MyBooks.club
Все категории

Татьяна Соколова - AutoCAD 2009. Учебный курс

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Татьяна Соколова - AutoCAD 2009. Учебный курс. Жанр: Программы издательство неизвестно,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
AutoCAD 2009. Учебный курс
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
247
Читать онлайн
Татьяна Соколова - AutoCAD 2009. Учебный курс

Татьяна Соколова - AutoCAD 2009. Учебный курс краткое содержание

Татьяна Соколова - AutoCAD 2009. Учебный курс - описание и краткое содержание, автор Татьяна Соколова, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
Эта книга – практическое и справочное руководство, основа для самостоятельного изучения и освоения новой англоязычной версии самой популярной и мощной универсальной среды проектирования AutoCAD 2009, разработанной компанией Autodesk.В издании приведены общие сведения об AutoCAD, подробно описан интерфейс системы, рассказано о настройке рабочей среды, формировании и редактировании объектов, командах оформления чертежей, о свойствах объектов и работе со слоями, уделено внимание вычислительным функциям системы. Подробно описаны принципы трехмерного моделирования, включая получение реалистических изображений, а также твердых копий чертежей.Изложение сопровождается многочисленными рисунками, примерами, диалоговыми окнами, что облегчает не только изучение, но и дальнейшую работу в среде AutoCAD. Таким образом, книга может быть использована как учебное пособие и как справочник.Допущено Учебно-методическим объединением вузов Российской Федерации по образованию в области дизайна, монументального и декоративного искусства в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальности 070601 «Дизайн».Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

AutoCAD 2009. Учебный курс читать онлайн бесплатно

AutoCAD 2009. Учебный курс - читать книгу онлайн бесплатно, автор Татьяна Соколова

Axis endpoint – указывается местоположение конечной точки для оси пирамиды. Данная конечная является вершиной пирамиды. Возможно расположение конечной точки оси в любом месте 3D-пространства. Конечная точка оси определяет длину пирамиды и ее положение в пространстве. При этом команда PYRAMID выдает следующие запросы:

...

Specify center point of base or [Edge/Sides]: – указать центральную точку основания или один из ключей

Specify base radius or [Inscribed]: – указать радиус основания

Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius]: A – переход в режим указания конечной точки оси пирамиды

Specify axis endpoint: – указать конечную точку оси

• Top radius – указывается верхний радиус пирамиды при создании усеченной пирамиды (рис. 18.25). При этом команда PYRAMID выдает следующие запросы:

...

Specify center point of base or [Edge/Sides]: – указать центральную точку основания или один из ключей

Specify base radius or [Inscribed]: – указать радиус основания

Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius]: T – переход в режим указания верхнего радиуса пирамиды

Specify top radius: – указать радиус верхнего основания

Specify height or [2Point/Axis endpoint]: – указать высоту

Рис. 18.25. Формирование усеченной пирамиды

Выдавленное тело

Команда EXTRUDE позволяет создавать твердотельные объекты методом выдавливания двумерных объектов в заданном направлении и на заданное расстояние. Команда вызывается из падающего меню Draw → Modeling → Extrude или щелчком на пиктограмме Extrude на панели инструментов Modeling.

Запросы команды EXTRUDE:

...

Current wire frame density: ISOLINES=4 – текущая плотность каркаса

Select objects to extrude: – выбрать объекты

Select objects to extrude: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle]: – указать глубину выдавливания

Ключи команды EXTRUDE:

• Direction – определяет длину и направление выдавливания. При этом выдаются следующие запросы:

...

Select objects to extrude: – выбрать объекты

Select objects to extrude: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle]: D – переход в режим указания направления выдавливания

Specify start point of direction: – указать начальную точку направления

Specify end point of direction: – указать конечную точку направ ления

• Path – позволяет указать высоту и направление выдавливания по заданной траектории. При этом выдаются следующие запросы:

...

Select objects to extrude: – выбрать объекты

Select objects to extrude: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle]: P – переход в режим указания высоты и направления выдавливания по заданной траектории

Select extrusion path or [Taper angle]: – выбрать траекторию выдавливания

• Taper angle – позволяет задать угол сужения конуса для выдавливания. При этом выдаются следующие запросы:

...

Select objects to extrude: – выбрать объекты

Select objects to extrude: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle]: T – переход в режим указания угла сужения конуса

Specify angle of taper for extrusion: – указать угол сужения для выдавливания

Value must be nonzero. – значение должно быть ненулевым

Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle]: – указать высоту выдавливания

Допускается выдавливание следующих объектов: отрезков, дуг, эллиптических дуг, двумерных полилиний, двумерных сплайнов, окружностей, эллипсов, трехмерных граней, двумерных фигур, полос, областей, плоских поверхностей, плоских граней на телах. Нельзя выдавить объекты, входящие в блоки, а также полилинии с пересекающимися сегментами. С помощью одной команды можно выдавить сразу несколько объектов. Направление выдавливания определяется траекторией или указанием глубины и угла конусности.

Команда EXTRUDE часто используется для формирования моделей таких объектов, как шестерни или звездочки. Особенно удобна она при создании объектов, имеющих сопряжения, фаски и аналогичного рода элементы, которые трудно воспроизвести, не используя выдавливание сечений.

Конусное выдавливание часто применяется при рисовании объектов с наклонными сторонами, например литейных форм. Не рекомендуется задавать большие углы конусности: в противном случае образующие конуса могут сойтись в одну точку прежде, чем будет достигнута требуемая глубина выдавливания.

Глубину выдавливания можно определять ненулевым значением или указанием двух точек. При вводе положительного значения происходит выдавливание объектов вдоль положительной оси Z объектной системы координат, при вводе отрицательного значения – вдоль отрицательной оси Z .

Траекториями для выдавливания могут быть следующие объекты: отрезки, окружности, дуги, эллипсы, эллиптические дуги, двумерные полилинии, трехмерные полилинии, двумерные сплайны, трехмерные сплайны, грани тел, грани поверхностей, спирали.

Системная переменная DELOBJ определяет, будут ли объекты и путь (если он выбран) при создании тела удалены автоматически, или об их удалении будет выдан запрос.

Пример. Формирование выдавленного тела

Постройте твердотельный примитив путем выдавливания; при этом контур для выдавливания должен быть заготовлен заранее (рис. 18.26, 18.27).

Рис. 18.26. Контур для формирования выдавленного тела

Рис. 18.27. Формирование выдавленного тела

Запустите команду EXTRUDE, вызвав ее из падающего меню Draw → Modeling → Extrude или щелчком на пиктограмме Extrude на панели инструментов Modeling. Ответьте на запросы:

...

_EXTRUDE

Current wire frame density: ISOLINES=8 – текущая плотность каркаса

Select objects to extrude: C – переход в режим выбора объектов секущей рамкой

Specify first corner: – укажите первый угол секущей рамки

Specify opposite corner: – укажите противоположный угол секущей рамки

Select objects to extrude: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle]: T – переход в режим определения угла сужения для выдавливания

Specify angle of taper for extrusion: 7 – угол сужения (конусности) граней

Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle]: 70 – глубина выдавливания

Тело вращения

Команда REVOLVE формирует твердотельные объекты путем вращения существующих объектов или областей на заданный угол вокруг оси X или Y текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw → Modeling → Revolve или щелчком на пиктограмме Revolve на панели инструментов Modeling.

Запросы команды REVOLVE:

...

Current wire frame density: ISOLINES=20 – текущая плотность каркаса

Select objects to revolve: – выбрать объекты для вращения

Select objects to revolve: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов для вращения

Specify axis start point or defi ne axis by [Object/X/Y/Z] <Object>: – указать начальную точку оси вращения

Specify axis endpoint: – указать конечную точку оси вращения

Specify angle of revolution or [STart angle] <360>: – указать угол вращения

Ключи команды REVOLVE:

• Object – требует указания объекта, используемого в качестве оси. Конец этого отрезка (сегмента), ближайший к точке указания, становится началом оси. Ее положительное направление определяется по правилу правой руки. При этом выдается запрос:

...

Select an object: – указать объект в качестве оси вращения

• X – использует в качестве оси вращения положительную ось X текущей ПСК;

• Y – использует в качестве оси вращения положительную ось Y текущей ПСК;

• Z – использует в качестве оси вращения положительную ось Z текущей ПСК.

Можно использовать для вращения следующие объекты: отрезки, дуги, эллиптические дуги, двумерные полилинии, двумерные сплайны, круги, эллипсы, плоские трехмерные грани, двумерные фигуры, полосы, области, плоские грани на телах или поверхностях. Невозможно применить вращение к объектам, входящим в блоки, а также к самопересекающимся.

Объект можно вращать вокруг отрезка, линейных сегментов полилинии, двух заданных точек, линейных кромок тел или поверхностей.

Как и EXTRUDE, команду REVOLVE удобно применять к объектам, имеющим сопряжения и другие аналогичные элементы, которые трудно воспроизвести, не используя вращение сечений.

Пример. Формирование тела вращения

Постройте твердотельный примитив путем вращения полилинии вокруг оси. При этом полилиния должна быть заготовлена заранее (рис. 18.28, 18.29).

Рис. 18.28. Контур и ось для формирования тела вращения

Рис. 18.29. Формирование тела вращения

Запустите команду REVOLVE, вызвав ее из падающего меню Draw → Modeling → Revolve или щелчком на пиктограмме Revolve на панели инструментов Modeling. Ответьте на запросы:

...

_REVOLVE

Current wire frame density: ISOLINES=10 – текущая плотность каркаса


Татьяна Соколова читать все книги автора по порядку

Татьяна Соколова - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


AutoCAD 2009. Учебный курс отзывы

Отзывы читателей о книге AutoCAD 2009. Учебный курс, автор: Татьяна Соколова. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.