игровым стандартам. А в рубке связи, где находился подключенный к внешней антенне ноутбук без маркировок производителя, на столе обнаружил комбинезон и пластиковую карту игрока. Что характерно, уже с моей фотографией и краткими данными: Райнер Северин, пол — мужской, фракция — человечество. По сути это игровой паспорт, при помощи которого можно подтверждать свою личность, а помимо того активировать перемещение и трансформацию островов. Разумеется, если имеется необходимое количество игровых очков и территориальная метка.
Так же нашел предмет, который внешне напоминал коммуникатор в форме широкого металлического браслета с экраном. И он никак не желал включаться. А еще под столом лежали носки в упаковке и новенькие армейские ботинки с высоким берцем, размер как раз мой, сорок третий. Мне, конечно, все это не нужно, но выбрасывать вещички, разумеется, не стану, а коммуникатор сразу накинул на левую руку.
На поверхность два пути. Главный выход и узкий технический туннель, который по инструкции обязательно замаскирован и находится в ста метрах от бункера. Основной с первого уровня. Вспомогательный с третьего. Я воспользовался главным, оказался на просторной ровной площадке и осмотрелся.
Воздух пропитан морскими запахами: соль, йод и гниющие водоросли. Над головой чистое синее небо и светило, которое похоже на Солнце. Оно желтое, яркое, теплое, и на него нельзя долго смотреть. Но это не оно. Светило мира Кресс немного больше. Чайки летают. Тепло. Словно на курорте оказался, йоптыть. За спиной скала, в которую вмонтирована стальная дверь с кодовым электронным замком. Передо мной ограничивающая видимость расщелина и кусок асфальтированной дороги. Пойдешь вниз и, наверняка, выберешься на пляж. Наверх — вершина горы.
Свежий морской бриз обдувал лицо. Обычный летний день. Вокруг тихо и спокойно. А в голове ни единой мысли. Ни плохой, ни хорошей. Я наслаждался покоем и стоял без движения несколько минут, до тех пор, пока очередной порыв ветра не бросил в лицо несколько мелких соленых капель. Это привело меня в чувство, и я встряхнул головой.
Подведем первые итоги. Я жив и здоров — плюс. Артефакты при мне — плюс. В наличии игровой паспорт — плюс. Активатор перехода откликается, и я могу в любой момент вернуться в свою реальность — плюс. Связи с игровыми админами этого мира пока нет — минус. Почему произошел сбой при переходе точно неизвестно — минус. Плюсов по любому гораздо больше, чем минусов, и это не могло не радовать.
— Ди-ли-нь! — услышал я звук, словно получил СМС, посмотрел на коммуникатор и обнаружил, что он включился сам по себе.
На экране появилась игровая страница с моим портретом, которая сообщила, что я владелец одного бункера и одного квадрата, то есть квадратного километра территории. Мировых заслуг на счету — 0. Золотых дукатов в банковской системе «Кольцо» — 0. Территориальных меток — 0.
Ладно. Посмотрим, что дальше.
Следующая страница появилась по движению пальца, который скользнул по сенсорному экрану. А там игровые предметы, которые имеются в наличии. Пока их всего три: совмещенная с игровым паспортом банковская карта, коммуникатор и ноутбук. Под схематическими изображениями предметов примечание:
«В случае утраты игровых предметов владелец подвергается штрафу. Новый паспорт, коммуникатор и ноутбук можно получить по заявке через общепланетную банковскую сеть „Кольцо“. Будьте осторожны».
Информация полезная. Снова я пролистнул страницу и обнаружил шкалу набора игровых очков, которые используются для возможности присоединять к своей территории квадратные километры и проводить терраформирование. Присоединение одного квадрата — 10 очков (кэц). Но их не было. Пока шкала пустая.
Ну и следующая страница игрового меню — список заданий и задач, за которые начислялись кэц. Кстати, список заданий вначале относительно небольшой.
«Забавно», — отметил я, усмехнулся и стал просматривать список ЗЗ (заданий и задач):
«Установить связь с представителем своей фракции» — 1 кэц.
«Установить связь с другим игроком» — 1 кэц.
«Получить в собственность игровое холодное оружие» — 1 кэц.
«Получить в собственность игровое огнестрельное оружие» — 2 кэц.
«Получить в собственность лодку» — 2 кэц.
«Получить в собственность автомобиль» — 2 кэц.
«Посетить ближайший остров» — 2 кэц.
«Посетить большой остров (более тысячи квадратов)» — 2 кэц.
«Обнаружить и вскрыть тайник» — 2 кэц.
«Счетчик движения: пятьдесят километров» — 2 кэц.
«Счетчик побед: три убитых игрока» — 5 кэц.
«Убить варвара» — 3 кэц.
«Убить мутанта» — 3 кэц.
«Убить зомби» — 3 кэц.
«Купить территориальную метку» — 1 кэц.
«Связаться с главным орбитальным командным пунктом и получить дополнительные задания» — 3 кэц.
«Добыть любой игровой магический артефакт» — 3 кэц.
Первичные задания оказались вполне предсказуемыми и, еще раз ознакомившись с ними, я погасил экран коммуникатора и решил вернуться обратно в бункер, чтобы дополнительно все хорошо осмотреть.
Повторный осмотр начал с третьего уровня.
Скважина с чистой водой на месте. Это выходящая из скальной породы труба с краником и сливом в полу, а в дополнение к этому в отдельной каморке электронасос и опреснитель. Попробовал воду и убедился, что вкус самый обычный. Вода, как вода, питьевая. В пищеблоке электроплита, несколько пустых шкафов, кран и мощная вытяжка под потолком. Столовых приборов, так же как кастрюль и половников, не обнаружил. В продуктовом складе нашел вскрытую картонную коробку, а в ней три банки тушенки. Что характерно, запаянных так, что без консервного ножа вскрыть проблематично. На банках бумажные наклейки. Надписи местными рунами, которые я без проблем перевел: «Тушенка „Специальная“, 500 грамм. Произведено 01.01.01. Срок годности — пять лет». Где произведен продукт и кем, не указано.
Но самое интересное — энергоблок. В просторном помещении находился привинченный мощными болтами к полу генератор, стальная коробка с выходящим из него к настенному трансформатору проводом. Если верить игровому сценарию, подобные генераторы являлись разработкой местного гения Сайруса Лахиро. Эта технология, как и еще несколько, была подарена изобретателем всему человечеству за несколько лет до начала местного Апокалипсиса, и такие генераторы выпускалась массово. Не только для обслуживания частных или промышленных нужд, но и для самолетов, кораблей и шаттлов «земля-космос». На каких принципах работает источник энергии не ясно, не уточнялось, но известно, что гарантированный срок работы десять лет. После чего замена или утилизация. Насчет мощности информации нет, но нужды бункера обслуживаются без перебоев.
Вскрывать генератор и пытаться в нем разобраться, с моей стороны было бы великой глупостью. Главное — он выдавал энергию. И наличие таких приборов одна из причин, почему я выбрал эту реальность. Ведь таких генераторов, которые могут легко заменить целую атомную электростанцию, в мире Кресс миллионы. Они рабочие и на том же самом аукционе в Логарне могут стоить много. Трудно сказать сколько, но даже если отдавать их по цене один