с храмом, удобно…
На краю Площади Возрождения теперь действительно мощное с виду строение. Система назвала его Крепость экспедиционного корпуса, и, судя по всему, там теперь будут жить солдаты. Что-то вроде стражников, но им можно будет уходить куда дальше от поселения. Но с этим ещё только предстоит разобраться.
Крепость пока была не сказать что огромная. Примерно двадцать на двадцать метров, может, чуть больше. Высота стены примерно в три этажа, а по четырём углам башни, на этаж выше основного строения.
Мощные ворота просто так не пробить, и изнутри обороняться будет — одно удовольствие. Вот только защищать-то надо храм в первую очередь, а не какую-то там крепость.
Впрочем, внутри сможет укрыться немало желающих. Всё лучше, чем прятать ремесленников по домам. Там они смогут пересидеть атаку, в то время как бойцы будут вполне эффективно отражать нападения прямо со стен и башен.
В общем, полезное приобретение, но лучше бы подобное появилось поближе к храму.
Народ быстро разошёлся по городу, внимательно изучая изменения и делясь друг с другом впечатлениями. Даже эльфы не остались равнодушными. Они, также как и все, осматривали дома в своём квартале, подходили к новым НИПам, узнавали их возможности.
Да и к старым выстроились очереди. Всё же после каждого улучшения города у тех всегда появляются новые товары. А так как здесь проживают сразу четыре расы, товаров и без того было немало! Но теперь и вовсе каждый потенциальный покупатель зависал примерно на полчаса, отчего в очередях иногда возникали перепалки.
— Слушай, а сильно стены-то распёрло… — отметил Константин, — Сколько теперь влезет-то?
— Десять тысяч… — проговорил Николай, ознакомившись с обновлённым интерфейсом поселения. Правда, ознакамливаться там придётся довольно долго. Всё же список возможных построек теперь стал чуть больше… Да и, вообще, забот прибавилось.
Ведь помимо крепости, которую все заметили в первые секунды после повышения уровня посёлка, также появилось ещё одно, куда более неприметное здание. Но от этого не менее ценное, в нынешних-то реалиях.
Здание каменное, одноэтажное, и с виду довольно прочное. Но при этом довольно простое, ничего лишнего.
Тюрьма. Рассчитана она на куда большее количество людей, плюс у неё есть собственный интерфейс, к которому могут обращаться лишь стражники и Николай. Плюс там есть карцер. Пыточной его не назвать, но условия пребывания в карцере значительно хуже, чем в камерах.
В общем, с этим зданием сразу отправился разбираться Начальник стражи. Николай же посоветовал ему переводить заключенных из ратуши, только когда тот убедится, что это безопасно. Но тот и так это понимал, так что мэр смог спокойно продолжить изучать изменения в городе.
Та же ратуша увеличилась в размерах. Но и это не всё. Внутреннее убранство теперь стало значительно приятнее, появилась новая, более удобная мебель. На втором этаже также не обошлось без изменений.
Теперь в жилище парня появились дополнительные комнаты, гостиная с камином и удобнейшими креслами, шикарная кухня, ванная и привычный туалет стали значительно больше и удобнее.
Правда, зачем это всё, парень так и не понял. Ему нужна лишь одна комната, плюс душ с горячей водой, а остальное всё лишнее. Тем же камином он явно не будет пользоваться, для этого нужно свободное время, которого здесь нет и не будет в ближайшей перспективе.
Лучше взять копьё и пойти наказывать живность в окрестных лесах…
Также изменения коснулись и всех прочих жилых домов. Они стали крупнее, и только сейчас внутри появились нормальные уборные. И самое главное, горячая вода теперь есть в каждом строении! Для этого, правда, надо разжечь огонь, но это уже мелочи жизни. Люди и эльфы всё равно крайне довольны.
Что примечательно, ушастые крайне неохотно арендуют дома. Прошёл лишь день, а минимум два эльфа уже купили себе жилплощадь. Остальные же пока арендуют, но, судя по всему, также копят на своё.
Тогда как среди людей за всё это время купили себе домик совсем немногие. Остальные спокойно отдают восемь монеток ежедневно и не особо переживают о завтрашнем дне. Сгинуть всё равно не дадут, а смысла выкладывать сразу крупную сумму попросту нет.
У гоблинов, кстати, горячая вода так и не появилась. Но они, в большинстве своём, этого даже не заметили. Возмущалась лишь женская половина их общины, но и то далеко не все. Остальные же просто не моются, а значит, и проблем нет.
Тогда как у орков вода не появилась вовсе. В шатёр кран не поставишь, да оно им и не надо. Как оказалось, в прежнем поселении у них для этого было небольшое озерцо. Все там и купались, когда совсем чесаться начинали. А пока грязь не чешется, зачем её смывать? Дополнительный защитный слой, так сказать.
Если ещё недавно на площади едва помещалось поселение города, то теперь все могут гулять по ней свободно. Увеличилась минимум вдвое.
И они действительно прогуливались. Ведь каждый получил сообщение, что волна тварей отменяется! Впрочем, ради этого город и улучшали до третьего уровня.
Тогда как стражникам было не до гулянок. Раньше патрулировать город было куда проще, но теперь Начальнику пришлось переделывать все маршруты патрулирования, перелопачивать график работы и выделять сверхурочные, ведь на такую большую площадь людей снова стало не хватать. Катастрофически.
А патрулировать надо. Кто знает, когда появятся чужаки. Пусть они и ждут волны тварей, но даже если её не будет, могут попытаться атаковать храм вновь.
Потому именно у храма самые частые патрули, но нельзя забывать и про главные улицы. В общем… Навалилось на бедного Бухгалтера проблем. Теперь он с ностальгией вспоминал времена, когда единственной его заботой было сидеть на пеньке у единственных ворот, считать монетки и записывать результаты на ошмёток кроличьей шкуры…
Николай же собирался было заглянуть в крепость. Но его то и дело отвлекали, что-то спрашивали и просто докапывались по пустякам. И потому до своей цели он так и не дошёл.
Так что, плюнув на всё это, отправился спать. Всё же день был долгий, он много охотился и бегал, враги были, как обычно, сильны и живучи. Да и вообще, надо иногда спать. Но сперва нужно было всё же изучить сообщения от системы.
Внимание!
Ваш город первый среди поселений людей стал большим городом, и потому все жители получают бонус к получению ОР и монет +50% на три дня.
Также все постройки становятся дешевле на 25% на два дня.
Сообщение порадовало как парня, так и людей, которым он его озвучил. Ну а далее…
Внимание!
Вы — первый игрок в истории,