• Learn about MTEXT – открыть семинар по новым возможностям команды формирования многострочного текста.
Во второй строке панели Text Formatting расположены следующие инструменты.
Columns – загрузка контекстного меню, позволяющего осуществить настройку параметров колонок текста.
MText Justification – загрузка контекстного меню, позволяющего осуществить выравнивание текста.
Paragraph – загрузка одноименного диалогового окна, позволяющего назначить отступы и табуляции.
Left – выравнивание текста слева.
Center – выравнивание текста по центру.
Right – выравнивание текста справа.
Justify – формирование вписанного текста.
Disribute – формирование разреженного текста.
Line Spacing – определение межстрочного расстояния.
Numbering – нумерованный список.
Insert Field – добавление поля.
UPPERCASE – верхний регистр.
lowercase – нижний регистр.
Symbol – загрузка контекстного меню символов (рис. 10.11), позволяющего осуществить вставку выбранного в списке символа или неразрывного пробела в текущей позиции курсора:
Рис. 10.11. Контекстное меню символов панели форматирования
– Degrees %%d – градус;
– Plus/Minus %%p – плюс/минус;
– Diameter %%c – диаметр;
– Almost Equal U+2248 – приближенно равно;
– Angle U+2220 – угол;
– Boundary Line U+E100 – линия раздела;
– Center Line U+2104 – осевая линия;
– Delta U+0394 – дельта;
– Electrical Phase U+0278 – фаза;
– Flow Line U+E101 – линия связи;
– Identity U+2261 – тождество;
– Intial Length U+E200 – исходная длина;
– Monument Line U+E102 – опорная линия;
– Not Equal U+2260 – не равно;
– Ohm U+2126 – Ом;
– Omega U03A9 – омега;
– Property Line U+214A – граница участка;
– Subscript 2 U+2082 – нижний индекс 2;
– Squared U+00B2 – квадратный;
– Cubed U+00B3 – кубический;
– Non-breaking Space Ctrl+Shift+Space – неразрываемый пробел;
– Other… – загрузка таблицы символов, в которой представлен весь набор символов текущего шрифта. Для вставки нужно последовательно выделить один или несколько символов, нажать кнопку выбора, а затем – копирования; при этом отмеченные символы копируются в буфер обмена. Далее необходимо в редакторе многострочного текста выбрать из контекстного меню пункт Paste.
Oblique Angle – угол наклона, определяющий наклон символов вправо или влево. Положительный угол наклона определяет наклон символов вправо, а отрицательный – наклон символов влево.
Tracking – слежение, изменяющее межсимвольное расстояние. Для увеличения интервала используются значения, превышающие 1.0; для уменьшения – значения, меньшие 1.0.
Width Factor – степень сжатия, увеличивающая или уменьшающая ширину выбранных символов. Например, значение 2 можно использовать для увеличения ширины символа вдвое, а значение 0.5 – для уменьшения ширины вдвое.
Контекстное меню, которое включено в редактор многострочного текста (рис. 10.12), содержит пункты, используемые при редактировании как обычного, так и многострочного текста. Меню вызывается щелчком правой кнопки мыши в окне редактора. Пункты, расположенные в верхней части, – Cut, Copy и Paste – предназначены для редактирования текстов любого типа. Следующие команды доступны только в редакторе многострочного текста и идентичны контекстному меню, вызываемому инструментом Options панели форматирования текста Text Formatting (см. рис. 10.4).
Рис. 10.12. Контекстное меню многострочного текста
• Set Mtext Width… – этот пункт находится в отдельном меню, вызываемом щелчком правой кнопки мыши на линейке в верхней части окна. При этом загружается диалоговое окно установки ширины Set Mtext Width, показанное на рис. 10.13. Ширина измеряется в единицах рисунка.
Рис. 10.13. Диалоговое окно установки ширины
Изменение свойств возможно только в выделенной части текста. Символ можно выбрать одним щелчком кнопки мыши, слово – двойным щелчком, абзац – тройным.
Допускается вставка текста из другого приложения Windows в рисунок AutoCAD, при этом связь с приложением не теряется. Можно либо импортировать текст, либо захватить и «отбуксировать» в окно AutoCAD пиктограмму текстового файла из Проводника Windows.
Импорт ASCII– и RTF-файлов, созданных в других приложениях, значительно ускоряет работу с рисунками, где используются однотипные надписи. Например, можно создать текстовый файл со стандартными примечаниями для включения в рисунок и вместо того, чтобы каждый раз вводить их с клавиатуры, выполнять импорт из файла. Импортированный текст становится текстовым объектом AutoCAD; его можно редактировать так же, как и созданные в самой программе AutoCAD надписи. Исходное форматирование текста сохраняется.
Блоком называется совокупность связанных объектов рисунка, обрабатываемых как единый объект. Формирование часто используемых объектов может быть произведено всего один раз. Затем они объединяются в блок и при построении чертежа выполняют роль «строительных материалов». Применяя блоки, легко создавать фрагменты чертежей, которые будут неоднократно требоваться в работе. Блоки можно вставлять в рисунок с масштабированием и поворотом, расчленять их на составляющие объекты и редактировать, а также изменять описание блока. В последнем случае AutoCAD обновляет все существующие вхождения блока и применяет новое описание ко вновь вставляемым блокам.
Применение блоков упрощает процесс рисования. Их можно использовать, например, в следующих целях:
• для создания стандартной библиотеки часто используемых символов, узлов и деталей. После этого можно неограниченное число раз вставлять готовые блоки, вместо того чтобы каждый раз отрисовывать все их элементы;
• для быстрого и эффективного редактирования рисунков путем вставки, перемещения и копирования целых блоков, а не отдельных геометрических объектов;
• для экономии дискового пространства путем адресации всех вхождений одного блока к одному и тому же описанию блока в базе данных рисунка.
Блок может содержать любое количество графических примитивов любого типа, а воспринимается AutoCAD как один графический примитив наравне с отрезком, окружностью и т. д.
Блок может состоять из примитивов, созданных на разных слоях, разного цвета, с разными типами и весами линий. Все эти свойства примитивов сохраняются при объединении их в блок и при вставке блока в рисунок. Однако необходимо учесть следующее:
• примитивы блока, созданные в специальном слое с именем 0, свойства которых определены как ByLayer, при вставке генерируются в текущем слое, наследуя его свойства;
• примитивы блока, свойства которых определены как ByBlock, наследуют текущие значения;
• свойства примитивов, заданные явно, сохраняются независимо от текущих значений свойств.
Один блок может включать в себя другие. Если внутренний блок содержит примитивы, созданные в слое 0 или характеризуемые цветом и типом линии ByBlock, то эти примитивы «всплывают» наверх сквозь вложенную структуру блоков до тех пор, пока не попадут в блок с фиксированным слоем, цветом или типом линии, иначе они генерируются в слое 0.
Блоку может быть присвоено имя . AutoCAD создает блоки без имени (анонимные), например для ассоциативных размеров, то есть для примитивов, к которым не обеспечен прямой доступ пользователя.
Применение блоков позволяет значительно сэкономить память. При каждой новой вставке блока в рисунок AutoCAD добавляет к имеющейся информации лишь данные о месте вставки, масштабных коэффициентах и угле поворота.
С каждым блоком можно связать атрибуты , то есть текстовую информацию, которую разрешается изменять в процессе вставки блока в рисунок и которая может изображаться на экране или оставаться невидимой.
При вставке блока на рисунке появляется так называемое вхождение блока . Во время каждой вставки блока задаются масштабные коэффициенты и угол его поворота. Масштабные коэффициенты по осям X , Y , Z могут быть различными.
Использование блоков в AutoCAD значительно упрощает создание, редактирование и сортировку объектов рисунка и связанной с ними информации.
Описание блока можно создать различными способами:
• сгруппировать объекты в текущем рисунке;
• сохранить блок в отдельном файле;
• создать файл с чертежом и вставлять его в качестве блока в другой чертеж;
• добавлять функции динамического изменения в описание блока в текущем чертеже с помощью редактора блоков, что позволяет манипулировать геометрией вхождения блока с помощью настраиваемых ручек или настраиваемых свойств;