И вот теперь, старая привычка можно сказать вернулась. Признаваться, даже самому себе, что это была не привычка, a обычный ступор, смешанный со страхом, не хотелось.
Пока лабиринт «строился» я отметил нужную мне стену, и даже нарисовал в голове примерный план пути. Более того, когда бордюр вырос мне примерно до колена, попробовал на него запрыгнуть, чтобы двигаться по верху. Не вышло, хотя и удалось выяснить, что за мошенничество карают довольно строго — разряд тока, прошедшийся по телу, наглядно объяснил, что так явно жульничать не стоит. Собственно, по этому, я дождался, когда каменные стены вырастут из пола и остановятся, и только потом вошел в лабиринт.
Никаких сообщений у меня не появилось, просто вошел в лабиринт и иду, куда глаза глядят. Для безопасности активировал невидимость, и шел на полусогнутых — так всегда передвигались всякие воры во всех фильмах и играх, что мне попадались. Неспроста же это?
Так я и шел, каждый раз сворачивая налево, и внимательно осматривая свой путь, на наличие неприятных сюрпризов. Как показала практика, у Охотников был кто-то, отлично разбирающийся в ловушках. Стандартный набор: колья и шипы, пилы и ямы, деревянные столбы, выскакивающие из стен под разными углами, даже каменные шары на цепях, и те имелись. Но ни одна ловушка не была настроена на вывод испытуемого из строя, они калечили, не убивая, a всего лишь замедляя игрока. Вешали всякие нехорошие эффекты, типа хромоты, или легкого сотрясения мозга. И такие ловушки были хорошо замаскированы, a вот пилы, например, можно было обнаружить, за три-пять метров.
Зачем это было сделано, мне лично, не понятно, но халатность местного мастера я как мог, исправил. Наточил шипы и заострил колья, стер замедляющие зелья, и полил все ядами из запасов. Поменял несколько пружин, которые срабатывали недостаточно быстро. И смазал пилы, чтобы их срабатывание было бесшумным.
Конечно, на это понадобилось время, но я его не жалел. Не думаю, что по прошествии трех часов, меня заставят покинуть лабиринт, скорее просто не примут в гильдию и все. Так что время, на забавы было. К тому же, росли Калечащие ловушки, что само по себе дорогого стоило.
Мне не говорили, имеются ли мобы в лабиринте, и казалось логичным, что кроме ловушек тут ничего не будет, но как же я ошибался.
Первого противника я встретил за очередным поворотом, ну как встретил — врезался в него лбом.
Пещерный тролль, 40 лвл (агрессивный, прирученный)
Описание: пещерные тролли очень сильны и не боятся боли, но очень медлительны. Поэтому опытные дрессировщики оставляют их на страже в закрытых помещениях.
Больше всего, тролль был похож на груду камней, заваливших проход, причем камней поросших серым мхом. Несуразно огромная и диво, какая уродливая голова, практически примыкалась к туловищу, делая невозможными удары о шее. Безгубый рот, с редкими пеньками зубов раскрылся, издавая противный рев, a мощные кулаки принялись молотить воздух.
Не дожидаясь, пока тролль встанет на ноги и займет устойчивое положение, атаковал его. И тут же выяснил, что у троллей очень толстая шкура, блокирующая половину урона и расовая невосприимчивость к ядам. Хотя ядовитая кровь, в очередной раз доказала что отличается просто от ядов, от нее урон проходил, но на 80 % ослабленный и не стакающийся (складывающийся).
Все было крайне печально, если бы мои топоры остались топорами, но у погремушек имелась весьма приятная для меня особенность — дробящий урон. И именно за счет него появилась возможность победить тролля. Впервые за долгое время, мне пришлось столкнуться с тем, что мои нереально крутые топорики, оказались почти бессильны. A поменять их, у меня уже не получиться, не обрушив на себе неприятности в виде дэбафов. И все же удача явно на моей стороне, по крайней мере, в этот раз.
Уворачиваться от сильных, но неуклюжих ударов, было довольно просто, и лишь один раз тролль смог преподнести неприятный сюрприз — он дернулся всем телом вперед и припечатал меня к стене. От смерти спасло лишь то, что противник, напоровшись сразу на обе погремушки, скончался от урона, которого вместе с небольшим отравлением хватило для этого. Тело тролля развеял, не отлипая от стенки, радуясь, что не был насмерть задавлен тушей, противно воняющей старым и мокрым кирпичом.
Почечный камень (редкое) — ингридиент.
Описание: алхимики купят его за хорошие деньги, но ни один не признается, для чего служат эти камни.
Дубина (оружие, двуручное)
Тип: простое
Вес: 25 кг
Дробящий урон: 300–690 (в зависимости от силы)
Шанс оглушить противника — 20 %
Описание: ствол и корень молодого горного дерева, опасен для жизни не меньше палаша или кинжала.
Средненькие трофеи, но и враг не очень опасный. Так или иначе, дубину, весом в пол барашка и длинной более двух метров, я брать не собирался. Хотя вмонтировать ее в пол, закрепив рукоять на железном штыре, мне это не помешало. Под корень бывшего дерева, ныне ударную часть, засунул несколько зарядов динамита, и специальный камень — огневик. Он загорался, если разрушался другой такой камень. Их продавали в паре. Аккуратно вымерев расстояние собственными шагами, подгадал так, чтобы ловушка срабатывала в нужное время. Осталось решить один вопрос: как заставить игрока наступить именно на ту плиту, под которой огневик? Решил кинуть замануху — небольшой тайник, видимый даже для танков или воинов. Туда положил целую медную монетку. Теперь, когда игрок отрывал плиту, закрывающую тайник — огневик ломался, a его собрат поджигал фитили. Довольный или скорее расстроенный игрок двигался дальше и тут «Бум!» и здравствуй точка возрождения. Все-таки урон дубины, помноженный на мой навык ловушек давал прекрасный результат, даже не стал поливать ее ядом — урона хватит с головой любому, кроме высокоуровневого танка.
Немного подумав, оставил метку в тайнике. Наверное, тщеславие взыграло, не знаю. Показалось, что в тему будет.
Дальше все шло как по маслу — враги попадались медленные и не часто, ловушки были в большинстве своем предсказуемыми, за исключением парочки. Больше всего понравилась ловушка, которая подбросила целый участок коридора к потолку, больно припечатав о него же, мою тушку. Понравилась на столько, что вылечив вывихнутое плечо и бедро, потратил двадцать минут на изучение и усовершенствование оной. Теперь к потолку подбрасывали не цилиндры, a хороший заряд динамита. На ловушку потратил весь запас, что выделил мне гном, на подрыв сокровищницы. Он предполагал, что кирка, возможно, не поможет пробиться через стену.