MyBooks.club
Все категории

Жетон Смерти: Грех (СИ) - Никитичев Никита

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Жетон Смерти: Грех (СИ) - Никитичев Никита. Жанр: Боевая фантастика . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Жетон Смерти: Грех (СИ)
Дата добавления:
20 октябрь 2021
Количество просмотров:
64
Читать онлайн
Жетон Смерти: Грех (СИ) - Никитичев Никита

Жетон Смерти: Грех (СИ) - Никитичев Никита краткое содержание

Жетон Смерти: Грех (СИ) - Никитичев Никита - описание и краткое содержание, автор Никитичев Никита, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

В сороковых годах двадцать первого века появились компьютерные игры с эффектом полного погружения. Эти игры захватили геймеров со всего мира. И вот появилась новая онлайн игра "Элариум", где люди могут законно зарабатывать и улучшить свое благосостояние.

Некогда лучший игрок на убийце в игре “Аркалия” забросил игру и полностью посвятил себя работе, но через четыре года ему пришло сообщение от его старого друга, который играл вместе с ним и покорял вершины игры, это сообщение и изменит его жизнь под корень.

 

Жетон Смерти: Грех (СИ) читать онлайн бесплатно

Жетон Смерти: Грех (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Никитичев Никита

Он неуклюже ухмыльнулся, поглаживая коробку, на которой сидел и по его рукавам на одежде, я заметил, как из-под него дует небольшой ветерок покачивая его грязную кожаную броню, на которой поверх была пришита кольчуга.

— А что же ты сейчас хочешь? Сидеть так на этом ящике и общаться по душам, пока не разгромят эти земли, чтобы выйти отсюда, потому что ты сейчас считаешься пособником моих деяний.

Его ухмылка стала еще шире, а после он засмеялся, открывая передо мной свой рот, где виднелись его желтые зубы. Да ну он конечно и создал себе аватар, подстать поступкам.

— Не меня то точно никогда не поймают эти увальни, слишком быстрый для них, да и знаю много потайных ходов, ведь я контрабандист и здесь и в реале, поэтому выживать умею, а тебе хочу предложить выход из ситуации, под моей пятой точкой есть лаз, который ведет за границу территории темных эльфов, куда именно я не помню, но если ты будешь не на территории темных эльфов, то тебе они сделать ничего не смогут, но за это я хочу сотню серебром, я уверен у такого как ты деньги имеются, поэтому я считаю что сумма приемлемая.

Ну конечно это хорошо, что я выйду из зоны розыска, но где я буду, все-таки мне надо добраться до Курст, а по дороге если получиться заглянуть в Зеленую Крепость, но она тоже находиться на территории орков, сначала нужно подумать, как пробраться туда.

— Слушай, раз уж мы заговорили об выходе из плохих ситуаций, у меня есть еще вопрос, в котором ты разбираешься…

Он нагнулся лицом поближе ко мне, ухмыляясь опять своей неуклюжей ухмылкой, явно будучи весь во внимании.

— … мне нужно попасть в Курст, но это территория орков, с которыми у меня война, есть ли какие-нибудь лазейки?

Он отодвинулся, опираясь на ящик сзади плечами, почесал для важности подбородок и с огнем в глазах начал смотреть на меня и говорить своим уверенным писклявым голосом:

— Смотри есть там один вождь и он заступает в определенное время на пост, ты узнаешь его по седым длинным волосам, зачёсанными в конский хвост, ну так вот, с ним, по сути, можно договориться, если ты конечно ему понравишься, а где он заступает и во сколько только после оплаты обоих сумм, по сто серебра каждая.

Я не стал долго мучать себя и его и предложил трейд, передал ему двести и он рассказал, подробно где и во сколько его можно встретить на посту и дополнительно дал информацию по данжу, который после его прохождения перекинет автоматически на территорию орков, но тогда нужно будет как-то скрываться от них особенно в городах. Он спрыгнул с ящика, поклонился по-королевски и жестом указал на ящик, у которого по его воле открылась крышка. Я подошел к нему и мне в интерфейсе высветилась табличка с выбором.

Подземелье класса D.

Рекомендуемый уровень 30–40.

Желаете войти? Да Нет

Крыс видимо смеялся про себя и в голос хрюкнул, я повернулся на него, он опять со своей ухмылкой смотрел на меня.

— Если хочешь могу провести за дополнительную плату по всему подземелью.

Ну уж нет, я и так общие деньги трачу на право и на лево, негоже это, так что уж как-нибудь своими силами, я открыл интерфейс.

Крит 35 ур.

Раса: Темный Эльф

Класс: Убийца+

Так я не понял откуда у меня тридцать пятый уровень и что это еще за плюсик около класса, так ладно, средний уровень для этого данжа есть, так что живем-живем, а по поводу класса потом подойду к Гиласу и узнаю у него, потому что он уж точно ходячая энциклопедия.

Я нажал кнопку согласия и у меня появилась загрузка, причем это была вторая за всю мою игру, видимо данжи здесь с подзагрузкой локации в отличие от обычного открытого мира.

Я появился в небольшой комнате, рядом со мной стоял костер в виде шалаша, стены были из обычных каменных кирпичей как в любом замке, у некоторых стен стояли книжные шкафы под завязку, забитые книгами, разных расцветок, в основном буквы были на них мне не известны, но большинство можно было узнать, в основном это были классики русской литературы. Видимо тот, кто создал этот данж явно заядлый книголюб, так ладно идем, а то скоро зайдет Гилас и нужно будет ему ой как много рассказать.

Я шел по длинному коридору и что-то мне в нем не нравилось, длинный коридор, противников нет, поворотов тоже нет, только голые стены с факелами на них, но вот что странно какие-то они не такие, вроде их много, вроде горят на полную, но света чуть, да маленько и тут мне в голову ударила обезьянка с музыкальными тарелками, только она ударила не тарелками, а огромной битой, в этой игре же практикуются ловушки, при чем очень даже активно, а свет приглушен, чтобы их было сложнее разглядеть, я стал идти гораздо медленнее, проверяя каждую стену и пол, вуаля, я нашел несколько нажимных плит на стене и небольшие доски, которые немного выпирали из пола, я нажал на одну из них, и чуть впереди вылетели стрелы штук десять точно, я нажал еще раз и вылетело еще столько же стрел, я нажимал так раз десять и только на десятый раз стрелы закончились, а ловушка перестала реагировать. Отлично, значит десять зарядов, ну ладно идем потихоньку и смотрим под ноги, не задеваем стен, с этими двумя правилами я прошел почти до конца туннеля, но как только я остановился посмотреть, где дальше есть ловушки, вперед меня пробежал рыжий котенок, до самого конца коридора, активируя все ловушки которые были на полу, я ошарашенно смотрел на этого маленького героя, попутно запоминая все ловушки которые он активировал. Так запомнил все расположения, а теперь бежим сломя голову, минуя ловушки. Я использовал рывок и с легкостью пробежал все ловушки, благодаря моему маленькому рыжему герою.

Я присел отдохнуть, опершись на одну из стен и ко мне на руки сразу запрыгнул мой котенок, я его обнял и начал гладить, попутно залез в интерфейс в поисках вкладки питомец, вот она, так читаем.

Молодой котенок 1 ур.

Кличка: Пусто

Специализация: Пусто

Навыки: Пусто

Так неправильно это что он у меня без клички, надо что-нибудь придумать ему, назову его Блинчик, потому что в реале любил поесть блины, особенно домашние. Все решено будешь Блинчиком, как раз еще рыженький, почти под цвет них. Я нажал на вкладку согласен, котенок засеял желтым светом, после запрыгнул ко мне на плечо и начал усердно вылизывать мою щеку своим шершавым языком.

Молодой котенок 10 ур.

Кличка: Блинчик

Специализация: Пусто

Навыки: Малое исцеление 1 ур.

Получено достижение: Первый питомец

Награда: 100 очков славы

За то что я дал ему имя ему дали сразу десять уровней, да еще и умение на исцеление, а что неплохо, нужно будет в него вкладываться. Я угостил его бутербродом, но он съел только колбасу, а хлеб оставил, такой маленький, а уже привереда. В интерфейсе звякнуло и появилась шкала голод питомца.

Голод питомца: 100 из 100.

Вот бы так и в жизни, тогда не надо было бы заморачиваться по поводу того, когда же твой кот или собака проголодается, а еще поставить себе таймер на время, когда он проголодается, чтобы уж наверняка.

Я встал отряхнулся и пошел изучать дальше подземелье. Пройдя чуть дальше, я зашел в огромную комнату с колонами высотой, наверное, метров десять, которые держали потолок от обрушения, на них так же весели факела, которые освещали путь, но на этот раз уже нормально без какого-то глупого затемнения. Я шел настороженный и понял, что тут что-то не так, когда мой Блинчик начал шипеть в сторону потолка, я посмотрел вверх и увидел, как по колоннам ползут какие-то существа, причем очень умело, я сразу достал кинжалы, а в интерфейсе питомца нажал, чтобы он только использовал умения, без атаки на противника, а то не хотелось бы потерять его, как только получил. Когда они спустились, то сразу же побежали на меня.

Гремлин 35 ур.

Они не были ничем вооружены, кроме больших лап и когтями с половину их лап, ростом они были мне по торс, болотного цвета с большими ушами и небольшими рогами из головы. Они были довольно шустрые, потому что передвигались на четырех лапах используя передние как ходовые, а задние для поворотов. Всего их было шестеро, но двое остались на месте, а четверо пытались меня окружить, но я рывком добежал до одного из них и сразу нанес ему парный удар, нанес я ему неплохо, потому что на нем не было брони и кинжалы резали как по маслу за одно умение, я снес ему двадцать процентов здоровья. Он остановился от моего удара и попытался ударить меня, но я сразу же после парного удара использовал прыжок за спину и нанес еще четыре удара, он крякнул и кувыркнулся через голову, развернулся на меня и зашипел. Я посмотрел по сторонам и на меня уже прыгали два гремлина, в одного я использовал навык веер клинков, парализовав его, он как мешок с картошкой упал на пол и начал кряхтеть, а на второго я использовал коварный удар и сбил его атаку, причем это получилось очень красиво, потому что можно сказать с сделал вертушку, от чего второй полетел в сторону одной из колон, я сразу развернулся на того которого атаковал первого используя навык метку убийцы и сразу же разделение, копии я отправил на двух тех которым я сбил атаку, а первого я начал бить в ручную потому что все умения еще не восстановились.


Никитичев Никита читать все книги автора по порядку

Никитичев Никита - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Жетон Смерти: Грех (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Жетон Смерти: Грех (СИ), автор: Никитичев Никита. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.