MyBooks.club
Все категории

Крафтер, или Таинственная игра - Данияр Саматович Сугралинов

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Крафтер, или Таинственная игра - Данияр Саматович Сугралинов. Жанр: Прочая детская литература / LitRPG / Детская фантастика . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Крафтер, или Таинственная игра
Дата добавления:
16 ноябрь 2023
Количество просмотров:
13
Читать онлайн
Крафтер, или Таинственная игра - Данияр Саматович Сугралинов

Крафтер, или Таинственная игра - Данияр Саматович Сугралинов краткое содержание

Крафтер, или Таинственная игра - Данияр Саматович Сугралинов - описание и краткое содержание, автор Данияр Саматович Сугралинов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Так сложились обстоятельства, что шестикласснику Василию вместе с мамой пришлось покинуть Москву. Теперь они живут в маленьком городке, где все смотрят на него косо, и мальчишке каждый день приходится доказывать окружающим, что он имеет право на свое мнение, на друзей и может дать отпор хулиганам.
И все бы ничего, со всем можно справиться и разобраться, но… начав игру на новой приставке, он оказывается заперт в виртуальном мире. И эта игра меняет всю жизнь Василия. Книга написана в актуальном стиле ЛитРПГ одним из самых популярных авторов этого жанра.
Для среднего и старшего школьного возраста.

Крафтер, или Таинственная игра читать онлайн бесплатно

Крафтер, или Таинственная игра - читать книгу онлайн бесплатно, автор Данияр Саматович Сугралинов
1.

Корень мандрагоры: 1.

Ветвь мандрагоры: 1.

Каменный топор: 1.

Корень и ветвь мандрагоры вряд ли подойдут, а вот из слитка и досок…

Вытащив одну доску и медный слиток, он приложил их друг к другу и представил, как металл плавится в руке, становится мягким, податливым и обретает форму щита – прямоугольного сверху и скругленного снизу. Это будет штык лопаты. А из доски можно создать черенок, круглый, гладкий и прочный, за который удобно держаться.

Получилось! Слиток и доска очертились светом, и игра спросила:

Создать обычную медную лопату?

Василий ответил утвердительно, но крафт не запустился.

Требуются наковальня и молот, чтобы выковать штык для лопаты.

Создать наковальню можно из каменных блоков или металлических слитков.

Создать молот можно из полена и металлического слитка.

Ну вот. Узнав, что не может скрафтить лопату, Василий поначалу расстроился, а потом обрадовался:

– Игра теперь подсказывает, как создавать вещи! И вот что интересно. Когда я пытался сорвать траву, мне просто написали, что нужен нож травника, но не объяснили, как его создать…

– Хм… а почему? – спросил Васька.

Василий задумался, потом ответил:

– Наверное, потому, что я освоил ремесла? Или потому, что я стал крафтером? Эх… Ладно, все равно пока придется побыть кротом.

Василий вздохнул и принялся копать.

Сначала он разрыл первую ямку и добыл-таки железный слиток, крафтовый материал, причем не один, а сразу шесть.

Вы получили железный слиток: 6.

– Когда буду создавать лопату, использую его, – сказал Василий. – Железо прочнее меди!

– Какой ты умный! – похвалил кот, и было непонятно, издевается рыжий или на самом деле так думает. – Но может, все-таки наковальню сделать? Раз уж железо прочнее меди?

– Обязательно создам, – согласился Василий. – Только не здесь, а в убежище. И топор сделаю железный.

С этими словами он принялся рыть ямку, под которой прятались самоцветы. Долго трудиться не пришлось. Вскоре блеснул первый самоцвет, потом второй, третий, четвертый и пятый.

Вы получили лесной изумруд: 1.

Вы получили кровавый рубин: 1.

Вы получили пурпурный аметист: 1.

Вы получили солнечный топаз: 1.

Вы получили небесный сапфир: 1.

Изучив свойства камней, он узнал, что их можно использовать не только в крафте, но и в каком-то зачаровывании, и спрятал в инвентарь. Подумать, что с ними делать, лучше в безопасном месте.

Под третьей ямкой он нашел множество кирпичей, которые игра называла иначе:

Вы получили каменные блоки: 18.

Сгрузив их в инвентарь, он перешел к четвертой ямке, под которой прятался сундучок. До него добираться пришлось долго – он лежал на глубине метра, да и каменный топор не сильно помог. Василий все руки себе изранил, пока пытался пробиться через затвердевшую землю. Ну правильно, кто же прячет клады на поверхности?

Наконец он бережно вытащил деревянный сундучок и только начал открывать, как из-за деревьев донесся треск приближающихся шагов, кто-то страшно заревел и, ломая деревья, показался на поляне.

Дракон Змей Горыныч 10-го уровня.

Враждебный моб, босс локации.

Босс оказался размером с грузовик. Три его головы на длинных шеях заревели так, что Василия едва не сбило с ног. Змеиные глаза чудовища налились кровью, а из пастей полыхнуло огнем.

Забросив сундучок в инвентарь, Василий схватил кота и дал стрекача в убежище.

Глава четырнадцатая,

в которой Василий становится кузнецом

Путь до домика Васька провел на плече Василия, который, слыша непрекращающийся рев за спиной, бежал так, что только пятки сверкали. От набранной скорости кота чуть не снесло с плеча, и тому пришлось впиться когтями. Василий только охнул, но продолжал бежать, не сбавляя скорости.

Он рванул еще быстрее, когда, страшно заверещав, из-под трухлявого пня выбрался хищный акуко. Какого уровня был таракан-переросток, Василий не разглядел, как-то не до того было, но этот оказался больше первого, с Солнечной поляны, раза в два.

Появилась надежда, что Змей Горыныч отвлечется на хищного акуко, но мобы словно сговорились и продолжили преследовать Василия уже вместе.

– Елки-палки, – жалобно промяукал на плече кот. – Ты можешь быстрее бежать, маленький хозяин?

Василий не ответил, только зыркнул злобно на зажмурившегося кота и тут же снова стал смотреть вперед и под ноги. Еще не хватало споткнуться и упасть!

В общем, еле спаслись. Уже запирая дверь изнутри, Василий услышал, как с разгону в нее врезается кто-то из преследователей. Второй стал биться о стену, причем так злобно, словно жутко ненавидел и кота, и его маленького хозяина.

– Выдержит ли? – с сомнением промяукал Васька. – Ты видел, какой этот Змей Горыныч огромный? Драконище!

– Видел, – задумчиво ответил Василий. – Не уверен, что выдержит. Зависит от прочности дома.

В следующее мгновение перед ним появилась подсказка:

Прочность убежища Василия: 99 981 / 100 000.

Число прочности «99 981» сменилось на «99 970» после очередного удара по двери. Минус шесть.

– Какой неугомонный Змей Горыныч, – посетовал Васька. Кот запрыгнул на подоконник и смотрел в окно. – Хорошо хоть крылья у него маленькие, с такими не полетаешь. А то бы точно не удрали от него.

Заинтересовавшись тем, что происходит на улице, Василий подошел к окну. Ага, этот акуко вел себя так же, как предыдущий, – бегал вокруг дома, не видя жертвы. А вот Змей Горыныч оказался поумнее. Босс, по всей вероятности, сообразил, что те, на кого он охотится, спрятались внутри, и принялся то ли раздирать дверь когтями, то ли лупить по ней хвостом.

Василий прикинул: Змей Горыныч сносит примерно 30 единиц прочности в минуту. Если умножить столько на 60 минут, получится 1800 урона в час. Итого мобу, чтобы полностью развалить убежище, потребуется… Так, сначала сократим лишние нули и получим:

100 000 /1800 = 1000 / 18 = …

«Примерно пятьдесят пять часов», – вывел в уме Василий. А это двое суток и еще семь часов. Можно выдыхать, боссу не прорваться сюда, пока игровой день не пройдет, а потом Василий с Васькой просто выйдут в реальный мир.

Хорошо, что урон Змей Горыныч наносит слабый для своего уровня, но это, по всей вероятности, потому, что у убежища высокий показатель защиты. Так это или нет, можно было только гадать… или спросить у игры. Василий подумал об этом, адресуя вопрос игре, и на всякий случай его озвучил:

– Какой показатель защиты у моего убежища?

В ответ всплыло окошко с профилем:


Данияр Саматович Сугралинов читать все книги автора по порядку

Данияр Саматович Сугралинов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Крафтер, или Таинственная игра отзывы

Отзывы читателей о книге Крафтер, или Таинственная игра, автор: Данияр Саматович Сугралинов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.