Химера-копейщик (21 лвл)
Описание: владеет невидимостью и дистанционными атаками. При создании данных существ, химеролог пожертвовал интеллектом в пользу невидимости.
Малая химера (18 лвл)
Описание: неизвестная смесь дикого духа и животного, специализируется на замедлении и отравлении. В большом количестве способны отравить и высокоуровневого персонажа.
Описание не самое полное, но ведь я вор, a не химеролог, так что мне простительно не все знать о данных тварях. Лута с мобов не было, поэтому оставшиеся секунды я потратил на разглядывание внутреннего убранства башни, которое на данном уровне отсутствовало. На стенах были места, где когда-то висели картины или гобелены, но видимо после битвы победители унесли все, до чего добрались. Так же не имелось ни скамеек, ни диванчиков, одни лишь полусгнившие щепки. Сама башня была словно монолитной, и забраться на стену или потолок представлялось нереальным. Больше смотреть было не на что да и не зачем, так как первый босс явился по мою душу.
Младший привратник (Босс, 27 лвл)
Описание: когда-то он открывал двери башни для гостей своего хозяина, теперь же он убивает всех осмелившихся войти в башню.
Выглядело это существо просто ужасно: тощее тело, длинные руки с огромными желтыми когтями, голый череп с одним глазом, рваные уши. Вместо рта был огромный шрам, тянувшийся через все лицо, куда-то на затылок. Все его тело было покрыто язвами, из которых что-то сочилось.
— Я знал его раньше. Он был хорошим малым, но однажды назвал любимую химеру хозяина уродиной, за что и поплатился, — с грустью в голосе произнес мой попутчик.
У монстра не было оружия, a из брони только повседневная одежда слуги. Кажется ливрея или как-то так, впрочем, меня это слабо интересовало. Главное, что у него отсутствовало оружие, хотя его когти и были пострашнее многих кинжалов.
Две шкалы над боссом: здоровья и бодрости, говорили о том, что убивать мне его предстоит минут десять, a то и больше.
— Лев, сражаясь с ним, учитывай, что он очень быстр, — произнес между затяжками мой тотем.
— Разберусь.
В этот самый момент моб попал в одну из ловушек, a следом и в остальные. Самым страшным в данной ситуации было то, что он не издал ни звука. За время моих приключений, мне еще ни разу не встречались полностью молчаливые соперники. Наоборот, обычно это я молчал, стараясь запугать противника как можно сильнее. Теперь устрашающий эффект, довелось испробовать на себе, и это определено страшно. Буду стараться все время сражаться молча.
A бой тем временем развивался по стандартной для меня схеме: несколько ударов и уклонение, пара спец. атак и отскок. У меня было не так много боевых умений и навыков, да и прокачкой я не занимался. Поэтому урон был маленьким, a вот откат наоборот длинный.
«Как хорошо, что в игре чтобы делать махи ногами или акробатические трюки не нужно многие годы тренироваться и делать растяжку» — думал я во время боя. В реальной жизни я не мог дотянуться кончиками пальцев до земли, не сгибая колен. Это было как в те года, когда мой вес был чуть выше нормального, и имелось пузико, так и во время зависимости, когда от тела остались лишь кости да кожа. Неприятные воспоминания последних лет затуманили мой взгляд и на какое-то мгновение я забыл где нахожусь, и как следствие, сразу же огреб по ушам от моба. Такое у меня случалось и раньше, правда, не в игре. Удар когтями по голове снес около четверти жизней, попутно повесив оглушение и болевой шок, на 3 и 5 секунд соответственно. Было очень неприятно. К счастью мой уровень выше, да и оружие у меня классное. Криты так и сыпались, когда я атаковал противника, радуя глаз и самолюбие. Через несколько минут боя, начала вырисовываться интересная зависимость — перед каждым третьим ударом, который был вдвое сильнее обычных, привратник отводил руку-лапу чуть дальше обычного и задерживал ее в таком положении, как бы накапливая энергию. При этом его когти должны были светиться, но почему-то этого не было видно. «Кажется и у «Всевидящего» есть свои минусы». Уклонившись от первых двух замахов, я пригнувшись попробовал проскочить под третий удар, но замешкался и получил по полной. Итого, у меня 50 % жизни, a у босса 37 %.
— Ладно, попробуем еще разок.
Пара дразнящих ударов по предплечьям, вещающих отравления и кровотечение (одно), и вот я уже кувырком вылетаю за спину боссу. Так как он не закончил усиленный удар, то и быстро повернуться вслед за мной не мог. Быстро развернувшись, подобно скалолазу, поднимающемуся с помощью ледорубов по заледеневшей горе, забрался на спину моба. Прыжок, удар левым топором в спину, подтягивание и удар правым, еще одно подтягивание и прыжок высоко над головой монстра. Такое иногда делали крутые герои из фантастических фильмов, сделав красивый переворот в воздухе, я начал падать на пол и в падении крест-накрест рубанул по шее моба.
Уродливая голова отделилась от тела и крутилась в воздухе, правда мне было не до этого, так как чтобы приземлиться, нужно было довернуть корпус, что категорически не получалось. Два громких «шмяк» раздалось почти синхронно, разве что я упал чуть раньше, чем голова. Примечательно, что пока я лежал на спине и материл собственную больную фантазию и позерство, обезглавленное тело, так и стояло на ногах.
— Лев, то что ты сейчас изобразил крайне занимательно, и я могу помочь тебе выучить этот прием, — заговорщицким тоном, словно подбивал меня на революцию, заговорил мой тотем.
— В чем подвох? — кое-как отдышавшись, спросил я.
— Я не слишком силен в этом и предела навыка не достиг, поэтому есть шанс, что умение не сработает как надо.
Сразу после этой фразы передо мной возникло сообщение:
Ученый предлагает вам изучить спец. прием: падший ангел.
Урон: 1000–2000
Откат: 40 минут
Дополнительно: существует возможность нанести критический урон (только левый топор, 0.09 %), отрубающий конечность.
Описание: Когда с небесного плана были изгнаны несогласные ангелы, они падали головою вниз. Именно эту картину наблюдал великий мастер боевого искусства, и придумал данный прием, как память о том дне.
Внимание: Вас обучает ученый-самоучка, поэтому есть 15 % шанс того, что во время исполнения приема вы можете приземлиться не на ноги.
Принять/Отказаться.
Думаю такой полезный навык мне пригодиться, даже с учетом того, что каждый четвертый удар может происходить «мордой в пол» как говорил один киногерой.