инвентарь и перемещать оттуда системные предметы и награды в свой. Выбираются случайно. Расход 10-100 маны, в зависимости от ценности предмета. Шанс на успех — от 34% до 79%, в зависимости от ценности предмета. Перезарядка 31 секунд. Дальность применения —
1 метр.
В случае провала ваша цель заметит вас, и в течение 31 секунд будет видеть ваше местоположение независимо от наличия укрытий или расстояния.
Дополнительное свойство Азарт — после успеха, вы можете сразу попробовать переместить еще один предмет, а шанс на успех повысится на 10%, но не более трех раз подряд.
Дополнительное свойство Выбор — предоставляет вам сделать выбор из трех возможных вариантов.
Отлично. Перед глазами сразу появился список из трех возможных дополнительных свойств.
Обшаривание трупа
Быстрая перезарядка
Присвоение очка
Я ничего не хочу сказать. В принципе, больше ничего не хочется говорить. Никогда.
Но…
Прокачивал я этот навык исключительно с целью получить возможность обшаривания трупов. Это удивительная возможность, что позволит мне обогатиться в кратчайшие сроки. Получать с каждого убитого не просто один бестолковый кристаллик и набор подранной одежды. Но и всё, что он накопил за свою короткую постапокалиптическую жизнь.
Но Присвоение очка. Система, родненькая… Чтоб тебя за такие названия в это самое, чего ты позволишь присваивать драли демоны. Ежечасно. А еще за то, что ставишь меня перед таким тяжелым выбором.
Ведь я понимаю, чего она имела в виду на самом деле. Как только я подниму этот навык до сорокового уровня, у меня появится возможность воровать очки характеристик, навыков и умений. Про которые я окончательно забыл еще до того, как переместился в злополучную Японию…
А ведь дух получился забавный. Надо будет повторить…
Присвоение эпич. (30)
Описание: Активный навык. Позволяет проникать в чужой инвентарь и перемещать оттуда системные предметы и награды в свой. Выбираются случайно. Расход 10-100 маны, в зависимости от ценности предмета. Шанс на успех — от 34% до 79%, в зависимости от ценности предмета. Перезарядка 31 секунд. Дальность применения — 1 метр.
В случае провала ваша цель заметит вас, и в течение 31 секунд будет видеть ваше местоположение независимо от наличия укрытий или расстояния.
Дополнительное свойство Азарт — после успеха, вы можете сразу попробовать переместить еще один предмет, а шанс на успех повысится на 10%, но не более трех раз подряд.
Дополнительное свойство Выбор — предоставляет вам сделать выбор из трех возможных вариантов.
Дополнительное свойство Обшаривание трупа — дарует возможность использовать навык на трупах. Из тела не должен быть изъят кристалл и тело должно быть еще теплым. В случае неудачи, предмет пропадает.
Описание сумбурное и скомканное, но зато всё понятно. Труп должен быть свежим и теплым. А если я буду его подогревать? Так прокатит, система?
Думаю, на этот счет она всё продумала. Но в любом случае, я могу прятать тела в инвентарь. Температура их там никак не поменяется даже годы спустя. Думаю, именно это система и имела в виду. Не час после смерти, а именно, чтобы я сразу прятал всех убитых в свою двухтонную сумочку.
Внимание, вопрос. А смогу ли я использовать присвоение очка на мертвых? Как бы это дико и некрофильно ни звучало, но вопрос то животрепещущий!
Император отвечал всем требованиям системы. Он и правда оказался еще тепленьким, так что с этим можно работать.
Единственное, расстраивает пункт про исчезновение предметов в случае неудачного присвоения. Но лучше так, чем никак…
В итоге я уселся на крыше ратуши и под удивленные взгляды прохожих стал издеваться над трупом. Нет, он просто лежал и получал удовольствие, а я, выкрутив ауру вампиризма на полную, принялся выуживать из инвентаря Императора предмет за предметом.
Серая картофелина, какое-то копье, зеленый утюг…
Два часа. С момента смерти есть примерно два часа на то, чтобы полностью выпотрошить инвентарь поверженного врага.
Цифра примерная, но думаю, что в итоге около того.
У меня это занятие заняло куда больше времени. До самого рассвета я тратил ману, прятал труп обратно в инвентарь и дожидался ее восстановления. И всё равно не смог вытащить всё.
Хотя и получил много ценного. Ту же серую картошку его императорское величество у себя не держал. Да и все предметы начинались от необычного и выше. Отсюда и большое количество провалов, как следствие трата времени и маны впустую.
Зато этот гад хранил кристаллы, фиолетовую картошку, немного утюгов и уже распакованные предметы.
Была и золотая картошка, вот только всего одна, и та, пропала во время неудачной попытки присвоения. Впрочем, синих и фиолетовых я навыдергивал достаточно, и потраченные десять очков навыков окупились с лихвой.
Основную часть вещей я попросту сгрузил в ратуше. Были там и тяжелые редкие латы, целым комплектом, и легкая броня боевых магов. Всевозможное оружие, какие-то волшебные камни. В том числе две штуки для телепортирования к стеле.
Интерес вызвали лишь умения. Понятно, что самые ценные он уже изучил сам, но влезло в слоты не всё. Например, боевых у меня нет вовсе. А у этого товарища оказались два редких умения стрельбы из лука. Грех будет не воспользоваться…
Стрельба из лука Конр ред.
Описание: Обучает умению стрельбы из лука в стиле Конр.
Конр так конр. Второй свиток и вовсе, называется как-то глупо. Урн точно хреновый народец, так что отдам кому-нибудь другому. Коле, там, или Игорю. Кому не жалко, в общем.
Но перед тем, как изучить умение, закинул в рот всю сворованную картошку. Нечего добру лежать в закромах. У Императора лежало, и что толку? Теперь всё это моё.
Плюс золотой чистый кристалл, что может в трудную минуту спасти жизнь как мне, так и многим другим жителям поселения. Усилить им можно хоть что угодно, и прошлое применение того же фиолетового средоточия энергии монстра показало прекрасный результат.
Средоточие энергии… А не душа ли это часом?
Я снова посмотрел на кристаллы, вытащенные из людей. Также для сравнения поглядел и на обычные, те, что достались мне от зомби.
Разница разительная. У зомби кристаллы мутные и однородные. Нет, в лучах восходящего солнца блестят и бликуют и те и те, но в людских всё равно что-то другое. Мечущийся в твердых стенках огонек. Он словно пытается вырваться наружу, ищет выход. Но всё без толку.
Точно душа. Заключенная системой в сраном кристалле навечно. Или пока кто-то не использует ее