применять свои фразы про игры… до этого момента.
— И что теперь? Нападём в лоб? — спросил я у него.
— Нет, — удивлённо посмотрел он на меня. — Сначала необходим этап наблюдения.
— А нас тогда зачем позвал? — не понял я его.
— Главный герой должен делать это в присутствии соратников, чтобы запустить сцену с диалогами, раскрывающими истории второстепенных персонажей! — убеждённо заявил он.
— Может, тогда попросту пропустим эту сцену? — предложил я. — И перейдём к действию. А то ночь как бы не настолько длинная, чтобы тратить доступное время на разговоры.
— Но без этих сцен история не будет столь же полной, и многие оттенки концовки будут непонятны, — нахмурился Вильям.
— А мы разве не пользуемся багом, чтобы ускорить прохождение сценария? — спросил я, используя уже его слова.
— Верно, — вынужденно согласился он. — Простите, иногда я излишне увлекаюсь и забываю, что этот контент может быть интересен не всем.
— На то я и второстепенный персонаж с тёмным прошлым, — пафосно произнёс я так, как любил делать это сам Вильям. — Я должен ломать такое положение вещей.
— А ведь и, правда, — обрадовался парень моей формулировке. — В этом даже есть определённый смысл.
Вот в последнем я очень сильно сомневался, но раз удалось направить Вильяма в более конструктивное русло, то пусть будет так.
— Я надеюсь, решать эту проблему мы будем не только силами нашей четвёрки? — осторожно спросил я у парня, который в принципе мог поступить настолько безрассудно, что даже не подумает о других вариантах.
— Конечно, нет, — кивнул он. — На лагерь врага должны напасть сразу с нескольких сторон, пока главный герой пробирается к самым интересным противникам. Иначе сражаться только с одними из фоновых персонажей будет неинтересно.
— Ты меня окончательно запутал, — вздохнул я. — Так мы нападаем или нет?
— После начала сцены, — посмотрел он на свои часы, — которая начнётся буквально через две минуты. Мы тем временем подберёмся поближе к стене.
В этот момент я даже не стал спрашивать, как к этому отнесутся правоохранительные органы города, которые закрывали глаза на то, что творилось внутри района с молодёжными бандами и, по идее, на такое наглое нападение, пусть и за городом, должны точно отреагировать. Или же Вильям планирует всё сделать до того, как нас сумеют поймать?
В общем, пришлось пока просто подчиняться парню, который, несмотря на свои слова и странную реакцию, похоже, успел продумать план по нападению на противника.
Действительно, стоило нам только приблизиться к ограждению территории тренировочного лагеря, как с другой стороны раздались сначала звуки столкновения чего-то тяжёлого, а затем крики поднялись по всему лагерю.
— Вот и начало нашей сцены, — улыбаясь, произнёс Вильям и, повернувшись к стене, слегка присел, сложив руки лодочкой. — Давайте я помогу забраться.
Кайна не стала тормозить и сразу воспользовалась предложенной помощью, перемахнув через ограждения с помощью дополнительного толчка со стороны своего лидера. Эйко же отступила чуть в сторону и, разбежавшись, оттолкнулась от земли, высоко подпрыгнув вверх. В воздухе она грациозно закрутилась и уже приземлилась с той стороны.
— Ты где такую девушку взял? — проводил её действия восхищённым взглядом Вильям.
— Там где взял, уже нет, — недовольно буркнул я. — Ты собираешься помогать?
— Да-да, конечно, — глупо улыбнулся он, приготовившись помочь мне.
Я так же, как и Кайна, воспользовался его услугой, но остановился на металлическом ограждении, удерживая равновесие.
— Давай руку, — осторожно наклонился я вниз, нисколько не боясь, что острое железо прорежет мою обувь, которая могла пережить и не такое с собой обращение.
Вильям разбежался и, оттолкнувшись от ограждения, ухватился за мою руку, а там уже я его подбросил выше, позволяя ему без проблем взять эту высоту.
Паре секунд действия и вот мы уже внутри, и на нас ровным счётом никто не обращает внимания.
— Предлагаю найти их казармы или места отдыха, — высказался Вильям. — В играх стоит их уничтожить, как персонажи перестают появляться вновь.
— Я бы не считал это стратегией, — остерёг я его от таких действий.
— Да, ты прав, — немного подумав, согласился он. — Но всё же если им будет не на чем спать, то это точно скажется на уровне их боевого духа, а значит, по этому показателю мы уже будет выше их, что уже будет неплохо.
— Хорошо, веди, — кивнул я.
— Эм, только я не знаю, где они находятся, — немного смущённо почесал он затылок.
— Тогда импровизируем, как и всегда, — вздохнул я.
— В этот раз будет лучше довериться твоему чутью, — похлопал меня по плечу Вильям. — Если герой не знает куда вести, то второстепенные персонажи всегда ему подскажут путь, чтобы долго не задерживаться на одном месте.
Я ему что, гид по местности⁈
Так, спокойно. Он просто опять всё подстраивает под игры, в которые когда-то играл. При этом очень всё сгущает и перемешивает, что даже и не поймёшь, откуда Вильям это всё взял и не придумал ли прямо на ходу, чтобы придерживаться общего образа, когда уже не знает, что сказать, чтобы это хоть как-то достоверно звучало.
Быстрый осмотр на местности позволил оценить, что в целом это больше походило на лагерь для спортивных клубов, которым по какой-то причине не хватало своих помещений в школе. Да и многие городские секции вполне могли сюда выбираться.
Тем более было видно, что несколько строений служили для служебных целей, а вот рядом с ними находились два корпуса, очень похожие на здания общежитий. По крайней мере, располагались они достаточно близко с одноэтажным служебным зданием и имели два этажа в высоту, чтобы иметь возможность разместить достаточно большое количество людей. Это сколько же Дорей заплатили, чтобы обеспечить наёмников подобными удобствами?
В любом случае лучше было проверить эти здания, а потом можно было перейти к чему-то ещё.
Не знаю, что именно Вильям решил использовать в качестве отвлекающего маневра, но это точно работало. На нашем пути попадались отдельные люди, но это больше был персонал лагеря, чем его временные проживающие. Так что людей мы мягко вырубали и оттаскивали в сторону, чтобы они не мешались в наших дальнейших действиях.
Самым странным во всём этом было увидеть множество людей в униформе масочников — все они даже маски нацепили, будто всегда с ними ходили. Что за маскарад такой в тренировочном лагере?
Наше везение не могло продолжать долго, и в конечном итоге мы стали сталкиваться с наёмниками, которые по той или иной причине не спешили к месту нападения на них. И вот тут я впервые увидел, как действует Вильям.
Самым странным во всём, что он делал, было то, что парень зачем-то выкрикивал свои техники, перед тем как их применить. Дрался он на удивление очень хорошо, и пока ни один наёмник не мог ему хоть что-то противопоставить, но вот эти все крики и ненужное кривляние, когда можно было просто вырубить противника…
Получалось так, что в итоге он повторял движения игровых персонажей⁈ Это сколько же необходимо было провести за играми, чтобы настолько погрузиться в эту тему.
А ведь я совсем не соврал, когда говорил при нашей первой встрече, что разработчики игр очень многое берут из реальных боевых искусств, иначе игры, где используется как раз боёвка, были бы игрокам не слишком интересны из-за своей нереальности. Точнее, нереальность-то как раз была вполне нормальным явлением. А вот когда тебе показывают сражение между обычными по своим физическим показателям людьми, которые вдруг становятся способны на движения, которые в реальности привели бы к травмам, то погружения в игру у многих не происходит, а значит, и отзывы от игроков и тем более критиков будут соответствующими.
И вот я вижу в реальности пример того, как человек учился не у наставника, который мог бы его направить, а у игр. Вильям будто переключался между разными персонажами, настолько разительно отличалась его манера поведения и манёвры, которые он исполнял.
В действиях парня не было ровного ритма. Если сравнивать с музыкой, то он как будто каждые несколько секунд переключал композицию в поисках той, что сейчас будет звучать лучше.
Тут я осознал, что Вильям будет для меня, наверное, самым неудобным противником, с которым я мог бы столкнуться, так как его действия я не сумел бы предугадать. И то же самое было верно в отношении его противников — парень просто как паровой каток пронёсся сквозь них, почти ничего не оставив нам.
— Давненько