• Рекомендуемая производителем розничная цена - 200 долларов
Основные технические характеристики видеокарты GeForce GTX 550 Ti
• Графический процессор GF116
• 192 универсальных процессора
• 32 текстурных и 24 блока блендинга
• Тактовая частота ядра - 900 МГц
• Тактовая частота универсальных процессоров - 1800 МГц
• Частота видеопамяти, эффективная - 4008 МГц (4 х 1002 МГц)
• Тип видеопамяти - GDDR5
• Объём памяти - 1024 Мбайт
• Шина памяти - 192 бит
• Пропускная способность памяти - 98,5 Гбайт/с
• Максимальная скорость выборки - 28,8 Гтекст/с
• Максимальная скорость закраски - 21,6 Гпикс/с
• Максимальная производительность - 691,2 Гфлопс
• Интерфейс - PCI Express 2.0 x16
• Одинарный разъём SLI
• Порты - 2 х DVI-I Dual Link, HDMI-mini
• Пиковое энергопотребление - 116 Вт
• Двухслотовая конструкция
• Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
• Рекомендуемая производителем розничная цена - 150 долларов
Карты начального уровня GeForce GT 530 и GT 545 DDR3/GDDR5 официально представлены 14 мая 2011 года, а младшая GeForce GT 520 - 13 апреля 2011 года. Старшая GT 545 представлена в двух модификациях: с памятью GDDR5 и с памятью DDR3, в остальных применяется только память DDR3. Фактически на прилавках магазинов все эти карты отсутствуют, поскольку рассчитаны на OEM-сборщиков. Для розничной продажи предназначены только GeForce GT 520 и GT 545 DDR3, но и они пока практически не встречаются в магазинах - на складах ещё полно аналогичных ускорителей предыдущего поколения.
Основные технические характеристики видеокарты GeForce GT 545 DDR3/GDDR5
• Графический процессор GF106
• 144 универсальных процессора
• 56 текстурных и 24/16 блока блендинга
• Тактовая частота ядра - 720/870 МГц
• Тактовая частота универсальных процессоров - 1440/1740 МГц
• Частота видеопамяти, эффективная - 1900/999 МГц
• Тип видеопамяти - DDR3/GDDR5
• Объём памяти - 1536 или 3072/1024 Мбайт
• Шина памяти - 192/128 бит
• Пропускная способность памяти - 43/64 Гбайт/с
• Максимальная скорость выборки - 14,26/20,88 Гтекст/с
• Максимальная скорость закраски - 14,26/13,92 Гпикс/с
• Максимальная производительность - 342,43/501,12 Гфлопс
• Интерфейс - PCI Express 2.0 x16
• Одинарный разъём SLI
• Порты - DVI-I, VGA, HDMI
• Пиковое энергопотребление - 70 Вт
• Однослотовая конструкция
• Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
Основные технические характеристики видеокарты GeForce GT 530
• Графический процессор GF108
• 96 универсальных процессоров
• 16 текстурных и 4 блока блендинга
• Тактовая частота ядра - 700 МГц
• Тактовая частота универсальных процессоров - 1400 МГц
• Частота видеопамяти, эффективная - 1800 МГц
• Тип видеопамяти - DDR3
• Объём памяти - 1024 или 2048 Мбайт
• Шина памяти - 128 бит
• Пропускная способность памяти - 28,8 Гбайт/с
• Максимальная скорость выборки - 11,2 Гтекст/с
• Максимальная скорость закраски - 2,8 Гпикс/с
• Максимальная производительность - 268,8 Гфлопс
• Интерфейс - PCI Express 2.0 x16
• Порты - DVI, VGA, HDMI, Display Port
• Пиковое энергопотребление - 50 Вт
• Однослотовая конструкция
• Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
Основные технические характеристики видеокарты GeForce GT 520
• Графический процессор GF119
• 48 универсальных процессоров
• 8 текстурных и 4 блока блендинга
• Тактовая частота ядра - 810 МГц
• Тактовая частота универсальных процессоров - 1620 МГц
• Частота видеопамяти, эффективная - 1800 МГц
• Тип видеопамяти - DDR3
• Объём памяти - 1024 или 2048 Мбайт
• Шина памяти - 64 бит
• Пропускная способность памяти - 14,4 Гбайт/с
• Максимальная скорость выборки - 6,5 Гтекст/с
• Максимальная скорость закраски - 3,24 Гпикс/с
• Максимальная производительность - 155,5 Гфлопс
• Интерфейс - PCI Express 2.0 x16
• Порты - DVI-I Dual Link, HDMI, опционально - VGA
• Пиковое энергопотребление - 29 Вт
• Однослотовая конструкция
• Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
• Рекомендуемая производителем розничная цена - 59 долларов
В первой части этой статьи мы рассказали о нескольких моделях видеокарт серии NVIDIA GeForce 500, имеющихся в продаже в российских магазинах.
Василий Щепетнёв: Суррогаты счастья
Автор: Василий Щепетнев
Опубликовано 06 июля 2011 года
Человек, как и всякое другое животное, нуждается в одобрении. В похвале. В награде. Поскольку внешний дрессировщик человека бросил, остается надеяться либо на соплеменников, либо на самого себя. С соплеменниками человеку не повезло. Человек человеку волк, то есть один другого норовит съесть. Встречаются исключения, но вообще-то для многих пребывание среди себе подобных – штука тяжелая, изматывающая, раздражающая.
Сравните советского продавца и советского пчеловода: первый озлоблен на всех и вся, другой благодушен, у первого гипертония, язва, варикозные вены, у второго завидное долголетие. Сегодняшние продавцы много приветливее советских, а всё почему? Тренинги, требовательность начальства, лучшее положение в обществе? Нет. Главное – у современного продавца (официанта, парикмахера) покупателей на порядок меньше, нежели тридцать лет назад. Или на два порядка. А там, где по-прежнему покупателей, клиентов и бестолковых посетителей много, в магазинах эконом-класса, в дешевых овощных киосках, в муниципальных поликлиниках и прочих заведениях "без звёзд", работники на исходе дня скисают, не улыбаются, а порой и взрываются.
Нет, себя хвалить и себя награждать надёжнее самому. Организм так и поступает. На нагрузки он отвечает выработкой особого рода веществ, дарящих чувство покоя, уверенности, удовлетворения. Поработал от души на огороде, залез на высокую гору, пробежал полумарафон – и чувствуешь, как блаженная истома разливается по телу. Оттого-то даже вполне благополучные люди, доходы которых позволяют не экономить на еде, сажают картошку и проводят выходные на солнцепёке, окучивая её, собирая жуков, выпалывая сорняки. Или же истязают себя в тренажёрных залах, на беговых дорожках, рубятся на деревянных мечах.
В восемнадцатом и девятнадцатом веках дворяне и дворянки плясали до упаду на балах или же охотились. А крестьяне, понятно, пахали и сеяли. Поработал – получи порцию эндорфинов. Положительная обратная связь. Нагрузки, необходимые для выживания и процветания организма, должны поощряться. Хочешь поощрения – ищи нагрузку.
Но последние тысячелетия меняют установившийся стереотип. Во-первых, эксплуатация: человек работает больше, чем требует природа. За себя и за того парня с гаремом, яхтами-линкорами и полудюжиной дворцов, по одному на каждом континенте, включая Антарктиду. Эндорфинов не хватает, чтобы компенсировать саморазрушительную деятельность, организм требует придержать лошадей и не торопиться к финалу. А семья, частная собственность и государство требуют: трудись ещё и ещё.
Второе – изменился характер труда. Вместо мускульной работы больше приходится заниматься работой интеллектуальной, творческой. Счастливы люди, у которых организм и на психоэмоциональные нагрузки отвечает выработкой гормонов счастья, но что делать, если этого не происходит? Работал, и работал хорошо, заработал ведро картошки, мешок, грузовик, а внутренний дрессировщик недоволен, поскольку израсходовано калорий совсем немного. По привычке считая мерилом работы физическую усталость, он подозревает всех и вся в небрежении. Гормонов счастья не вырабатывает. Как следствие – депрессия. Наконец, всегда были, есть и будут люди, процентов пять от популяции, у которых продукция гормонов счастья нарушена от рождения.
Живёшь, а счастья нет.
Тут-то и идут в ход суррогатные заменители гормонов счастья. Традиционные – вино, гашиш, опиум. И новодел - всякие экстази и дезоморфины.
После нервного, но удачного трудового дня выпил рюмку – и закатное солнце начинает светить ласково и добро. Организм получил положенную порцию похвалы.
Проблема в том, что порция эта не всегда коррелирует с результатом. Многовековой опыт, подтверждённый научными исследованиями, даёт рекомендации: своевременно выпитые рюмка водки, бокал вина, или кружка пива способствуют улучшению качества и увеличению количества прожитых дней. Вот только ограничиться одним бокалом не всякий решается. Счастья, особенно суррогатного, всегда хочется добавить. Не всякий противостоит желанию получить дозу не после работы, а во время оной. А потом и вместо неё. Происходит разрыв, разобщение работы и поощрения. И как справиться с этой проблемой, неясно.
Сухой Закон с виду привлекателен, но если по вышеназванным причинам собственный организм не вырабатывает гормонов счастья, трезвость может привести к маниакально-депрессивному состоянию. Депрессия одного человека уже беда, но если она охватывает массы... Ничего хорошего миру Сухой Закон не дал. Забавно читать о благотворном воздействии принудительной трезвости, о том, что перед февральской революцией белая горячка в России стала редкостью. Уж пусть бы ловили чертей… Антиалкогольная кампания восемьдесят пятого года тоже завершилась смертью государства. И причина не в особом пути России, ведь и в США восемнадцатая поправка к конституции закончилась Великой Депрессией.