Перезарядка: 48 часов. Когда откат пассивного навыка не произошел
Воскрешение можно принять и отклонить. Таймер ответа — 5 секунд.
А что касается навыку, который помог убить Яноса, который был выше меня более чем на 300 уровней, это был:
«Зов преисподней»
Наносит 5 % от максимального значения ОЖ цели.
Имеет 10 % шанс пробить существо типа босс / НИП
Перезарядка: 36 часов.
Способность из книги навыков, которую я получил после «убийства» босса демона на арене.
Абсолютный урон навыка применялся даже с большой разницей в уровнях, и благодаря этому — мне удалось шотнуть Яноса, у которого показатель ОЖ был ниже пяти процентов!
В принципе, я бы мог попытаться использовать его — не рискуя собственной шкурой, но ведь и Янос мог первоначально использовать один из своих защитных навыков, чего я точно не хотел. Поэтому самым наилучшим вариантом было — позволить Яносу ослабить бдительность, а для меня — умереть.
Объявление мира «SwordAge»
Уважаемые игроки, первый регион «бездны Мистики» — теперь под абсолютным контролем фракции: «Нежить».
Вы не смогли справиться!
Когда уведомление перешло на «небо», прямо над храмом образовалась черная воронка, из которой тысячи Асур спускались на землю.
Я вздохнул с облегчением — я выполнил миссию и стался жив!
Вы успешно завершили Квест первого региона!
+ 10 уровней
+ 30000 золота
Благодаря вашим достижениям вы награждены титулом:
Победитель!
Когда показатель запаса ваших ОЖ опускается до значения в 1 %, вы получаете неуязвимость на 5 секунд.
Перезарядка: 60 минут.
Я вышел из храма, услышав, что звуки битвы — прекратились. И как это не удивляло меня, но проходя мимо «мертвых», те расступались и кланялись мне.
«Уважение?»
Но, я не шибко задумывался над действием нежити, ибо в это время, я хотел найти Катю, опасаясь, что её убили. Что могло привести к тому, что она была изгнана из бездны.
Спустя 10 минут — я сдался.
Внимание!
На карту добавлена новая точка телепортации:
Гора Мертвых.
Вас взывают в тронный зал Мертвых!
— Что? Куда?
Мир перед моими глазами — потемнел, и спустя мгновение, яркая вспышка света — заставила прищуриться. Когда зрение пришло в норму, я увидел, что нахожу внутри огромного помещения.
Я стоял на красной ковровой дорожке, неизвестного мне, но изысканного дизайна.
Потолок помещения — поддерживали белые мраморное колонны, а на самом потолке были изображены различные монстры и огромное количество драконов, разных типов.
Свет в помещение — давала большая люстра, на которой «сияли» миллионы свечей. Она и вправду была просто огромной.
Прямо передо мной, на вершине нескольких каменных ступеней, стоял трон из костей чудовищ, на котором сидел мужчина, облаченный в глянцевые черны доспехи.
Единственно, что я смог разглядеть сквозь эти доспехи, только яркий красный свет, исходящий из прорезов шлема, на голове мужчины.
Мой сердце забилось еще сильнее, когда я увидел имя персонажа.
Повелитель Мертвых
Уровень:???
ОЖ:???
Урон:???
Поглощение урона:???
Навыки:???
Описание персонажа:
Повелитель Мира Мертвых.
«Потрясающее описание…»
Мои мысли были прерваны голосом Повелителя.
— Молодой Вампир, ты оказал большую услугу своему Миру. Ты можешь пожелать все, что захочешь.
Но прежде чем я успел подумать, а уж тем более что-либо сказать, из моего инвентаря пропал «Сломанный Шлем Повелителя Мёртвых.», который сию секунду оказался в руках Повелителя.
— Ты смог найти его? — спросил Повелитель.
— Да, господин…
— Видимо судьба связывает нас с тобой. Дитя моё, я дарую тебе имя в Легионе, отныне, ты мой любимчик и имя твоё Астра-Кровавый. И моё задание тебе — найти весь набор моих доспехов! Найдешь — и сразу же возвращайся ко мне, дитя…
Проговорил Повелитель Мира Мертвых, и мой «взор» опять почернел.
Когда пространство во круг меня «рассеялось», я увидел, что нахожусь в Мире Мертвых, а рядом со мной стояло сотни тысяч Асур различного типа…
Поздравляем!
Вам даровано имя: Астра-Кровавый!
Вам доступны специальные права в захваченных подземельях.
Получена новая опция:
Вы можете стать боссом подземелья!
Доступен новый квест!
Основной цикл!
Поиск снаряжения Повелителя Мира Мертвых!
(все ваши действия — будут в корне менять мир)
1-е задание цикла:
Поиск кузнеца
Первое задание: найдите кузнеца Андре, чтобы получить больше информации о снаряжении короля нежити.
— Классно, но, опять слишком много дел, — вздохнул я.
Внимание!
Второй этап квеста божественного оружия находится в