а алый камень пульсирует все быстрее. После того как последний житель деревни затих, камень выпустил в небо кровавый луч и стал похож на обычный камень необычной формы.
Смена обстановки и вот уже я незримым духом завис над какой-то деревушкой растянувшейся словно подкова вдоль берега огромного озера. Жителей этой деревушки весело и с азартом режут гнолы. Местные почти не отличаются от обычных людей, только необычным фиолетовым цветом волос, худобой и заостренными ушами. В лапах гнолов необычные светящиеся серпы. При убийстве они словно бы выпивают своих жертв, иссушая их тела до состояния мумий. Несколько волколаков что-то лая, разложили прямо на досках пристани местную аборигенку и увлеченно по очереди насилуют. Вот последний прямо на ней вскрывает ей горло серпом и поднявшись, щерится и наблюдает, как тело превращается в мумию. Этого урода я узнал по приметным кинжалам на поясе.
Снова другое место. Орда гоблинов беснуется около только что разожженного костра, над которым висит еще живой человек. Женщина, голая, вся в ранах и царапинах и судя по характерным признакам, ее долго перед этим насиловали. Огонь разгорается, а несчастная пытается кричать, но отсутствие языка не дает ей это сделать. Я бы и рад отвести взгляд, но не могу. Одного из этой толпы покалывающего копьем извивающееся тело я узнал. По этому самому копью и приметному шраму через всю харю. Только теперь до меня стал доходить смысл сообщения после тренировки. Смертельный бой мстителя. Вот обожженная жертва последний раз дернулась, а над костром появился плотный шар дыма. Зависнув на секунду, он тонкой струей устремился к одному из гоблинов воздевшему вверх посох с черепом в навершии. Секунды и шар втянулся в череп засветившийся ядовитым зеленым свечением. Гоблин торжествующе что-то закричал и воздел посох вверх. Толпа подержала этот крик, двинувшись с места, а меня развернуло, и вдали я увидел небольшое село, крыши хижин крыты камышом.
Видения закончились, и снова я стою перед Саргоном. Он помолчал, внимательно смотря на меня, а потом сказал: - Это я тебе показал, чтобы ты не думал, что твои жертвы в смертельном бою были случайными. Это были жнецы божков и идолов питающиеся эманациями боли, страдания и всем, что можно выжать из жертв. Всем, душой, телом, болью и страданиями. После нашествия полчищ таких падальщиков целые континенты и миры превращаются в пустырь. И ты бы не погиб, своих последователей я не бросаю. А теперь… Саргон щелкнул пальцами и меня словно встряхнуло. Кровь с одежды исчезла, как и боль в ранах. Осмотрев себя, я не увидел повреждений на кафтане и одежде. Поднимаю взгляд и вижу, как Саргон заинтересованно вертит черный меч в руках. Вот клинок сверкнул, переливаясь всеми цветами радуги и начал менять цвет. Чернота меняется на матово-стальной оттенок, а в основании клинка проступает гравировка в виде двух игральных камней. Протянув мне меч, Бог устало машет рукой, и я снова стою в своей комнате.
О произошедшем напоминают только царапины на полу, изменившийся меч в руках и кровь капавшая с меня после боя. Познавательная вышла тренировка, ничего не скажешь. Однако после продемонстрированного в видениях, я бы не убивал так быстро. Еще одна страница явно не сказочного мира приоткрыта и увиденное наводит на размышления. Боги, божки, идолы, массовые пытки и жертвоприношения. Эманации боли и потусторонние существа жрущие все это дерьмо. А еще множественность миров, рас и сущностей. Ладно, от всего этого отмахиваться не стоит, но и ломать голову забивая ее домыслами не стоит. Думать и анализировать увиденное нужно, но только факты и голую информацию. Для получения ответов не дорос? Так расти и будут ответы. Стоит просмотреть новый параметр и прикинуть варианты последующего развития.
- Статус!
Статус: Игрок Владимир Шилов
Раса – человек
Уровень – 13
Возрождения – 0/13
Инвентарь – 29/70
Приоритет – получение репутации, получите отличную репутацию в 10 сообществах, выполнено 5/10. Награда, один основной уровень, 10 свободных очков навыков
Жизнь 783976
Энергия 573569
Мана 580010/670920
Уклонение 200
Защита от магического воздействия 200
Защита от физического воздействия 255
Класс – вольный наемник
Сообщество – нет
Репутация…
Параметры: Сила 11, Ловкость 8, Интеллект 15, Выносливость 7, Восприятие 6, Харизма 11, Интуиция 7.
Очки параметров 0
Очки основного уровня 42220/81920
Очки способностей 0
Способности - Поиск 1. Точный выстрел 2. Критический урон 4. Бесшумный шаг. Выживший 2. Глубокая память 2. Переговорщик 2. Мститель 1. Торг 2. Увеличение магического урона. Атлет 1. Отпор 4. Регенерация 3. Полное восстановление. Наемник 1. Твердое слово. Кошачье зрение. Магическое восполнение здоровья. Призыв фантомного камня возрождения 3. Медитация. Скорбный вестник 1. Наниматель 1. Приручение зверя 1. Паладин 1.
Заклинания - Микс. Защита. Газ. Печать подчинения зверей. Когти (не может быть подавлено негатором магии, кроме божественного ранга).
Достижения – Многоборец 4. Лидер 1.
Навыки – свободные очки навыков 0
1 Дистанционный бой 30
2 Оружейник 3
3 Приготовление пищи 3
4 Маскировка 20
5 Магия разрушения 100
6 Следопыт 50
7 Короткие клинки 10
8 Дробящее оружие 70
9 Рукопашный бой 50 + 50% с использованием когтей.
10 Древковое оружие 30
11 Поиск камней возрождения 10
12 Длинные клинки 60
13 Вербальное усиление магии 50
14 Магия трансформации 40
15 Блокирование 10
16 Создание заклятий 40
17 Магия воздуха 60
18 Магия приручения животных 10
19 Магия очарования 10
20 Зачарование 50
21 Алхимия 30
Бессрочное задание - уничтожить все кровавые камни идола Варга и доставить ядра кровавых камней в храм города Хоран. Уничтожено камней 1/9.
Активные задания…
Пассивные задания...
Итак, интуиция… Описание, расовый параметр человеческой расы. При возрождении скрыт от игрока, но так как является расовым параметром, растет на 50% быстрее остальных. Он есть, но игрок его не видит, интересный выверт системы, а может, и Богов этого мира, кто их поймет? Главное, я только теперь понял, что параметры могут расти от интенсивного использования этих самых параметров. Интуиция помогает почувствовать надвигающуюся опасность или принять верное решение на развилке судьбы. Предчувствовать и неосознанно предвидеть, вот будет самое верное определение этого параметра. Чем чаще и успешнее игрок использует параметр, тем быстрее он растет, а тут еще и расовый пятидесятипроцентный бонус. Интуиция остается скрытым до пятнадцатого уровня, но может быть раскрыта досрочно. Условие выглядит просто, резкий рост параметра минимум на две единицы за короткий срок. Судя по всему, последней каплей для прорыва в этом параметре стала схватка с орками. Точнее, тот момент, когда жнец чуть не разрубил меня тем магическим ударом черного меча. Так, с этим все ясно, но присутствовало еще одно существенное отличие от остальных. Помимо самостоятельного роста, вложения очков, есть еще вариант подъема за опыт основного уровня. Для первого раза сто тысяч. Чем дальше, тем больше информации по развитию