MyBooks.club
Все категории

Марк Руссинович - 2.Внутреннее устройство Windows (гл. 5-7)

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Марк Руссинович - 2.Внутреннее устройство Windows (гл. 5-7). Жанр: Прочая околокомпьтерная литература издательство неизвестно,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
2.Внутреннее устройство Windows (гл. 5-7)
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
177
Читать онлайн
Марк Руссинович - 2.Внутреннее устройство Windows (гл. 5-7)

Марк Руссинович - 2.Внутреннее устройство Windows (гл. 5-7) краткое содержание

Марк Руссинович - 2.Внутреннее устройство Windows (гл. 5-7) - описание и краткое содержание, автор Марк Руссинович, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
Продолжение книги "Внутреннее устройство Microsoft Windows" — 5 и 7 главы.

2.Внутреннее устройство Windows (гл. 5-7) читать онлайн бесплатно

2.Внутреннее устройство Windows (гл. 5-7) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Марк Руссинович

Когда PspUserThreadStartup возвращает управление KiTbreadStartup, та возвращается из режима ядра, доставляет APC и обращается к LdrInitialize-Thunk. Последняя инициализирует загрузчик, диспетчер кучи, таблицы NLS, массив локальной памяти потока (thread-local storage, TLS) и структуры критической секции. После этого она загружает необходимые DLL и вызывает их точки входа с флагом DLL_PROCESS_ATTACH.

Наконец, когда процедура инициализации загрузчика возвращает управление диспетчеру APC пользовательского режима, начинается выполнение образа в пользовательском режиме. Диспетчер APC вызывает стартовую функцию потока, помещенную в пользовательский стек в момент доставки APC.


Сборки, существующие в нескольких версиях

Одна из проблем, уже давно изводившая пользователей Windows, — так называемый «DLL hell». Вы создаете этот ад, устанавливая приложение, которое заменяет одну или более базовых системных DLL, содержащих, например, стандартные элементы управления, исполняющую среду Microsoft Visual Basic или MFC Программы установки приложений делают такую замену, чтобы приложения работали корректно, но обновленные DLL могут оказаться несовместимыми с уже установленными приложениями.

Эта проблема в Windows 2000 была отчасти решена, где модификация базовых системных DLL предотвращалась средством Windows File Protection, а приложениям разрешалось использовать собственные экземпляры этих DLL. Чтобы задействовать свой экземпляр какой-либо DLL вместо того, который находится в системном каталоге, у приложения должен быть файл Application.exe.local (где Application — имя исполняемого файла приложения); этот файл указывает загрузчику сначала проверить DLL-модули в каталоге приложения. Такой вид переадресации DLL позволяет избежать проблем несовместимости между приложениями и DLL, но больно бьет по принципу разделения DLL, ради которого DLL изначально и разрабатывались. Кроме того, любые DLL, загруженные из списка KnownDLLs (они постоянно проецируются в память) или, наоборот, загруженные ими, нельзя переадресовывать по такому механизму.

Продолжая работу над решением этой проблемы, Microsoft ввела в Windows XP общие сборки (shared assemblies). Сборка (assembly) состоит из группы ресурсов, в том числе DLL и XML-файла манифеста, который описывает сборку и ее содержимое. Приложение ссылается на сборку через свой XML-манифест. Манифестом может быть файл в каталоге приложения с тем же именем, что и само приложение, но с добавленным расширением «.manifest» (например application.exe.ma-nifest), либо он может быть включен в приложение как ресурс. Манифест описывает приложение и его зависимости от сборок.

Существует два типа сборок: закрытые (private) и общие (shared). Общие сборки отличаются тем, что они подписываются цифровой подписью; это позволяет обнаруживать их повреждение или модификацию. Помимо этого, общие сборки хранятся в каталоге WindowsWinsxs, тогда как закрытые — в каталоге приложения. Таким образом, с общими сборками сопоставлен файл каталога (.cat), содержащий информацию о цифровых подписях. Общие сборки могут содержать несколько версий какой-либо DLL, чтобы приложения, зависимые от определенной версии этой DLL, всегда могли использовать именно ее.

Обычно файлу манифеста сборки присваивается имя, которое включает имя сборки, информацию о версии, некий текст, представляющий уникальную сигнатуру, и расширение. manifest. Манифесты хранятся в каталоге WindowsWinsxsManifests, а остальные ресурсы сборки — в подкаталогах WindowsWinsxs с теми же именами, что и у соответствующих файлов манифестов, но без расширения. manifest.

Пример общей сборки — 6-я версия DLL стандартных элементов управления Windows, comctl32.dll, которая является новинкой Windows XP. Ee файл манифеста называется WindowsWinsxsManifestx86_Microsoft.Windows.CommonControls_6595b64144ccfldf_6.0.0.0_x-ww_1382d70a.manifest. C ним сопоставлен файл каталога (с тем же именем, но с расширением. cat) и подкаталог в Winsxs, включающий comctl32.dll.

Comctl32.dll версии 6 обеспечивает интеграцию с темами Windows XP и из-за того, что приложения, написанные без учета поддержки тем, могут неправильно выглядеть на экране при использовании этой новой DLL, она доступна только тем приложениям, которые явно ссылаются на ее общую сборку. Версия Comctl32.dll, установленная в Win-dowsSystem32, — это экземпляр версии 5.x, не поддерживающей темы. Загружая приложение, загрузчик ищет его манифест и, если таковой есть, загружает DLL-модули из указанной сборки. DLL, не включенные в сборки, на которые ссылается манифест, загружаются традиционным способом. Поэтому унаследованные приложения связываются с версией в WindowsSystem32, а новые приложения с поддержкой тем могут ссылаться на новую версию в своих манифестах.

Чтобы увидеть, какой эффект дает манифест, указывающий системе задействовать новую библиотеку стандартных элементов управления в Windows XP, запустите User State Migration Wizard (WindowsSystem32UsmtMigwiz.exe) с файлом манифеста и без него.


1. Запустите этот мастер и обратите внимание на темы Windows XP на кнопках в мастере.

2. Откройте файл манифеста в Notepad и найдите упоминание 6-й версии библиотеки стандартных элементов управления.

3. Переименуйте Migwiz.exe.manifest в Migwiz.exe.manifest.bak.

4. Вновь запустите мастер и обратите внимание на кнопки без тем.

5. Восстановите исходное имя файла манифеста.


И еще одно преимущество общих сборок. Издатель может указать конфигурацию, которая заставит все приложения, использующие определенную сборку, работать с ее обновленной версией. Издатели поступают так, когда хотят сохранить обратную совместимость, пока занимаются устранением каких-то ошибок. Однако благодаря гибкости модели сборок приложение может игнорировать новые настройки и по-прежнему использовать более старую версию.


Внутреннее устройство потоков

Теперь, изучив анатомию процессов, рассмотрим структуру потоков. Там, где явно не сказано обратное, считайте, что весь материал этого раздела в равной мере относится как к обычным потокам пользовательского режима, так и к системным потокам режима ядра (описанным в главе 3).


Структуры данных

Ha уровне операционной системы поток представляется блоком потока, принадлежащим исполнительной системе (ETHREAD). Структура этого блока показана на рис. 6–7. Блок ETHREAD и все структуры данных, на которые он ссылается, существуют в системном адресном пространстве, кроме блока переменных окружения потока (thread environment block, TEB) — он размещается в адресном пространстве процесса. Помимо этого, процесс подсистемы Windows (Csrss) поддерживает параллельную структуру для каждого потока, созданного в Windows-процессе. Часть подсистемы Windows, работающая в режиме ядра (Win32k.sys), также поддерживает для каждого потока, вызывавшего USER- или GDI-функцию, структуру W32THREAD, на которую указывает блок ETHREAD.

Поля блока потока, показанные на рис. 6–7, в большинстве своем не требуют дополнительных пояснений. Первое поле — это блок потока ядра (KTHREAD). За ним следуют идентификационные данные потока и процесса (включая указатель на процесс — владелец данного потока, что обеспечивает доступ к информации о его окружении), затем информация о защите в виде указателя на маркер доступа и сведения, необходимые для олицетворения (подмены одного процесса другим), а также поля, связанные с сообщениями LPC и незавершенными запросами на ввод-вывод. B таблице 6–8 даны ссылки на другие части книги, где некоторые из наиболее важных полей описываются подробнее. Чтобы получить более детальные сведения о внутренней структуре блока ETHREAD, используйте команду dt отладчика ядра.

Давайте повнимательнее присмотримся к двум ключевым структурам потока, упомянутым выше, — к блокам KTHREAD и TEB. Первый содержит информацию, нужную ядру Windows для планирования потоков и их синхронизации с другими потоками. Схема блока KTHREAD показана на рис. 6–8.

Ключевые поля блока KTHREAD кратко рассмотрены в таблице 6–9.

Таблица 6–9. Ключевые поля блока KTHREAD


ЭКСПЕРИМЕНТ: просмотр структур ETHREAD и KTHREAD

Структуры ETHREAD и KTHREAD можно просмотреть с помощью команды dt отладчика ядра. B следующем выводе показан формат ETHREAD:

Для просмотра KTHREAD предназначена аналогичная команда:


ЭКСПЕРИМЕНТ: использование команды !thread отладчика ядра

Команда !thread отладчика ядра выдает дамп подмножества информации из структур данных потока. Отладчик ядра выводит ряд важных данных, не показываемых любыми другими утилитами: адреса внутренних структур, детальные сведения о приоритетах, данные стека, список незавершенных запросов на ввод-вывод и список ожидаемых объектов для тех потоков, которые находятся в состоянии ожидания.

Чтобы получить информацию о потоке, используйте либо команду !process (которая выводит все блоки потоков после блока процесса), либо команду !thread (которая сообщает сведения только об указанном потоке). Ниже дан пример информации о потоке с пояснением ее важнейших полей.


Марк Руссинович читать все книги автора по порядку

Марк Руссинович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


2.Внутреннее устройство Windows (гл. 5-7) отзывы

Отзывы читателей о книге 2.Внутреннее устройство Windows (гл. 5-7), автор: Марк Руссинович. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.