– Вороваты, своенравны, брезгливы, трусливы, прожорливы… – начал загибать пальцы могильщик. – А этот даже кормится сам где-то… чем-то…
– И разгуливает по городу, распугивая прохожих.
– А кто его туда притащил? – парировал смотритель.
– Значит, ключ ты не дашь?
– Марк, ты и так уже троих моих помощников… забрал, – он бросил на меня быстрый взгляд. – А этот еще и своей стоимости не отработал.
– Сколько? – звякнул кошель.
– Да сходи ты сам к некроманту и закажи то, что тебе нужно.
– Ты же знаешь, что у нас с ним… некоторые разногласия.
– Ну так сделай это через подставных лиц!
– Я не доверяю старому колдуну. Впрочем, и тебе тоже.
Проклятье, да что здесь происходит, и что это за тип? Зачем ему нужны зомби?
– Карл, Карл, Карл… А вот нагрянем к тебе как-нибудь с проверочкой да пороемся в паре-другой могил… Много интересного накопаем?
Мне вдруг тоже это стало любопытно.
– Ладно. Уверен, что это наша не последняя встреча. – Маркус поднялся и дал знак своему спутнику. – И с тобой тоже еще увидимся, – а это уже мне.
Визитеры вышли, а я так и стоял по струнке, повинуясь приказам хозяина. Тот с тяжелым вздохом выбрался из своего плетеного кресла и подошел ко мне. Пристально осмотрел с ног до головы, обошел кругом, все так же не сводя взгляда.
– Надо же, уже жрец. А ведь еще утром был простым покойником. Дорого бы я дал, чтобы послушать историю твоих приключений! Я уже даже почти верю, что старый колдун мне нарочно тебя подсунул.
Могильщик, некромант и «стражник». Что же связывает этих троих? Уф, определенно, такие загадки не для моей скромной единицы Интеллекта. Возможно, здесь завязана какая-то хитрая цепочка заданий, а может, я просто слишком мнительный.
– Значит, так. Лишние неприятности мне не нужны. Поэтому я ограничу свободу твоих перемещений кладбищем. Никаких больше вылазок, если только я лично не прикажу. Да и в твоих же интересах не показываться в городе.
Мне сразу захотелось кричать, стонать и плакать. Сорвать к чертям собачьим этот треклятый ошейник и вцепиться зубами в горло ухмыляющемуся НИПу. Заодно и «Пожирание» свое подкачаю. И плевать, что нет рядом с его ником приписки «съедобно»!
– Это все. Свободен. И да, тебя работа заждалась…
Внимание! Вам предлагают задание «Убраться на могиле».
Принять задание?
Да / Нет
Цель задания: Вчера ночью на кладбище заявились незваные гости и изрядно намусорили. Нужно за ними убраться.
Награда: +150 Опыта
Штраф за невыполнение: работа на выгребных ямах Ривенки.
Принимаю. Тело мое разворачивается и выходит, и невидимая хватка пропадает: я снова могу себя контролировать.
Вы получили 1 единицу урона (Свет)!
Здоровье: 29/30
Ожог от пребывания на освященной земле напомнил мне о том, что нужно поскорее разбираться с подарочками разозленной богини. Чем я и занялся, едва попал в уютную прохладу своего склепа.
Для начала – «Анафема». Это был отрицательный эффект с целым ворохом штрафов:
Описание: на вас наложена божественная метка отречения, которая всем последователям светлых богов укажет на отступника и предателя основ веры:
Отношение светлых богов: –20
Отношение темных богов: +20
Воля: –10
Выносливость: –10
Эффект исцеляющих заклинаний снижен на 90 %.
Длительность: до прощения или обретения божественного покровителя.
Будь я классическим жрецом, такие штрафы серьезно ударили бы по моей боеспособности. А так у меня отняли то, чего и так не было. Все равно что у безногого стащить ботинки. На душе неприятно, но и только. Все равно ниже единицы параметры не могли опуститься.
Теперь Умения: как-никак, в Исцелении я не просто взял довольно вкусное умение, но и вложил в него несколько очков! Как и ожидалось, навык пропал, а вместе с ним и оба изученных умения. На всякий случай проверил и Теологию.
И облегченно выдохнул: список умений не только не уменьшился, но даже пополнился новым!
«Малое благословение», уровень 3 (0 %)
Описание: милостью богов, вы можете временно усилить один из параметров на 1. Длительность: 13 минут. Требования: 11 Благодати и божественное покровительство.
Выходит, не одна лишь Амалия способна плюсовать статы своим последователям! Сила молитвы уменьшилась, зато и список параметров уже не ограничивался тремя. Правда, божественного покровителя у меня пока что не было. Но все очки умений сохранились, и это не могло не радовать. А вот «халявное» целительное умение все же пропало. Ну и ладно, для зомби, да еще и под «Анафемой», от него все равно пользы никакой.
Открываю список Достижений, который вырос вдвое за время моего «паломничества».
«Бедная Моська».
Вы погибли, получив урон, в 100 раз выше своего максимального здоровья.
Бонус: 2 % шанс выжить, получив урон выше, чем ваше максимальное здоровье.
И второе, со схожим названием и описанием: получив урон в 250 раз выше максимального здоровья, я получил уже 4 %-ый шанс пережить подобное надругательство над своим непогребенным телом. Интересно, а если бы я получил в 1000 раз больше урона? Стал бы «Ну прямо до слез несчастной расплющенной моськой»?
«Проклятый священник».
Являясь изначально проклятым бездушным созданием, вы ухитрились встать на путь Света и получить посвящение в жреческий сан одного из светлых богов!
Бонус: +10 % к сопротивляемости Свету.
А вот это от души! Уязвимости и сопротивляемости складывались, так что теперь в моих вторичных параметрах была уже не такая пугающая запись:
Уязвимость Свету: 90%
Ну и на сладкое оставался «Безбожник». Оказывается, «безработный» жрец становился для богов лакомым кусочком, что не только обеспечивало повышенное внимание к моей персоне, но и позволяло получать на 10 % больше Благодати при жертвоприношениях.
Следующим на очереди было содержимое сумки, но сперва нужно было хотя бы создать видимость работы, поэтому я отправился к отмеченной на игровой карте могиле. Та выглядела ужасно: земля разрыта множеством следов, на надгробье темнела вычерченная кровью пентаграмма, в углах ее стояли огарки черных восковых свечей, а в центре лежал безголовый труп жертвенного петуха. Тоже черного. В общем, все признаки какого-то темного ритуала налицо.
Убрать их было несложно, и за этим занятием я обдумывал полученную информацию.
Итак, этому Маркусу нужен был зомби, поэтому он просил ключ от Ошейника. А значит, у кого ключ – тот и хозяин. Кроме этого, у Карла были какие-то секреты, скорее всего хранящиеся на кладбище – тут мне вспомнились странные (если верить эффекту «Поиск родственной души») могилы. И что-то не припомню я, чтобы могильщик хотя бы раз покидал погост… Значит, мне нужно заполучить ключ от своего ошейника, чтобы обрести свободу. Могло ли в этом помочь знание секретов Карла? Возможно.