumberOfBytesSent, DWORD dwFlags, const struct sockaddr FAR *lpTo, int iToLen, LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine);


// ***** Описание на Delphi *****

function WSASend(S: TSocket; lpBuffers: PWSABuf; dwBufferCount: DWORD; var NumberOfBytesRecvd: DWORD; Flags: DWORD; lpOverlapped: PWSAOverlapped; lpCompletionRoutine: TWSAOverlappedCompletionRoutine): Integer;

function WSASendTo(S: TSocket; lpBuffers: PWSABuf; dwBufferCount: DWORD; var NumberOfBytesRecvd: DWORD; Flags: DWORD; var AddrTo: TSockAddr; ToLen: Integer; lpOverlapped: PWSAOverlapped; lpCompletionRoutine: TWSAOverlappedCompletionRoutine): Integer;

Если вы разобрались с функциями WSARecv, send и sendto, то смысл параметров функций WSASend и WSASendTo должен быть вам очевиден, поэтому подробно разбирать мы их не будем. Но отметим, что флаги передаются по значению, и функции не могут изменять их.

Потребность в перекрытом вводе-выводе при отправке данных возникает достаточно редко. Но функции WSASend/WSASendTo могут оказаться удобными при подготовке многокомпонентных пакетов, которые, например, имеют фиксированный заголовок и финальную часть. Для таких пакетов можно один раз подготовить буферы с заголовком и с финальной частью и, пользуясь возможностью отправки данных из несвязных буферов, при отправке каждого пакета менять только его среднюю часть.

2.2.10. Сервер, использующий перекрытый ввод-вывод

В этом разделе мы рассмотрим создание сервера на основе перекрытого ввода-вывода на основе процедур завершения (пример кода с использованием событий есть в MSDN в описании функций WSARecv — и WSASend). Перекрытый ввод-вывод лучше подходит для обмена в режиме "запрос-ответ", поэтому мы вновь вернемся к первоначальному протоколу, который не предусматривает отправку сервером сообщений по собственному усмотрению. На компакт-диске этот пример называется OverlappedServеr.

Как обычно, для каждого соединения создается экземпляр записи TConnection, которая на этот раз выглядит так, как показано в листинге 2.76.

Листинг 2.76. Тип TConnection

// Информация о соединении с клиентом:

// ClientSocket - сокет, созданный для взаимодействия с клиентом

// ClientAddr - строковое представление адреса клиента

// MsgSite - длина строки, получаемая от клиента

// Msg - строка, получаемая от клиента или отправляемая ему

// Offset - количество байтов, уже полученных от клиента

// или отправляемых ему на данном этапе

// BytesLeft - сколько байтов осталось получить от клиента

// или отправить ему на данном этапе

// Overlapped - структура для выполнения перекрытой операции

PConnection = ^TConnection;

TConnection = record

 ClientSocket: TSocket;

 ClientAddr: string;

 MsgSize: Integer;

 Msg: string;

 Offset: Integer;

 BytesLeft: Integer;

 Overlapped: TWSAOverlapped;

end;

Основное отличие этого варианта типа TConnection от того, что применялся ранее в примерах NonBlockingServer и AsyncSelectServer (см. разд. 2.1.16 и 2.2.6, а также листинг 2.31) — это отсутствие поля Phase, которое хранит этап взаимодействия с клиентом. Разумеется, в программе OverlappedServer взаимодействие с клиентом также разбивается на три этапа, но реализуется другой способ для того, чтобы различать этапы — для каждого этапа создается своя процедура завершения.

Примечание

Использование одной процедуры завершения для всех трех этапов и распознавание в ней этапов с помощью поля Phase в случае перекрытого ввода-вывода также возможно. Рекомендуем написать такой вариант сервера в качестве самостоятельного упражнения.

Поле Overlapped содержит структуру TWSAOverlapped, которой программа непосредственно не пользуется, она только передает указатель на эту структуру в функции WSARecv и WSASend. Напомним, что одновременно может выполняться несколько операций перекрытого ввода-вывода, но у каждой из этих операций должен быть свой экземпляр TWSAOverlapped. Гак как в нашем случае с одним клиентом в каждый момент времени может выполняться не более одной операции, мы создаем по одному экземпляру TWSAOverlapped на каждого клиента.

Функция для перекрытого подключения клиентов существует — это AcceptEx, с которой мы познакомимся в разд. 2.2.12. Но она неудобна при работе совместно с WSARecv и WSASend, особенно в таком строго типизированном языке, как Delphi. Поэтому подключение клиентов мы будем отслеживать с помощью уже опробованной технологии асинхронных сокетов на сообщениях. Код запуска сервера OverlappedServer выглядит идентично коду запуска AsyncSelectServer (см. листинг 2.30): точно так же создается сокет, ставится в режим прослушивания, а затем его событие FD_ACCEPT привязывается к сообщению WM_ACCEPTMESSAGE. 

Сам обработчик WM_ACCEPTMESSAGE выглядит теперь следующим образом (листинг 2.77).

Листинг 2.77. Обработчик сообщения WM_ACCEPTMESSAGE

procedure TServerForm.WMAcceptMessage(var Msg: TWMSocketMessage);

var

 NewConnection: PConnection;

 // Сокет, который создается для вновь подключившегося клиента

 ClientSocket: TSocket;

 // Адрес подключившегося клиента

 ClientAddr: TSockAddr;

 // Длина адреса

 AddrLen: Integer;

 // Аргумент для перевода сокета в неблокирующий режим

 Arg: u_long;

 // Буфер для операции перекрытого чтения

 Buf: TWSABuf;

 NumBytes, Flags: DWORD;

begin

 // Страхуемся от "тупой" ошибки

 if Msg.Socket <> FServerSocket then

  raise ESocketError.Create(

   'Внутренняя ошибка сервера - неверный серверный сокет');

 // Обрабатываем ошибку на сокете, если она есть

 if Msg.SockError <> 0 then

 begin

  MessageDlg('Ошибка при подключении клиента:'#13#10 +

   GetErrorString(Msg.SockError) +

   #13#10'Сервер будет ocтановлен', mtError, [mbOK], 0);

  ClearConnections;

  closesocket(FServerSocket);

  OnStopServer;

  Exit;

 end;

 // Страхуемся от ещё одной "тупой" ошибки

 if Msg.SockEvent <> FD_ACCEPT then

  raise ESocketError.Create(

   'Внутренняя ошибка сервера - неверное событие на сокете');

 AddrLen := SizeOf(TSockAddr);

 ClientSocket := accept(FServerSocket, @ClientAddr, @AddrLen);

 if ClientSocket = INVALID_SOCKET then

 begin

  // Если произошедшая ошибка - WSAEWOULDBLOCK, это просто означает

  // что на данный момент подключений нет, а вообще все а порядке,

  // поэтому ошибку WSAEWOULDBLOCK мы просто игнорируем. Прочие же

  // ошибки могут произойти только в случае серьезных проблем,

  // которые требуют остановки сервера.

  if WSAGetLastError <> WSAEWOULDBLOCK then

  begin

   MessageDlg('Ошибка при подключении клиента:'#13#10 +

    GetErrorString + #13#10'Сервер будет остановлен',

    mtError, [mbOK], 0);

   ClearConnections;

   closesocket(FServerSocket);

   OnStopServer;

  end;

 end

 else

 begin

  // Новый сокет наследует свойства слушающего сокета.

  // В частности, он работает в асинхронном режиме,

  // и его событие FD_ACCEPT связано с сообщением WM_ACCEPTMESSAGE.

  // Так как нам это совершенно не нужно, отменяем асинхронный

  // режим и делаем сокет блокирующим.

  if WSAAsyncSelect(ClientSocket, Handle, 0, 0) = SOCKET_ERROR then

  begin

   MessageDlg('Ошибка при отмене асинхронного режима ' +

    'подключившегося сокета:'#13#10 + GetErrorString,

    mtError, [mbOK], 0);

   closesocket(ClientSocket);


А. Григорьев читать все книги автора по порядку

А. Григорьев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


О чём не пишут в книгах по Delphi отзывы

Отзывы читателей о книге О чём не пишут в книгах по Delphi, автор: А. Григорьев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.