нужно развить, чтобы оно уверенно щиты пробивало. Взрыв же… Позже решу насчет него.
Следующий навык – металлический клинок. Есть планы по совмещению его с мечом ветра. Пока уровни навыка буду поднимать и опробую в деле. Тоже требуется материал для преобразования и в этом видна большая слабость стихии земли и металла. А если нет запасов под рукой? Навык не сработает? С другой стороны, правильно выбрав металл, можно усилить надежность и силу оружия. Так я думал, пока не запустил моделирование. Оказалось, что достаточно один раз найти металл, применить навык, а дальше он просто исчезал, растворялся и возникал по первому зову. Беру слова обратно. В этом случае у металла есть преимущество. Потому что в стихии ветра на крепкость никак повлиять нельзя. А где взять материал я уже знаю… В полукилометре отсюда видны разбитые танки, что пока не успели убрать. Если я себе немного присвою, надеюсь, никто не обидится. Если судить по их виду, то машины только в переработку остается отправить.
Клинок металла
Ранг 0.
Уровень: 0
Стоимость: 100 маны
Урон не показан, он зависит от силы, от правильности удара, от защиты противника. Не думаю, что в базовом варианте что-то выдающееся будет.
Из атакующих взял ещё два. Темницу и живой металл.
Темница земли
Ранг 0
Уровень: 0
Урон: 350
Дальность: 150,5 метров
Стоимость: 300 маны
Суть навыка в том, что земля под ногами противника набрасывается на него и душит. Запустил моделирование и увидел, что на нулевом уровне это убогий навык. Земля двигается медленно, даже обычный человек легко выпрыгнет из ловушки. Мда… Но ничего, разовьем.
Живой металл
Ранг 0
Уровень: 0
Урон: 501,7
Дальность: 250 метров
Стоимость: 500 маны
Этот навык наделял металл жизнью. Тот кидался на врага и пытался убить доступным образом. С виду напоминало ожившую змею. Вялую и неуклюжую на нулевом уровне, но грозившую стать мощным оружием при развитии.
Осталось тринадцать очков навыков. Что там следующее идет… Ощущение земли и металла – два очка навыков. Устойчивость – земля поддерживает, тоже берем. Деформация – полубоевой навык, беру. Вояк пугать самое оно.
Деформация
Ранг 0
Уровень: 0
Дистанция: 50,0
Стоимость: 20 ед. маны/секунду
Из щитов взял стальной покров и столб земли.
Стальной покров
Ранг 0
Уровень: 0
Защита: 700
Длительность: 300 минут
Стоимость: 300 маны
Земляной столб
Ранг 0
Уровень: 0
Защита: 140
Длительность: 60 минут
Стоимость: 100 маны
Доверие вызвал пока только покров. Он создавал вокруг тела немного сковывающую, но хотя бы защитную пленку. Столб же… Из земли вырастал столб высотой в метр, а шириной… Настолько узкий, что при всем желании не спрячешься.
Последние четыре навыка, куда вложился: изменение земли и металла, усиление земли и металла.
Усиление земли
Ранг 0
Уровень: 0
Усиление: 70%
Продолжительность: 70 минут
Стоимость: 100 маны
Усиление металла
Ранг 0
Уровень: 0
Усиление: 70%
Продолжительность: 70 минут
Стоимость: 100 маны
Изменение земли
Ранг 0
Уровень: 0
Стоимость: 20 ед. маны/ сек
Изменение металла
Ранг 0
Уровень: 0
Стоимость: 20 ед. маны/ сек
Пока хватит. Чуть позже обдумаю, брать ли элементалей. Я помнил, что земляной слишком медлительный, металлический, подозреваю, аналогично. Да и на слабых уровнях, против серьезных искателей какой с них толк? Выиграть секунду, пока они будут смеяться над столь жалким противником? Лучше на другое ману тратить. Без вкладывания очков в ранги эти навыки бесполезны.
Осталось три очка, но я их позже раскидываю. Как и характеристики. Их двадцать одно очко накопилось. Есть соблазн кинуть в интеллект, но… Я убедился, что против тех, кто развил ловкость никакой разум не спасает. Нужно подтягивать физические возможности. Сначала попробую это сделать через нагрузку, а как наберу очков достаточно, чтобы до сотни ловкость поднять, так и вкину. Силу с выносливостью тоже надо повышать. Особенно выносливость, благодаря ей я отчасти и выжил. Да и интуицию бы качнуть… Эх, если в неё всё закину, ещё два очка до пятидесяти не хватит. Но что лучше, инта или ловкость? Походу, ловкость… Какой смысл ощутить опасность, если не сможешь увернуться от неё?
Навыки раскидал, эту задачу выполнил. Следующий этап – быстрое освоение возможностей, сбор металла и выход в сторону граней.
Я спрыгнул с крыши и добрался до военной техники. Они здесь раньше охраняли подступы, но видимо орки их снесли. Ощущение металла работало, как… Ощущение металла. Как открыл навык, внезапно появилось ощущение, где поблизости находятся источники. В доме, в танках, в земле… Любопытное ощущение. Как и чувствование земли. Я ощущал толщу почвы под ногами, где лежат камни, но самое главное…
Оба навыка давали возможность оценить крепкость и выбрать наиболее подходящий материал. В первую очередь это касается металла, но и с камнем ведь тоже можно работать.
Изменение металла трансформировало его по моему усмотрению. Броню танков я трансформировал как мне нужно почти играючи. Ну почти… Сначала помучился и поднял навык до второго уровня и тогда да, стало получаться. Жесть на самом деле… Это ведь умение для убийства современной техники. Понимают теперь, почему киборги решили захватить Ивана. Если он так же умеет, то для расы, что активно использует технические устройства он бесценен. Как и я отныне… Надо быть аккуратнее рядом с киборгами. Чтобы не обострять.
Изменение земли работало аналогично. Я мог создать что-то из неё. Поднять стену, построить замок, да что угодно. Лишь бы хватило маны и воображения. Поправочка – смогу сделать, что угодно, надо всего лишь развить умение. Сейчас получалось формировать кучки, что быстро теряли форму.
Усиление – вот здесь интереснее. Оно добавляло прочности. Правда, ограниченно по времени, но допускаю, что это на нулевом ранге. Если поднять, то ситуация улучшится. А это прямой путь к созданию артефактов. Та же секира орка наверняка не простая. Он ею легко мои навыки отбивал и пришлось выложиться, чтобы раскалить оружие. Причем оно сохранилось, а