фригольда, но я сильно подозревал, что как минимум сравнялся с ними.
Оставалось с разобраться с пустыми Рунами — девятью бронзовыми и одной серебряной. Их можно было превратить в нужные Свойства, использовав доступные мне ресурсы. В дело пошел Рунный Конструктор. При детальном исследовании двенадцати кристаллов алого сердечника — Минерала из гнезда Рудокопов, выяснилось, что кристаллы имеют бронзовый ранг и интересные аффиксы Символов:
Символ Изменения: 90 %
Символ Повышения — 75 %
Символ Усиления — 50 %
Символ Заклинания — 30 %
Три кристалла ушли в брак, но в сухом остатке я получил девять нужных Символов: три Повышения, три Изменения и три Усиления. Неплохой результат, тем более для той цели, к которой мы стремились.
Следующий шаг — превращение двух бронзовых заготовок в Руны Повышения. Зачем? Да потому, что пробежавшись по Бирже, я понял порядок цен. Деревянных — пруд пруди, стоимость в продаже от двух до трех Звездных Монет. От ценника сразу стоило отнять комиссию в одну Монету, которую забирала Контракция и выходило совсем грустно. Но если повысить ненужное дерево до бронзы…
С чем можно безболезненно расстаться, я решил давно. В моей Скрижали имелось две деревянных Руны, которые вообще не использовались. Перо Огнептицы и экспериментальная Штурмовая Винтовка. Первое — бесполезная зажигалка, вторых при желании я могу наделать сколько угодно из запасов в Домене Азимандии. Выручить за них можно было всего пять Монет. Однако повышенные до бронзы (Пылающий Веер и Винтовка Мертвеца), они в итоге принесли восемнадцать. Бронзовая Руна Повышения стоила на Бирже четыре Монеты (пять с комиссией), так что выгода, пусть и небольшая, была несомненна.
В целом бронза стояла в продаже от четырех до двенадцати Монет, в зависимости от вида и количества усилений. Самые дешевые — нулевки и простые Свойства, наиболее дорогие — Существа, Домены и как ни странно, Саги. У меня с ненужной бронзой дело обстояло повеселее, имелись две лишних Руны-Хранилища, за которые я сразу выручил четырнадцать Монет, оставив себе Расширенную Сумку Искателя, полученную еще от Раздавленного Клыка. Также реализовал второй Навык Знания Минералов за восемь Монет и абсолютно ненужный Змеиный Нож — за семь. Итого сорок семь Звездных Монет сияли в моей Скрижали, а мы еще не добрались до серебра!
Серебра на Бирже было невероятно много. Цены от двадцати до восьмидесяти Монет, ассортимент поражал воображение. Разглядывать Руны и изучать их описание можно было вечно, но время поджимало — сегодня мы должны были успеть встретиться с другом Азимандии. Я нашел в себе силы расстаться с серебряным Искусством Рудокопа за тридцать Монет и тут же выкупил требуемое Искусство Торговли. На счету осталась сорок одна Монета, и теперь требовалось разобраться, как его быстро имплантировать.
Это оказалось достаточно просто. Мне нужна одна серебряная и десять бронзовых Рун Развития (или две серебряных). Сделав простой расчет, я понял, что выгоднее будет разбить серебро — нулевка стоила всего двадцать пять Монет. Я выкупил одну и вместе с имеющейся создал две серебряных Руны Развития, благо Белый Дьявол предусмотрительно забрал у Азимандии тучу серебряных Символов. Приятным бонусом стала третья звезда в Рунном Искусстве.
Первое Развитие разбил на десять бронзы — и поднял свой Атрибут Восприятия до серебра. Девять новых Навыков (Внимательность, Чувственная Острота, Знание Физиогномики, Распознавание Эмоций, Обоняние, Острое Зрение, Тактильность и прочее), ожидаемо объединились в один серебряный под названием Мультисенсорика. Появилось три новых Атрибута: Познание, Острота, Чувственность. Первый, как я понял из описания, отвечал за изучение окружающего мира, его глубокое познание и способность распознавать мельчайшие детали. Острота развивала органы чувств: зрение, слух, обоняние, осязание выше человеческих возможностей, а Чувственность, интересный Атрибут, шел иным путем, развивая эмоциональную и психологическую чувствительность, позволяя читать других людей и ощущать перемены в их энергетических потоках.
После эйфории апгрейда мир стал заметно ярче. Он словно расцвел красками, звуками и деталями, которых я раньше не замечал. Восприятие обострилось, и спустя несколько минут я уже не понимал, как существовало то невнимательное, глухое и полуслепое существо, каким был Сигурд Морозов? Пожалуй, чувства Кел, смотревших на низших как на туповатых, медленных, хоть и сообразительных животных, теперь были мне отчасти понятны, а ведь я всего лишь открыл половину серебряных Атрибутов. Что же они видят и ощущают на золоте… хотя лучше об этом просто не думать, иначе комплекс неполноценности неизбежен.
Мне требовалась звезда в Познании и я вложил ее туда, получив новый навык Криптография и Шифрование (серебро, 5/10). Неожиданно… и пять серебряных звезд сразу — это означало, что Навык относился к спящим. Откуда у меня могли взяться такие знания в прошлом?!
Загадки, загадки, загадки! Я решил вернуться к этому вопросу позже, закончив с насущными делами. Серебряное Искусство Торговли (минус двадцать четыре капли Звездной Крови, черт побери), занял свое место среди моих прочих Навыков.
Шестнадцать Монет в запасе. Я еще немного повозился с Рунным Конструкторов, создав из оставшихся бронзовых нулевок и доступных Символов одно Повышение, три Изменения и три Усиления. Отлично, бронза мой основный актив, все придется ко двору!
Кандидаты на Повышение до бронзы — Воздушный Прыжок и Древесный Доспех. Но я неожиданно даже для себя апгрейдил Легионный Рацион до Дорожного Хлеба Искателя. Почему? Потому что к Воздушному Прыжку я привык и рассчитывал на него, эта Руна выручала не один раз, а что получится из нее на бронзе, большой вопрос. Не стоит менять коней на переправе… А в Древесный Доспех был вложен максимум усилений и у него имелся серебряный аналог, тогда как Руна-Предмет, содержащая пищу у меня в единственном экземпляре и может пригодиться в сложной ситуации. Дело того стоило — Дорожный Хлеб, судя по описанию, мог накормить трех-четырех взрослых мужчин, зарядив их энергией для дневного путешествия.
Изменение — конечно, Медленное Падение! Мне катастрофически не хватало быстрой перезарядки этой Руны. После вложения трех Изменений таймаут сократился до двух с половиной минут, а время действия выросло до минуты. Так гораздо лучше!
Одно Усиление — в Ядовитый Побег, превращая его в Ядовитые Заросли. Второе и третье в Плащ Призрака, и он стал Плащом Бесшумного Фантома. Теперь, помимо невидимости, он обеспечивалось бесшумное движение и прикрытие в биоэнергетическим диапазоне. От Истинного Взора и серебряных Навыков это не спасало, но от поисковых Рун вроде моей Биолокации или Чуткого Уха — вполне.
Что ж, прекрасно. В принципе, мы закончили, но я продолжал изучать Биржу, пытаясь отыскать что-то подходящее, потому что не хотел уходить отсюда с пустыми руками. Проблема заключалась в том, что подходящего