вообще упёрся во временный потолок, что бесило. Так как мы часто прибегали к использованию физической силы, брёвна тягать то ещё удовольствие, то и физические способности у меня развились до десятого уровня. А вместе с ними ещё и цена за смерть.
Кстати про неё, я умудрился сдохнуть два раза, в первый раз, какого-то хрена, дерево буквально взорвалось, и меня превратило в фарш осколками. Минус тысяча четыреста душ. Второй раз, когда на меня напрыгнуло сразу несколько волков, а мои запасы энергии опять показали дно. Впервые узнал, что означает быть разорванным на части. То ещё удовольствие. Никому бы не посоветовал. А за это минус полторы тысячи эссенции. Но за счёт боев и еще мелких бонусов общее количество эссенции перевалило за восемь штук.
Касательно остальных характеристик, то я прокачал практически всё, за исключением умственных способностей, они остались неизменны. Рубить дерево — много ума не надо. Просто бери топор и руби. Но зато, после десятого уровня в ремесле за каждое срубленное дерево приходило немного эссенции. Как говорится, и то хлеб.
За эти два дня в город пришло примерно около тысячи разумных, игроков то есть. И больше никто не приходил. Сколько там сгинуло, сколько не дошло, остается только гадать. А когда наша эльфийка прояснила этот момент, сколько именно игроков должно было прийти, то стало немного… страшно.
— Получается, — сидел я на телеге, свесив ноги, наблюдая за тем, как переносят последние бревна, — что до города ещё не дошло около двух тысяч человек?
— Примерно так, — кивнула она, спокойно говоря об этом. — Они не были готовы, за что поплатились своим временем. Что они там будут делать, я точно не знаю, но играть они точно не смогут. Не просто же так есть лимит по эссенции на возрождение.
— Жестокая ты, — нахмурился Андрей.
— Какая есть, — пожала она плечами.
Минут через пять после этого откровения как раз и было достроено административное здание. Оно было достаточно большим, каменным, красивым, но… пустым каким-то и чуждым. Хотя последнее — не удивительно. Тут одни руины, а игроки, которые не бездельничали, восстановили пока только этот объект.
Но на этот раз не было никаких надписей, просто появилась возможность более подробно взглянуть на характеристики. Плюс можно было получать задания, за которые можно было получать определённые «вкусности», если так можно об этом думать, а также распределять очки основных характеристик. Про пассивное древо умений пока ничего не сказано, что довольно печально…
А вот сам текст, точнее, описание того, что нам предстоит узнать… я решил пока вникнуть только в физические способности, так как они были основные. И как я понял, это, чёрт, была ещё не вся конкретика! И это бесило, но хотя, наверное, это было правильным…
Собственно-силовые способности
— Становая тяга: 120-140% от собственного веса тела.
— Жим лёжа: 100-120% от собственного веса тела;
— Подтягивание: 60-80% от собственного веса тела;
Каждое увеличение параметра силы увеличивает собственно-силовые способности на 3%.
Скоростно-силовые способности
Показатель скорости бега взрослого человека составляет примерно 5-8 м/с.
Каждое увеличение параметра силы повышает собственно-силовые способности на 3%.
Силовая выносливость
На примере удержания веса на вытянутых руках:
— 5 кг: 1-2 минуты;
— 10 кг: 30-60 секунд;
— 20 кг: 10-20 секунд;
— 40 кг: 5-10 секунд;
— 60 кг: 2-5 секунд;
— 80 кг: 1-2 секунды;
— 100 кг: менее 1 секунды.
Каждое увеличение параметра силы повышает собственно-силовые способности на 3%.
Скоростная выносливость
— Малая скорость бега (1-3 м/с): 5-10 км
— Средняя скорость бега (3-5 м/с): 3-5 км
— Высокая скорость бега (5-8 м/с): 0.1-0.5 км
Каждое увеличение параметра силы повышает собственно-силовые способности на 3%.
Силовая ловкость
Силовую ловкость можно описать как гибкость человека. Усредненный показатель гибкости человеческого тела составляет примерно 30-35 см. (Основано на тесте на гибкость Василевского. Для разных частей тела гибкость имеет различные показатели).
Каждое увеличение параметра силы повышает показатель гибкости на 3%.
Но это всё мелочи. Главное, я смог забросить ещё одно очко в умственные способности, пока что самую отстающую характеристику. И это, кстати, стоило столько же, сколько и умереть! В эссенции души. Но в итоге разницы я не заметил, но если верить тому, что написано про силу… то её особо заметно и не будет. С каждым уровнем повышаются показатели всего на три процента.
Но, если так подумать, то согласно всему написанному, я сейчас стал сильнее примерно на тридцать процентов от своих нулевых показателей, каковы приведены в описании. Конечно, и описания на самом деле коротковаты… но, чем чёрт не шутит. Приятно же, что стал сильнее! К примеру, я вешу примерно восемьдесят кило. Примерно. А это значит, что становая, по игровым понятиям… около ста сорока пяти кило. А также теперь я могу закинуть полностью своё тело наверх на перекладине. Вот только сколько раз, можно проверить только на практике.
— И чё делать будем? — повернулся ко мне гном, потирая свою бороду. — Чувствуется, что нам надобно туда, чтобы получит парочку заданий. Думаю, нам придётся разделиться.
— Согласен на счёт заданий, — поддержал его Андрей. — Я уже получил задание на поиск редких ингредиентов. Они находятся в том лесу как раз, где мы были.
— А мне нужно вернуться в предгорье и начать добывать руду! — улыбнулся во все свои хрен пойми сколько зубов гном. — Даже кирку выдали! Галимую, правда, но выдали! Залежи бронзы я видел, так что, думаю, смогу её добыть. Правда, не много, придётся строить шахту…
— Я за заданием, — пожала плечами Элеонора и спокойно ушла в административное здание.
Я не стал тоже долго думать и последовал за ней. Вот только стоило мне войти, как все звуки снаружи исчезли, а внутри никого не было. Просто была абсолютная пустота. Здание изнутри было сделано… непонятно. Тамбур, где я стоял, после шёл длинный коридор, в конце которого стоял человек-ящер с алебардой в руках и металлической красивой броне. За его спиной двери были закрыты,