– Это ты о чем? Игрока поднять хочешь в виде зомби? – Ярость прямо-таки душила меня.
– Не, что ты! – отшатнулся некр, увидев выражение моего лица. – Да это и невозможно. Тут есть частично сохранившийся костяк монстра, убитого игроками. Использую его. Но результат не могу гарантировать – материал новый, неизученный.
Раз такое дело – даю согласие.
Как ни странно, получилось.
Костяной Инф, 45-й уровень.
Увидишь такого красавца – неделю не уснешь. Зато некромант на седьмом небе от счастья – первый в мире создал такого уродца. Новый класс, сразу плюс к профе получил, плюс еще кучу всяких ништяков и плюшек.
Мои восторги несколько поубавились, когда узнал, что ингредиентов хватит всего на пять-шесть подобных монстров. А учитывая скромный по местным меркам уровень, то они на один зуб тутошним хищникам.
Но вместо «Сусанина» вполне сгодится. Пустим впереди колонны – пусть агрит на себя всех встретившихся. Если засада – то его кости дадут нам немного времени подготовиться, а большего не стоит ждать.
Тактически наш план оказался верным – идти по зачищенной территории намного удобнее, чем прорываться с боями через полчища нечисти. Нашим предшественникам пришлось намного тяжелее – количество собранных кристаллов достигло сорока, а прошли мы менее километра. Учитывая, что в этом направлении выдвинулась полусотня клана Nazareth Steel, то получается, что она почти полностью уничтожена. Возможно, что часть погибших – вольные авантюристы из темп-клана, но в любом случае потери огромные. А следовательно, можно констатировать печальный факт – рейд провалился с треском.
К тому же протоптанная тропа закончилась, после очередного побоища остатки «назаретян» свернули под почти прямым углом, явно намереваясь пересечься с соседним кланом и объединить остатки сил.
Впрочем, нашлись следы рискнувших двигаться прямо – узнаю вольных халявщиков. И не ошибусь, если предположу, что все они полегли, не пройдя и пятисот метров, – если уж профессионалов так потрепало, то наша вольница местной фауне – на один зуб положить, другим прикусить.
– Полсотни кристаллов самое малое возьмем, – точно выразил мысль Джерг.
Такой куш упускать никто не захотел – других ценностей пока не обнаружено, если не считать образцы и пробы, собранные нашими ботаниками. У них добыча так и прет – скоро складывать некуда будет: растения, минералы, кости и когти монстров. Может, и не так глупо, как кажется, – вернувшись в цивилизованный мир, продадут редкости по цене лунного грунта, если повезет.
Надо бы с Джергом обсудить эту возможность обогащения, если ничего другого не найдем.
А вот и место битвы – точнее, избиения. Россыпь светлячков свидетельствует, что именно здесь и закончила свой путь легендарная вольница темп-клана. Вторую очевидную мысль додумать не успел: если победа досталась врагам, то… А вот и они.
Инф исполнил свой долг с честью – пал первым вместо нас. Расчлененный на десятки кусков, осыпался прахом, закончив свое недолгое существование, при этом дал время подготовиться к отражению атаки.
Хорошо, что монстров всего двое, а один из них покалеченный, почти не двигается – авантюристы дорого отдали свои жизни. Иначе туго нам пришлось бы.
Каенхон Гнетущий, 91-й уровень.
Быстро отступаем, пытаясь выйти из зоны досягаемости монстра-инвалида – врагов лучше бить поодиночке.
Каенхон один, а досталось всем. Тела как такового у паука-переростка нет – просто сплетение ног, клешней и очень длинных и гибких прутьев-щупальцев с зазубренными гранеными когтями. Такой наконечник и режет, точнее, разрывает плоть, и прочный доспех пробивает не хуже арбалетного болта. А учитывая, что таких щупалец более сотни – то можно понять, как весело нам пришлось.
Первый удар пришелся в щит и отправил меня в продолжительный полет, метра на три, не меньше. Зазубренный наконечник крепко застрял в щите, и это спасло мне жизнь. Второго удара точно не пережил бы, а так пользуюсь ситуацией и рублю глефой обездвиженную конечность, пока не избавилась от груза. Удивительно, но перерубаю щупальце всего с пяти ударов – при этом плоть монстра странно дымится и воняет паленым смрадом.
Тут же прилетает вторая клешня, но я уже опытный кролик и отскакиваю вне зоны досягаемости, попутно тяпнув глефой по мерзкому шлангу с когтем. Опять удар сопровождается спецэффектами – дымом и копотью, а конечность судорожно отдергивается подальше от острия.
Перед смертью монстр выдает неприятный сюрприз – ударная волна инферного разложения накрывает нашу группу. Все лечение насмарку – заново приходится лечиться кусками кристалла.
Два отростка из ста на моем счету – достойный вклад в общую победу!
Второго монстра добивают без моей помощи, зато я успеваю заметить необычное явление – монстр дотягивается до одного из кристаллов и пытается подтянуть его к себе в пасть. Джерг, привлеченный моим криком, тут же пресекает коварное поползновение на наш хабар и в несколько ударов укорачивает длань загребущую.
– Это что же, твари тоже не прочь поживиться кристаллами?
Появившийся из ниоткуда Айгор вносит ясность:
– К сожалению, подтверждается худший прогноз: Кристаллический Свет зачем-то нужен и полезен местной фауне. Поэтому любой игрок – обязательная цель и лакомая добыча для всех местных мобов. Видели, как он тянулся к свету во время боя? Как минимум регенерация здоровья или восполнение маны. А какова основная польза, мы не скоро узнаем – не в этом рейде точно. Сожрут нас намного раньше.
– Подожди, Ай, есть еще одна странность, – красочно описываю дым и смрад, появившийся после удара глефой по щупальцу.
Айгор просит осмотреть мою тяпку на ручке, после чего удовлетворенно выносит вердикт:
– Некрогель действует! Хоть и много слабее, чем на классическую нежить, но точно так же. Разъедает, как кислота и отравление. Надо всем нашим обработать оружие – польза несомненная.
К сожалению, идея не нашла поддержки. Это для неполноценного бойца, как я, поражающий эффект заметно вырос. Джерг, например, портить свою замечательную секиру какой-то трупной гадостью ради +1 % поражения не захотел.
С обоих монстров достался неплохой дроп – весьма ценный, но мне совершенно не подходящий, прежде всего по уровню – даже не наденешь.
Тем более что мое участие в сражении можно охарактеризовать просто – «рядом проходил». Также не претендовал на кости, зазубренные когти и прочие внутренности – только место в мешке занимать. Теплится надежда на что-то более приятное и ценное.
Не обошлось без потерь – одного авантюриста потеряли в самом начале боя. К слову, кристаллический «еж» на месте гибели игрока сразу не появился – что подтвердило наши ранние предположения. Ждать еще час ради одной звездочки – слишком рискованно.