через пару домов от меня.
Но моя первая попытка копать в сторону закончилась фиаско.
Земля обрушилась мне на голову, и меня придавило. Снаружи торчала только макушка. И то таким образом, что при каждом вдохе мне в нос и рот попадала земля.
Я и не заметил, что докопался до обессиленного состояния. Меня это настолько затянуло, что я даже не прислушивался к своему организму. А зря. Сил выбираться теперь не было совсем, и я так и уснул.
* * *
Проснулся от того, что меня за ногу кусала какая-то тварь. Мне стало ужасно страшно, скорее от беспомощности. Я начал дёргаться и вырываться, но земля не отпускала. Тогда я сменил тактику. Вдохнул несколько раз как можно глубже, потом выдохнул и попытался подняться на носочки. Вышло. И что дальше?
Попытался зафиксироваться в этом положении и таким же образом поднялся ещё несколько раз. С каждым разом земля понемногу осыпалась под ступни. Когда плечи оказались над ней, мне удалось вытащить и руки, ну а там я себя уже откопал.
Осмотрев ногу, я решил, что это было какое-то насекомое. После короткого сна в земле сил не прибавилось, и я отправился отдыхать. На улице уже наступила ночь, но шума было больше, чем днём. В полдень они просто мычали и скреблись. Ну и ещё стучать начинали, когда видели меня в окне или слышали. Ночью же они просто взбесились. Эти изверги стучали, прыгали и выкрикивали нечленораздельные звуки, словно откинувшиеся зеки в стрипклубе после семи лет без секса с женщиной.
Мне пришлось включить музыку на телефоне, чтобы хоть немного их заглушить. Плейлист тут был так себе, но свой телефон я оставил в квартире. А искать его в тёмном и пустом доме, окружённом бешеными трупами, в одиночестве мне совсем не улыбалось. Пришлось слушать всякую попсу.
* * *
Утром я чувствовал себя лучше, а перед пробуждением увидел приятное сообщение.
Ваша сила увеличена на +1.
Ваша выносливость увеличена на +1.
Общая информация выглядела так:
Уровень — 3
Свободных очков навыков — 0
Свободных очков характеристик — 6
Текущие характеристики:
Сила — 14
Выносливость — 11
Ловкость — 6
Интеллект — 6
Иммунитет — 3/3
Ремесла:
Плотник — новичок (40 %).
Строитель — новичок (16 %).
Шахтёр — новичок (31 %).
Радовало, что характеристики могут расти и без вложения свободных очков. Это давало большие возможности для прокачки и развития. А ещё мне понравилось новое ремесло — «Шахтёр». Причём за полдня прокачать его на тридцать один процент мне казалось очень крутым достижением.
Пора изучать навыки. На данный момент самым эффективным оружием был топор, вот эту стойку и буду прокачивать. Тем более, мне нравился тот топор, что я нашёл вчера. Его можно даже как кирку использовать.
Взяв оружие в руку, я закрыл глаза и увидел информацию о выбранной стойке.
Стойка с двуручным топором. Уровень соответствия = 90 %. Штраф на использования стойки — 10 %.
У вас не изучено ни одного навыка в этой стойке.
Доступно навыков для изучения — 9.
Свободных очков навыков — 6.
Расчленение, оглушение, вихрь ударов, комбо, напор, врыв, двойной удар, яростный крик, неистовство.
Сосредоточившись на первом навыке, я увидел размытую анимацию и более подробное описание навыка.
Расчленение — вероятность отрубить врагу конечность увеличивается на 46 % для следующего удара. Урон — 100 % от множителя атаки*.
Оглушение — ваш удар дезориентирует или оглушает врага с вероятностью 61 % и 31,5 % соответственно. Урон — 20 % от множителя атаки*.
Вихрь ударов — вы наносите 3 быстрых круговых удара с уроном каждого 70 % от множителя атаки*.
Комбо — 3 удара, каждый продолжает предыдущий. Урон — 120 % от множителя атаки* для каждого удара.
Напор — вы разгоняетесь и сметаете врагов с ног. Время применения: от 1 до 4 секунд. Урон — 30 % от множителя атаки*.
Врыв — вы прыгаете и наносите мощный удар сверху при приземлении. Урон — 200 % от множителя атаки*.
Двойной удар — 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара — 50 %. Урон — 100 % от множителя атаки*.
Яростный крик — привязывается к голосовой команде. На следующие 60 секунд вы получаете: иммунитет к страху +40 %, иммунитет к провокации +23 %, сила +10 %, выносливость +10 %.
Неистовство — каждое убийство восстанавливает вам 3 % здоровья и повышает наносимый урон на 1,5 %, накапливается до 10 раз. Время действия: 10 минут. Эффект от накопленных убийств проходит в течение 1 минуты с последнего убийства.
*Множитель атаки = урон оружия × (сила / 3).
— Кру-у-уть, — сказал я, протяжно выдыхая.
Это ж какие перспективы даёт. Только как выбрать из этих навыков? Мне нужны все. Хотя некоторые не так эффективны против зомби. Но мне не только с зомби предстоит воевать. Однако ближайшее время в основном с ними.
Так, первые два пока не нужны… Возьму, пожалуй, Комбо, Двойной удар и Яростный крик.
Только как их изучить? Нужно повторять эти удары, пока не выучу? Ага, вот теперь понял. Нужно было просто сосредоточиться на нужном навыке и представить его в списке изученных.
Вы изучили навык «Комбо».
Стоимость навыка — 3.
Свободных очков навыков — 3.
Что?! Какого хрена? Они стоят не по одной единице, как я сразу подумал. Вот блин, я думал, сейчас три изучу, а потом ещё три выберу из оставшихся. Ладно, ещё один могу выучить. «Двойной удар» или «Яростный рык»? С одной стороны, баф — штука нужная, но вдруг у этого комбо откат минут пять или десять? Тогда стоять куковать? «Автоатаками» бить? В таком случае нужно больше атакующих навыков.
Присмотрелся к изученному умению.
Комбо (уровень 1) — 3 удара, каждый продолжает предыдущий. Урон — 120 % от множителя атаки* для каждого удара. Время перезарядки — 30 секунд. (изучено)
Комбо (уровень 2) — 4 удара, каждый продолжает предыдущий. Урон — 130 % от множителя атаки* для каждого удара. Время перезарядки — 25 секунд. (стоимость — 4 очка навыков)
Вот оно что, его ещё и прокачивать можно. М-да, тридцать секунд — это, конечно, не пять минут, но и без навыков это время стоять не годится. Нужно изучить «Двойной удар». Или… Если навыки можно прокачивать, то «Вихрь ударов» в перспективе не так плох. Семьдесят процентов вырастут и до ста со временем. Нет, слишком затратно. Но на всякий случай сосредоточился на навыке «двойной удар» чуть дольше.
Двойной удар — 2 быстрых удара. Вероятность отбить / уклониться от удара — 50 %. Урон — 100 % от множителя атаки*. Время перезарядки — 10 секунд. (стоимость — 3 очка навыков)
Отлично, перезарядка ничтожная, можно будет повторять этот навык намного чаще первого. Беру.