MyBooks.club
Все категории

Василий Маханенко - Галактиона. Начало игры

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Василий Маханенко - Галактиона. Начало игры. Жанр: Боевая фантастика издательство Литагент «1 редакция»0058d61b-69a7-11e4-a35a-002590591ed2,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Галактиона. Начало игры
Издательство:
Литагент «1 редакция»0058d61b-69a7-11e4-a35a-002590591ed2
ISBN:
978-5-699-84129-5
Год:
2016
Дата добавления:
31 август 2018
Количество просмотров:
613
Читать онлайн
Василий Маханенко - Галактиона. Начало игры

Василий Маханенко - Галактиона. Начало игры краткое содержание

Василий Маханенко - Галактиона. Начало игры - описание и краткое содержание, автор Василий Маханенко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…

Галактиона. Начало игры читать онлайн бесплатно

Галактиона. Начало игры - читать книгу онлайн бесплатно, автор Василий Маханенко

– Ладно, раз другого выхода нет, – подумав, ответил я. – Встречаемся завтра в десять, попробуем прыгать на Дафарк через несколько промежуточных точек, минуя прямой путь. Всем спасибо за сегодняшний бой – он был прикольным. – С этими словами я активировал команду на самоуничтожение и вздохнул – лишать «Каркушу» класса очень не хотелось.

Через секунду я вздохнул еще раз и повторил процедуру самоуничтожения.

Еще через десять секунд уже не вздыхал, а только нажимал и нажимал команду на самоуничтожение.

– Что-то не работает, – многозначительно заметил Милаш, после чего заржал во весь голос. – У нас нет энергии на активацию взрыва! Приплыли…

Сказать, что я был удивлен, – это не сказать ничего. Оказаться замурованным в громадном каменном саркофаге, у которого нет ни единого выхода наружу, – это сильно даже для компьютерной игры.

– Марина, привет, Хирург тебя дергает. Есть минута? – тут же позвонил я девушке. Если нас нельзя уничтожить изнутри, то остается один выход – уничтожить снаружи.

– Только если быстро. Как бой?

– Как раз по этому поводу я тебе и звоню: мы в гипер с астероида прыгнули и…

– Еще раз, вы что? – прервала меня Мелкая, с трудом, как мне показалось, сдерживая смех. – Подожди, я на громкую поставлю… Все, Хирург, рядом со мной весь офицерский состав крейсера, повтори, пожалуйста, свою последнюю фразу.

– Судя по всему, делать этого не стоило, да? Кстати, партнер, очень некрасиво глумиться таким образом – я в Галактионе от силы пару месяцев и всех нюансов еще не успел разузнать. Раз просишь повторить, то пожалуйста: на фрегате я прыгнул в гипер с астероида.

Робкие смешки все же последовали, однако Марина тут же выключила громкую связь и уже спокойным голосом произнесла:

– Извини, просто все капитаны знают о том, что прыгать в гипер с поверхности нельзя. Я сама много лет назад так корабль потеряла, так что… У тебя радиус внешней оболочки какой?

– Тридцать метров сплошного камня.

– Энергия на самоуничтожение есть?

– Нет. У меня сейчас вообще нет ничего – ни энергии, ни понятия, где мы находимся, ни способа вернуться обратно…

– В этом как раз самая большая проблема – вы сейчас можете быть где угодно, даже в другой галактике. Во время гипера с неконтролируемой массой разработчики накрутили что-то веселое, что бросает корабль в совершенно неизведанную область Галактионы. Причем бросает туда всегда. Несколько раз я проводила эксперимент, втаскивая внутрь истребителя дополнительные блоки энергии и систему обнаружения, после прыжка прорезали бластерами выход, находили себя на карте и каждый раз оказывались в полной заднице. Так что если не знать, где ты сейчас, – найти твой корабль будет практически невозможно.

– Неужели совсем нет никакого выхода? – печально переспросил я.

– Сожалею, но нет. В таких случаях рекомендуется напихать себе в личную сумку как можно больше важных и ценных вещей, приставить бластер к голове и застрелиться. Корабль уже не спасти, так хоть сохранишь часть имущества. Почитай форумы – там прыжок с какой-либо поверхности и его последствия очень четко расписаны. Пока!

Марина отключилась, оставив меня в совершеннейшем шоке. Не хотелось даже думать, что ее слова являлись правдой, поэтому я повернулся к команде и поставил новую задачу:

– Народ, у нас возникла небольшая проблема. Встречаемся, как обычно, завтра в десять, сейчас же прошу всех изучить процесс выхода в гиперпространство с какой-либо поверхности. Завтра будем решать, каким образом нам отсюда выбираться…

Дождавшись, пока народ выйдет в реальность, я, как заправский капитан, покинул «Каркушу» последним.

– Мастер, с возвращением. – Едва крышка кокона отошла в сторону, Степашка принялся прогонять заложенный в него алгоритм. – Душ, почта, ужин?

– Отставить все, – бросил я, устраиваясь перед своим рабочим местом. – Мне нужна полная информация о гиперпрыжках.

прыжок в гиперпространство является одним из технически и математически сложных процессов Галактионы. Подготовка к прыжку занимает 60 секунд (время можно уменьшить до 40 путем установки более мощных компьютеров), в течение которых бортовой компьютер корабля рассчитывает траекторию движения, время полета и точку выхода. В расчет принимаются только собственные габариты корабля, однако стоит учитывать, что в прыжок отправляется также окружающее корабль пространство. Радиус отправляемого пространства зависит от мощности двигателей конкретного корабля и может составлять от 1 метра для разведчиков до 100 метров для крейсеров. Обязательное условие прыжка – отсутствие внешнего воздействия в течение 60 секунд, куда относятся: лучевые удары, корпуса других кораблей, поверхности планет, вспышки звезд. На корабль не должно быть направлено никакого блокиратора прыжка… Чем больше масса отправившегося в прыжок корабля отличается от расчетной, тем больше величина погрешности точки выхода

Эту вырезку Степашка выдал мне из официального игрового источника, указав, что эта информация входит в обязательный курс подготовки капитанов кораблей. Никогда не думал, что «умный дом» научится ерничать. Ниже этого текста шли реальные примеры, которые давали сами игроки, и здесь впору было хвататься за голову – все в один голос утверждали о том, что пришлось бросать корабль. Особенно печально выходило с крейсерами – пробить 100 метров камня изнутри корабля было не под силу даже десантнику в бронекостюме. Нужно сделать себе заметку: завтра Милаш начнет прорываться наружу. Несмотря на то что 99,9 процента всех сообщений на заданную тему сводилось к тому, что нужно бросать корабль и начинать заново, я нашел несколько сообщений о том, как можно выбраться из сложившейся ситуации. Необходимо прорваться наружу корабля, далее всему экипажу в бронекостюмах сосредоточиться в одном месте, включить полетные двигатели костюмов на полную мощность и направить корабль на ближайшую звезду. Пускай этот процесс требует времени – расстояния в Галактионе были не маленькими, но таким образом можно заставить свой корабль переродиться. Других вариантов, кроме как невероятной удачи, что на тебя кто-то наткнется или на корабле есть дополнительная система навигации, не было, и все игроки однозначно заявляли – прыгать в гипер с поверхности планет категорически запрещается. Где же они раньше были-то?

– Мастер, поступил входящий звонок от адресата из зеленого списка допуска. Принять звонок?

«Режим паники», который я так и не отменил, разрешал связываться со мной очень ограниченному числу людей, а точнее, всего одному – Сергею, моему компаньону из Ранластии.


Василий Маханенко читать все книги автора по порядку

Василий Маханенко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Галактиона. Начало игры отзывы

Отзывы читателей о книге Галактиона. Начало игры, автор: Василий Маханенко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.