Неладное заподозрил, как только вошел в холл торгового центра. Тут было еще тише, чем вчера. Поднявшись на второй этаж, отметил, что коридор к офису, где меня вчера принимали, без света. Не сказать, что в прошлое мое посещение тут было много света, но сейчас так вообще тьма.
Глубоко вдохнув, двинулся к знакомой двери. Чем ближе подходил, тем сильнее росло ощущение тревоги.
Наконец вот она, типичная пластиковая дверь без окон без каких-либо гравировок. Потянул на себя.
Тишина.
Внутри ничего не было.
Тое есть вообще ничего. Вчерашние компьютеры, столы, провода — ничего нет. Пустое помещение, будто тут никогда никого не было.
Даже слишком пусто.
Я подошел к розетке в углу, присмотрелся. И тут же успокоился. Прежние хозяева забыли в ней коротенький удлинитель, а значит я не сошел с ума. Тут действительно вчера были люди.
Но куда они подевались?
Я принялся осматривать помещение. Странно, но вчера я не заметил, что в другом углу от розетки была почти незаметная, почти потайная, дверь. Никакой ручки, ничего чтобы открыть. Пожав плечами, я просто потянул ее в сторону, как дверку раздвижного шкафа.
Сработало. Дверь отъехала, явив моему взору крохотный шкафчик. На полках лежали салфетки, спирт для мониторов, папки с бумагами и…
— Да ладно, — я аж ахнул от удивления.
Но ведь это кража! Нельзя вот так брать все, что плохо лежит!
Но тут же никого нет. И вообще, мне обещали работу, свалили и ничего не сказали. Надо было взять у них номер телефона. Вот дурак! Короче, за то, что облапошили они должны мне.
Я быстро спрятал предмет в карман, двинулся к выходу.
* * *
По пути домой мой телефон разрывался от входящих звонков. Каждый раз я проверял и удостоверился, что звонят с кредитной компании. Нет, этим я отвечать пока не буду. Мы же обсудили все утром, чего им еще надо? Поугрожать как раньше? Спасибо, не надо.
Выровняв дыхание, уселся на диван. Достал из кармана украденный предмет. Присмотрелся.
Типичные очки виртуальной реальности «Boot» от дедушки Глеба. Его интернет магазин игр в последние годы все больше выпускает всяких новинок, и хоть игр он создал не так уж много, но всяких технологических штучек предостаточно. Все, конечно, ждут третью часть их шутера двадцатилетней давности, но тому плевать, клепает всякие вот…
Мысли о том, что я лишился работы пока что ушли на второй план. Меня больше занимал предмет у меня в руках, хотя это ни разу не решало возникшей проблемы.
Я присмотрелся к очкам. Дорогой девайс, на самом деле, странно что те парни вот так его оставили. К тому же, судя по пустой голографической наклейке, он еще не использовался ни разу — во время регистрации в системе туда выводится кодовый идентификатор владельца и остается навсегда.
Ладно, чего думать.
К моему несчастью, устройство оказалось не заряженным, так что пришлось порыться в шкафу в поисках достаточно длинного USB-кабеля, а тот который нашелся был поврежден у штекера. Я лег поближе к розетке, напялил очки, надеясь, что не буду двигаться, чтобы не нарушить зарядку.
Вход в систему осуществлялся, конечно же, как иначе, через магазин дядюшки Глеба. Кто бы сомневался. Благо у меня был аккаунт и даже игра, которую запустить.
Immortal Warriors попалась мне пол года назад в каком-то интернет магазине по продаже ключей, я тогда понимал, что у меня нет виртуальных очков для игры, но думал, может когда-нибудь куплю их. К тому же скидка, по которой продавался ключ, была настолько велика, что я не устоял. Почти халява ведь!
При заходе в игру я пропустил эпический ролик, из которого ничего толком понятно не было, кроме того, что какие-то там эльфы воюют с какими-то там существами. В меню меня встретил обновленный интерфейс — в роликах на ютубе все было иначе. Я понял, что неделю назад вышел крупный патч, который многое изменил, в том числе интерфейс. Также там что-то говорилось про новый сюжет, второстепенные квесты, обновленный ИИ, но я не стал вчитываться — я и так новичок, чего загружать голову лишним.
После короткой загрузки мне снова включили кат-сцену[1], однако на этот раз пропустит не удалось, игра заставляла смотреть. Ну что ж, подумал я, давай, показывай.
Это был простой рассказ о бэкграунде мира, события далекого и недавнего прошлого. Смонтировано было плохо, я понял только, что в некоем государстве был убит корольглаваимператор, после чего его трон занял совет. Затем показали карту мира, где с юго-востока по материку ползла какая-то зараза — я так понял некая магическая болезнь. Заканчивался ролик парусным кораблем, напоровшимся на рифы и разбившимся на две половины. Оттуда пополз какой-то черный туман во все стороны.
А потом, — бац, — переход в меню создания персонажа. Блин, как же коряво, ничего толком не пояснили, просто на, делай че хочешь.
Ладно, че уж там.
Кроме привычного набора фэнтези рас имелись много других, более необычных, однако из них почти все были доступны через донат, и я сразу отмел их, выбрав Дроу, как самый подходящий мне тип игрового персонажа:
Расовые бонусы Дроу:
— В ночное время зрение усилено на 25 %
— Темная магия: изучения всех навыков, связанных с темной магией ускорено на 8 %
— Ловкость рук: все навыки, связанные с Луками, наносят на 7 % больше урона
— Репутация с Троллями, Гигантами, Чужими, сообществами «Черная поступь» и «Кровавый ритуал» + 10 000
Расовые штрафы Дроу:
— В дневное время зрение ослаблено на -25 %
— Изучение всех навыков светлой магии ослабленно на 30 %
— Изучение всех навыков, связанных с Одноручным и Двуручным оружием ослабленно на 30 %
— Репутация с Эльфами, Гномами, Дворфами, Эльфами, Орками, Арахнидами -10 000
Все это меня не очень интересовало, мне нравился сам стиль дроу, их философия мрачности, темноты. Я и сам любитель погулять ночью, делать свои дела в темное время суток. Короче темные эльфы как раз по мне.
— Дроу или Темные эльфы — представители темного вида наземных эльфов, проживающие в глубинах земли и проклятых лесов. Ими правит загадочная королева Дитар, которую никто никогда не видел. Ходят легенды среди обычных эльфов, что дроу — порождение древнего проклятия, наложенного на их предков злым богом Аидом. Любой, кто осмелится встать на сторону этой мрачной расы должен быть готов к ненависти многих жителей верхнего мира.
Внешность персонажа автоматически сгенерировалась с моего лица. Я сначала думал полностью изменить себя, но подумал и решил лишь слегка подкорректировать лицо, сделав его более мужественным. Лишь слегка, не подумай ничего такого.
Ладно, ладно я увеличил член! Что в этом плохого-то? Игра дает такую возможность, вот я и пользуюсь. Вот и все!
Дальше следовало выбрать класс. Я отметил восклицательный знак в углу зрения и кликнул по нему взглядом.
— Новости обновления 21.21
— Доводим до сведения игроков, что начиная с патча 21.22 возможность выбора класса будет убрана из игры, а бонусы удалены.
Фигня какая. Я прочитал классовые бонусы и понял, что они не такие уж и большие, чтобы горевать за ними. Например Алхимик, на котором я остановился, обладал следующими бафами:
— Благословение Дитар
— Каждый раз, посещая подземелья, вы имеете шанс 1,5 % найти дополнительную награду в сундуках и тайниках
— Откровение
— Шанс 2 % на то, что вам выпадет удачная карта в любой азартной игре
Помню, как смотрел на ютубе какого-то парня, который алхимией добился того, что зарабатывал в игре тысячи золота в неделю, после чего выводил эти деньги в реал. Не знаю, правда ли это, но попробовать стоит.