Дмитрий не сдержал улыбки.
— Я даже загадал, Владыка, зададите ли Вы мне этот вопрос. Ведь Вам‑то ответ на него прекрасно известен. И все‑таки Вы меня об этом спросили. Значит, Вам важно услышать мой ответ. Ну что ж, извольте. Наши предки — гиперборейцы смогли разгромить атлантов и разрушить созданный ими основной канал в мир демонов. Но остаткам атлантов удалось укрыться в Южной Америке, Африке и Северной Англии. Также спаслась часть из них, достигших высших уровней в магии исступленного экстаза, трансформировав свои тела для жизни во Вселенной своих союзников–демонов.
Потомки оставшихся на Земле атлантов смогли уберечь и часть своих архивов. Они сохранили также некоторые артефакты, которые позже позволили им на время приоткрывать локальные каналы в демоническую Вселенную. И возрожденный потомками атлантов Орден «Великого Меча Атлантиды», используя заложенные их далекими предками отклонения в геноме и бессознательной сфере человека, к сегодняшнему дню смог развить во многих людях те самые качества, которые в истинном христианстве справедливо именуются смертными грехами. Прямые указания на которые, чтобы окончательно запутать людей, были скрыты нашими врагами среди других, отвлекающих и рассеивающих внимание псевдозаповедей. И поэтому практически все имеющиеся на сегодня в открытом употреблении общеизвестные так называемые священные писания всех без исключения религий являются крайне искусными смешениями правды и искусно закамуфлированной под правду лжи.
— И что же из этого следует?
— Если говорить конкретно про наше задание, то из этого следует, что древний артефакт, хранящий своего рода «слепки», информационные матрицы истинных, не искаженных или исправленных при контакте с Божественной Сущностью геномов и психических процессов, обладает сверхвысокой ценностью для всего человечества! Поскольку его утрата лишит людей последней надежды на то, что удастся создать систему воздействия, которая исправит негативные изменения в их генотипе и психике, произведенные атлантами тысячи лет назад.
А если обобщить, то суть нашей борьбы не в том, чтобы постоянно выигрывать у «Великого Меча Атлантиды» битву за битвой, проигрывая при этом сражение в целом. Конечно, сдерживать наследников магии неистового экстаза необходимо. И все‑таки главное не это. Главное — наконец разработать и создать комплексную и комбинированную систему воздействия на все человечество, которая позволит постепенно устранить искажения в геноме и в эгрегорах всех народов и рас. А также мы должны постепенно внедрить в сознание людей представление о возможности принципиально иной системы управления всеми происходящими в мире процессами, нежели существующая сейчас. Мы должны исправить саму природу человека, вернув ей заложенную творцом первоначальную конфигурацию, включая и восстановление правильного мировосприятия в отношениях между самими людьми.
И уже на основании этого, вернув большинству людей верное восприятие реальности, мы должны будем, опираясь на их поддержку, разработать и внедрить новые технологии управления обществом и взаимодействия человека с природой.
— Ну, а если выйти на уровень абстракций более высоких, чем те, которые ты использовал сейчас? — допытывался Владыка, поглаживая окладистую бороду. — Как, в таком случае, ты опишешь миссию своей группы? Поверь, мне крайне важно узнать, до какого уровня абстракции ты способен подняться.
Дмитрию пришлось поднапрячься.
— Что ж. Если выходить на уровень ПервоЗаконов, то тогда артефакт, который мы должны спасти, является Транслятором Истинных Изначальных Правил и Принципов устройства Мировой Игры. Вот так! Именно транслятором!
Помолчав, он хотел было продолжить свои выкладки, но вдруг устремил взгляд в глубину леса, заметив странное движение среди ветвей. И, подключив дополнительное восприятие, понял, что в гуще подрастающего молодняка скрывается крупное животное — лось! Красавец с мощными ветвистыми рогами, с упитанными боками, лоснящимися на солнце. Подобный зверь изображен на древнем гербе города Владимира!
Владыка Амвросий тоже уловил присутствие лесного обитателя и подал знак Дмитрию не двигаться. Они замерли на месте. Дмитрий слышал шумное дыхание животного и пофыркиванье: лось принюхивался к раздражающим его запахам. Постояв некоторое время, он грациозно пошел к ним навстречу, не хрустнув ни единой веточкой. Легкой трусцой он проплыл мимо людей, как призрак, унося с собой терпкие запахи пота и навоза. Дмитрий взглянул на его увесистые копыта — таким «орудием» лось проломил бы грудь, пожалуй, даже медведю, не то, что человеку.
— Хороший знак, — с удовлетворением отметил Глава Братства и пояснил: — Этот зверь выходит к людям редко. Другие ищут встречи с ним, а он их избегает. А тут сам вышел.
Проводив могучее животное взглядом, Дмитрий вернулся к прерванному изложению своих мыслей, которые уже выстроил в законченную схему.
— Идея, как всегда, внешне очень проста. Целый ряд источников, доступных в библиотеке нашего Братства, описывает все происходящее в нашей реальности как большую Игру по изначальным правилам, заданным Первотворцом! Не более, но и не менее — Игра все‑таки Большая! И в этой Игре, как и в любой другой Игре любого уровня, существует возможность использовать присущую разуму рефлексию для расчета — или предугадывания — и коррекции своих действий в Игре.
Такую рефлексию грубо можно выразить в известных поговорках: «Я знаю, что ты знаешь, что я знаю» (получится рефлексия третьего уровня) и «Я знаю, что ты знаешь, что я знаю то, что ты знаешь» (это уже рефлексия пятого уровня — именно пятого, а не четвертого!). Как показывают последние работы математиков и экономических психологов, рефлексия отдельных людей и групп определяет многие процессы инвестирования, а также оценки риска проектов и почти полностью — биржевые и иные конкурентные процессы, сходные с ними по принципам организации. Кроме того, она присутствует почти в чистом виде во всех разведывательных операциях и операциях по дезинформации, а также, естественно, в политических и околополитических интригах.
— Допустим, так оно и есть, — согласился Владыка Амвросий. — И что же дальше?
— Сейчас объясню. Представим себе, что все происходящее действительно является Игрой, в которой перед ее началом, а следовательно, перед своим рождением, любое разумное существо тестируется, и определяются присущие ему психофизический профиль и матрица событийного реагирования. В целом эти основополагающие данные отражают способы его мировосприятия и способы его взаимодействия с окружающей средой. И, что главное, определяются взаимовлияния каждого конкретно взятого Игрока с реальностями различных уровней этой Игры. Вот здесь‑то и проявляется рефлексия!