него, все мое внимание сосредоточилось на хозяине маяка. По каким-то неуловимым признакам я понял, что он относится к детям света, то-есть представитель фракции "Свобода". Хм, а Грол тогда из какой?
– Доброго дня, уважаемый. Мне дал ваши координаты брат Бабос.
– Да, я ждал вас. – произнёс хранитель маяка и, жестом пригласив следовать за собой, добавил: – Идёмте.
Двинувшись следом за светлым, мы с Дракотом вскоре приблизились к скальному массиву, оказавшись у входа в естественную пещеру. Изнутри пахнуло сухим, теплым ветром. Интересно, откуда на этой планете кислород? Растительности ведь совсем мало. К черту, не о том думаю!
Пригнувшись, я нырнул под каменный свод, следом за светлым, Дракот пошёл замыкающим. Три десятка шагов вниз по ступеням, и мы очутились в каменном мешке, дно которого было обильно засыпано песком.
– Даю доступ второго уровня для игрока, и первый – для его разумного питомца. – произнёс хранитель. И в этот же миг всё вокруг исчезло. Запахи, звуки, цвета, ощущение бронескафа. Воцарилась темнота, и лишь течение времени дало мне знать, что я есть, я ещё существую.
Так продолжалось несколько секунд, растянувшихся для меня в целые часы. А потом появился текст:
"Игрок Андрей Базилевский (Кэп).
Профессия: Пират.
Фракция:
Доступно создание своей фракции.
Доступен выбор из уже имеющихся фракций.
Мысленно озвучь свой выбор, игрок!"
Создание своей фракции.
"Принято. Мысленно озвучь название новой фракции, игрок"
– Вот сукины дети! – вырвалось у меня. – ладно, сейчас под...
"Зафиксировать название фракции: Сукины дети?"
– Нет! – рыкнул я. – Название... Руссы! Зафиксировать!
"Название "Руссы" зафиксировано"
Игрок Андрей Базилевский (Кэп), ты создал независимую фракцию.
Награда:
1000 очков значимости.
1 очко влияния (дар – право на одно воскрешение, право на одно локальное воздействие на мир, малого уровня).
Получено достижение: Основатель фракции.
Награда:
1000 очков значимости.
Игрок Андрей Базилевский, ты являешься главой фракции первого уровня "Руссы".
Получено особое умение: при заключении сделок с игроками более низкого звания, данные о твоей фракции скрыты.
Текущее влияние на игру: 1%
Текущее звание (сформировано на основе памяти игрока Андрея Базилевского): Сержант.
Для повышения звания необходимо завербовать 30 игроков.
Доступна перевербовка представителей других фракций. За каждые 10 игроков, перешедших в вашу фракцию, даруется 1 очко влияния.
Для усиления фракции необходимо:
1. Увеличить количество представителей относительно конкурентов.
2. Сократить численность конкурентов.
3. Захватить 1000 маяков (всего обнаружено: 287 из 1000).
Для захвата фракции необходимо уничтожить конечной смертью основателя и пять игроков с наиболее высоким званием.
Внимание! Только игроки усиливают фракцию. Неигроки не влияют на уровень значимости.
Текущее процентное соотношение действующих независимых фракций:
"1. Фракция Аурум (29% от общего влияния)
2. Фракция Свобода (22% от общего влияния)
3. Фракция Эмао (21% от общего влияния)
4. Фракция Агрессия (16% от общего влияния)
5. Фракция Синдикат (9% от общего влияния)
6. Фракция Чёрный Даггар (2% от общего влияния)
7. Фракция Руссы (1% от общего влияния)
Хм, уже семь фракций. Чёрт, что я натворил! Своим идиотским желанием выделиться названием, подставил под смертельный удар всех руссов! В бездну, как тут все говорят! Разберёмся с этим чуть позже.
"Открыт доступ второго уровня к маяку N 177
Игрок Андрей Базилевский (Кэп), возможности игры "Зона А-2" практически безграничны. Твоё влияние на игру: малое (6 уровень, воздействие незаметно)
Управление причинно-следственными связями: недоступно.
Очки значимости (условный актив):
Позволяют поднять уровень влияния на игру. Используются в качестве универсальной валюты в рамках игрового процесса.
Очки влияния:
Позволяют воздействовать на законы мироздания в ограниченной части космоса (в пределах ареала игры "Зона А-2").
Звание: влияет на твою долю от общего количества получаемых очков значимости и влияния внутри фракции.
Хлопок, и меня вышвырнуло в реальность. Ощущение такое, словно на спящего обрушился поток ледяной воды. Не сдерживаясь, я выдал большой матерный загиб, невольно обогатив его дополнительными оборотами. Рядом всхрюкнул Дракот (наверное от восхищения услышанным). Сектант наоборот, покраснел и даже прикрыл свои уши ладонями.
– Бесплатное время использования маяка закончилось. – сообщил он.
– Эй, я же только начал получать информацию, какого лешего? – моему возмущению не было предела.
– Вы израсходовали в десять раз больше энергии, чем любой посетитель моего маяка. – хранитель рукой указал мне на выход. – В ближайшие десять дней я не буду принимать посетителей.
– Пойдём, дружище, нам здесь не рады. – приказал я питомцу по мыслеречи.
– Дети света – лживые кута-луки. – в праведном гневе сообщил мне чёрный мутант.
– Весьма точное обозначение. – согласился я и, не дожидаясь, когда нас попросят, двинулся к выходу.
– Быстро ты. – Грол ожидал нас на том же месте, у модуля жизнеобеспечения. – Я первый раз больше часа расспрашивал, что и как.
– Сто ампул с элитным мутагеном, пятьсот – с красным, и десять тысяч очков значимости. – сообщил я неизвестно как попавшему сюда знакомому. – И меня не волнует, где ты всё это возьмёшь. Заключаем игровой договор, и только после я забираю тебя на свой корабль.
– У тебя и корабль имеется? – удивился Грол. – Надо же, это ж сколько ты с собой мутагена привёз.
– Зубы не заговаривай мне. Договор заключаешь? – прервал я собеседника.
– Есть одна проблема, Андрей. И имя этой проблеме – Ягда.
– Она жива? – удивился я.
– А, так вот откуда у неё появилась граната! Твоих рук дело? Но как, я же приказал искину корабля непрестанно следить за вами.
– Своих секретов не раскрываем. – усмехнулся я. – Так в чём заключается проблема?
– Большая часть нужного тебе количества мутагена находится на моей базе, координаты я помню наизусть. Вот только полсотни элитной, и сотня красной мути расположены на моем корабле, который, как я понимаю, сейчас в руках Ягды. Я догадываюсь, где её нужно искать, но гарантировать, что мутаген всё ещё на