коридоре.
Какая удача, думаешь ты. Буквы маленькие и почти невесомые! Ты уверен, что сможешь сдвинуть их без посторонней помощи и написать для Марси сообщение!
Ты планируешь на пол. Буквы лежат в большой коробке. Ты начинаешь перебирать их, когда Дэррил внезапно тянется к тебе.
— СОБАЧКА! — кричит он, хватая тебя за крыло и начиная тянуть.
Иди на СТРАНИЦУ 42. →
Дебби стоит в углу. Кажется, Ник и Коннор всё ещё на кухне, думаешь ты, и осторожно подходишь.
— Неужели ты полагаешь, что эта «мусорная охота» настоящая? — спрашивает она, глядя в сторону кухни.
— Ага, — говоришь ты. — Вы, ребята, обещали мне, что отпустите, если я найду все предметы до полуночи.
Дебби начинает смеяться — отвратительным, каркающим смехом.
— Дурак! — восклицает она. — Это шутка! Ты никогда не сможешь сделать этого!
Ты не знаешь, стоит ей верить — или нет.
— Что ты имеешь в виду? — спрашиваешь ты.
Дебби подвигается поближе.
— Я на твоей стороне, — шепчет она. — Раньше я была обычным ребёнком, как ты. Затем я вступила в Клуб Ужасов. Теперь погляди, что со мной произошло!
Ты в изумлении смотришь на мерзкое, чудовищное лицо Дебби. Настоящее ли оно? Неужели когда-то она была ребёнком как ты?
— Я хочу помочь тебе, — говорит она. — Если ты последуешь за мной, я помогу тебе сбежать.
Если ты думаешь, что Дебби говорит правду, следуй за ней на СТРАНИЦУ 86. →
Если ты думаешь, что лучше будет продолжить «Охоту», иди на СТРАНИЦУ 16. →
— Твоя взяла! — рычит Коннор. — Но это в последний раз, — затем он подключает ещё два набора контроллеров.
— Эй, что ты делаешь? — восклицаешь ты.
— Это для Ника и Дебби, — отвечает он.
— Так нечестно! — споришь ты. — Я сказал, что сыграю с тобой.
— Или ты играешь со всеми, или сделка недействительна, — фыркает Коннор.
Что тут ответить? Ты вздыхаешь и киваешь:
— Ладно. Хорошо.
— Ник играет первым, — объявляет Коннор. — И помни — ты должен побить всех нас, чтобы выиграть!
Ник начинает играть. Но ты не слишком волнуешься. Ты помнишь, как играла Дебби. Она даже не могла справиться с первым уровнем. Насколько хорош в игре можешь быть Ник?
Ник делает свои первые движения. Ой-ой. Он великолепен.
Коннора и Дебби ты выбиваешь рано. Но затем вы с Ником быстро поднимаетесь по уровням снизу вверх. Наконец, вы оба достигаете верхнего — двенадцатого уровня! Ты никогда не доходил до него прежде.
На твоём лице выступают капли пота. Вверх, вниз, прыжок! Вправо, влево, выстрел! Ты управляешь устройством как настоящий профессионал.
Но затем Грязевые Монстры поднимают волну грязи.
Должен ли ты перепрыгнуть волну — или же нырнуть под неё?
Быстрее! Принимай решение! Чтобы перепрыгнуть волну, скачи на СТРАНИЦУ 20. →
Чтобы поднырнуть под неё, скользи на СТРАНИЦУ 72. →
— ДАЙ ЛАПУ! — приказываешь ты оборотню.
Бьёт в одиннадцатый раз. Скорее, думаешь ты. Скорее!
Оборотень протягивает тебе свою лапу. Ты торопливо выдираешь из его предплечья три волоска.
Последний удар часов так и не раздаётся. Вместо него звучит оглушительный удар грома, с силой сотрясающий весь дом.
— Я сделал это! — восклицаешь ты, выплясывая по кругу. — Я собрал четыре предмета!
Никто не отвечает.
Ты оглядываешь подвал. Он пуст. Ни Ника. Ни Дебби. Ни Коннора. Ни оборотня.
— Где что? — кричишь ты. — Я выиграл!
Огонь в печи превратился в холодный пепел. Ты идёшь к лестнице и поднимаешься наверх.
— Эй, Ник! Дебби? Коннор? — зовёшь ты.
— Сюда! — зовёт знакомый голос. Это Ник!
Ты несёшься наверх, перепрыгивая через ступеньки. Голос исходит из гостиной Нетопырь-Холла. Ты ощупываешь свой карман. Там всё ещё лежат человеческая кость, бинт мумии и волосы оборотня. В руке ты по-прежнему сжимаешь метлу ведьмы.
Ты собрал все предметы из списка. Монстры должны отпустить тебя — верно? Ты шагаешь в гостиную.
Иди на СТРАНИЦУ 105. →
Ты подходишь к двери и вцепляешься в кольцо обеими руками. Оно покрыто ржавчиной и паутиной, и у тебя такое чувство, что всё это не убиралось уже очень долгое время.
Ты тянешь за него, но дверь даже не двигается с места. Тогда ты сжимаешь кольцо ещё сильнее и тянешь его всем своим весом.
Отвратительный визгливый шум наполняет воздух. Что его производит? Медленно, медленно тяжёлая дверь начинает отворяться.
Затаив дыхание, ты на цыпочках пробираешься внутрь. Ты видишь большой гроб, стоящий на каменном подставке посреди тёмной комнаты. На какое-то мгновение ты застываешь. Ты смотришь на гроб и думаешь, что там внутри находится мертвец. Мертвец!
Ай!! Что-то хватает тебя за волосы. Ты машинально приглаживаешь их — и ахаешь.
Из темноты выпархивает летучая мышь, её клычки поблёскивают в лунном свете. Может быть, поймать летучую мышь — не такая хорошая идея, как ты думал вначале?
Ты быстро обыскиваешь могилу в поисках страшных вещей, чтобы вернуться к своей команде, но не находишь ничего, кроме пыли и паутины. Оглядев всё ещё раз, ты покидаешь склеп, чтобы присоединиться к своим друзьям.
Есть лишь одна проблема. Ты нигде не видишь их. Ты в полном одиночестве.
Беги на СТРАНИЦУ 93. →
Ты взлетаешь вверх по лестнице так быстро, как можешь.
Марси следует за тобой.
Ты влетаешь в спальню. По кроватке ты понимаешь, что это комната Дэррила. Рядом с кроваткой стоит корзина, полная мягких игрушек. Там лежат плюшевые собака, зебра, горилла, лягушка, котёнок и несколько мишек.
У тебя нет времени на раздумья. Торопясь, ты плюхаешься в корзину, замирая и стараясь выглядеть мило.
Спустя мгновение Марси врывается в комнату.
— Куда делась эта мышь? — сердито кричит она. Остановившись, она оглядывает всю комнату. Ты стараешься не дышать.
— Хм, — усмехается она. — Должно быть, она в комнате родителей, — затем она поворачивается и выходит.
Не тратя ни минуты, ты быстро летишь к окну. Оно приоткрыто лишь совсем немного — но тебе хватает и щели. Протиснувшись через отверстие, ты влетаешь в тёплый вечерний бриз.
Ты уверен, что в доме Лары тебе повезёт больше.
По крайней мере — ты надеешься на это.
Чтобы попасть в дом Лары, лети на СТРАНИЦУ 118. →
— Я буду искать на первом этаже, — говоришь ты монстрам.
— Ну, удачи, — с