предложить тоже особо нечего. Всё, чем я на данный момент могу похвастаться — это усы, лапы и хвост. А также обелиск в моем ведении.
С едой ни у кого проблем нет, в этом я абсолютно уверен, оружие тоже делают все кому не лень. Зомби — не такая уж и страшная напасть, как мне казалось изначально. Нет, когда на тебя прет стотысячная толпа так, конечно, не кажется, но всё же, пока у нас больших проблем из-за этого нет. Так что набор кадров при помощи обороны — мимо. Пусть, вон, демоны развлекаются.
Путешествовать в миры наугад? Как неплохой вариант — возможно. Но в таком случае я не буду иметь представления о конечной точке путешествия, плюс это будет платно. А еще ограничения по количеству переносов в сутки. Выдам такой функционал Маше, и пусть скачет по всей вселенной, а мы тем временем будем выполнять задания, заодно выискивая живых разумных существ. Уверен, им нужна будет помощь, и я, весь такой рыцарь на белом Пушке смогу ее предложить. В обмен на рабский труд, очевидно.
Звучит просто волшебно. Шикарный план. Надежный как швейцарские часы, ни больше, ни меньше. Осталось найти живых разумных.
Собрав все награды с зомби, мы двинулись к обелиску. Он как раз стоит по пути к городу, и можно будет сложить там всё ненужное. Награды у этих существ немного иные, так что практической пользы особо не несут, но что-то обязательно пригодится. Сортировать будем позже, в более спокойной обстановке.
Наконец появилась практическая польза от Пушка. По пути до камня нам встретился кабанчик, и я смог заставить своего питомца догнать пугливую зверушку. Всё потому, что силы мои начали постепенно заканчиваться. Да и в сон почему-то потянуло.
Пушок легко настиг цель, и сразу начал ее жрать, забыв при этом умертвить. Такого я не приказывал, да и просил притащить дичь в еще живом состоянии, а потому добычу пришлось отбирать. Причем грубо, так как Пушок не хотел слушать моих команд, полностью позабыв о том кто здесь главный. Кабанчик, похожий на собаку, превратился в иссушенную мумию за считанные секунды, и я наконец смог вздохнуть с облегчением. Разве что белый зверек теперь сторонился меня, и постоянно сверлил недовольным взглядом. Ага, пожрать не дал. Вокруг вон сколько сочных колючих кустиков, пусть ими пока питается.
От камня и до города шли, а точнее почти бежали, чуть больше двух часов. Далеко он, и правда, но надеюсь получится здесь хоть чем-нибудь разжиться. Странно что не все обелиски близ городов захвачены. Но с другой стороны, вполне вероятно, именно этот местные жители тупо не нашли. По земле они передвигаются, мягко говоря, медленно.
В прошлый раз, когда мы пришли сюда с Еленой, я этого сразу и не заметил. Всему виной общая численность орды, когда они в толпе — среднюю скорость вычислить трудно. Но мы сократили их численность до единиц, и стало сразу понятно — змеюки те еще тормозы. Разве что тощие экземпляры могли посоревноваться с дедом в беге. Но не более. Громилы — вообще, можно сказать, статические объекты.
В общем, вполне себе беспроблемные противники: всегда можно свалить. А мы теперь не обременены заданием, так что можно разгуляться на полную.
Небо по прежнему до самого горизонта затянуто серой хмарью. Земля, покрытая низенькой травой, сухая, а значит дождя тут не было достаточно давно. Скорее всего это всё-таки особенность местного климата, и лучиков солнца можно не ждать. Разве что ночью могут возникнуть проблемы, без какого либо освещения извне, нам будет крайне трудно найти дорогу к обелиску. А заблудиться в чужом мире очень не хотелось бы.
Город начался неожиданно. Вот мы шли по зеленой равнине, и вдруг перед нами словно выросли высокие стеклянные здания. Возможно мне так показалось потому что сознание мое улетело высоко за облака. Я мечтал о том, как мы создадим технологическое сильное государство, где не будет коррупции, преступлений, несправедливости… Точнее будут, но исходить это всё будет лишь от меня одного. Но это не точно. С таким настроем меня быстро попрут с должности.
Материал, из которого строились здания, здесь всё такой же прозрачный. Не думаю всё-таки, что это стекло. Оно бы треснула от первого же порыва ветра. Хотя такового я тут не встретил ни разу. Возможно поэтому тучи над нашими головами никуда не деваются. Никакого движения воздушных масс.
Спустя полчаса поисков, нашли, наконец, первый транспорт. По крайней мере торчащая прямо из фасада здания капсула с чем-то напоминающим турбины по бока, вызывала именно такие ассоциации. Припарковалась она не по правилам, воткнувшись, судя по всему, на полном ходу в стену одного из домов. Нам пришлось постараться, чтобы залезть на третий этаж, где эта хреновина и остановилась.
В принципе, после осмотра понятнее не стало. Как попадать внутрь, как этим управлять, да и вообще, каким образом оно может подниматься в воздух. С одной стороны не особо логично делать весь транспорт воздушным, но с другой… Я уже привык к особенностям местной атмосферы, а потому совсем забыл что воздух здесь какой-то особенно плотный. Под водой тоже колесная техника не используется, так и тут, дешевле, видимо, поднимать технику в воздух.
Мы так и не смогли понять, было здание жилым, или офисным. Мебели практически нет, грубо говоря, голые стеклянные стены, и множество округлых ходов между комнатами и этажами. А еще разбросанные тут и там непонятного назначения предметы, тоже сделанные будто из стекла. Ни фотографий, ни бумажных карт. Жаль, конечно, но я и не надеялся найти все ответы на мои многочисленные вопросы сразу.
Материал, из которого здесь сделано буквально всё вокруг, интересный. Это я называю его стеклом, а на самом деле ничего общего с ним нет, кроме как прозрачность. В меру прочный, гибкий, словно пластик, но при этом совершенно не плавится, даже под воздействием огненного луча. Обязательно прихвачу с собой кусочек, когда буду двигаться обратно. Надо показать мастерам, вдруг еще какие полезные свойства обнаружат.
Спустились вниз, и пошли в сторону центра города. Нет смысла исследовать то, в чем даже близко не получается разобраться. На быт иномирцев посмотрели, теперь стоит поискать их самих.
Сегодня наша команда состоит всего из четырех человек, а потому продвигались с