И самое главное, благодаря этому всему, мы могли передвигаться смело — всякие мелкие монстры уничтожались этой толпой еще до того, как кто‑то из нашего отряда "исконно темных" их замечал. В общем, обратный путь можно назвать прогулкой, но где‑то в глубине, гложут меня странные опасения. Надеюсь это не предчувствие воет о новой армии светлых, нагрянувших в империю? А то с марша в бой вступать будет обидно и нерационально. Надо будет, как только немного от пустыни отдалимся, сделать привал — восполнить силы, да и дозоры разослать.
К слову. в этот раз за завершение испытание пустыни мне дали сто пятьдесят очков характеристик и передвижение по пескам максимального уровня. Слабовато, но и этим можно правильно воспользоваться. А вот с шарфами я в этот раз пролетел. Зато лицо кумихо, когда получила пассивное боевое умение "мастер зонта" было бесценно!
Немного отойдя от локации пустыни, решили устроить привал. Вернее я решил, и никто не высказался против. Руководствовался я банальными соображениями: пусть в этот раз переход и был легче, чем во все прошлые, но все равно столкновения были да и поход через пустыню никогда не был и не будет легкой увеселительной прогулкой, хотя бы в силу климата локации.
Потому здраво рассудив, что отдых для тела и нервов не помешает никому из отряда, ну разве что кумихо я бы отправил и дальше пешком до самого замка Госпожи без отдыха, я решил немного отойдя от пустыни, разбить лагерь рядом с уже знакомой по прошлому моему одиночному заходу речке, у кромки леса. Заодно пусть сфинксы и анубисы к новым для себя условиям привыкнут.
Ладно, буду откровенным, была еще одна причина остановки, в виде чуть не свалившегося замертво при выходе из пустыни меня. Мда, обидно вышло, как и то, что я забыл об этой своей особенности, и не обратил внимания на пару бафов у себя в характеристиках. Заметил‑то я их сразу, но поскольку они не давали ни единицы усиления или ослабления моим параметрам, просто махнул на них рукой. Меня извиняет только обстановка, в какой я пребывал все это время.
В общем, в прошлом я жаловался и выкидывал белый флаг вначале наших с Иладией отношений. Она банально слишком превосходила меня в выносливости, в том числе и той самой (мне кажется, что параметр "выносливость" вообще един для всех подтекстов). Но потом разница у нас с ней сгладилась, и хоть она как и прежде была для меня слишком активна, но это уже было не столь заметно. А после это и вовсе подзабылось, я с момента нашего с ней вынужденного расставания вел жизнь монаха… а после еще и ревенанта, со всеми вытекающими. А потом снова монаха… темного.
К чему я это веду? Да просто у одного темного паладина "слегка" снесло голову (хотя я грешу на богиню Менасис, уж очень у неё теперь способности соответствующие), и он не учел одну важную деталь. Между моей и выносливостью Менасис была пропасть! Причем, не в мою пользу! А у этой богини еще специфические пассивки были! В общем, удивляюсь, как она мне кое‑что под ноль не стерла. А я еще на других богинь замахнулся (пусть и в мыслях). Ой, дурак! Иначе и не скажешь! В общем, мне срочно надо искать альтернативные способы крепления привязки. Как сотворение этого на расстоянии (ну тут понятно, растягивать Вуаль хоть на пяток метров, и через неё учиться обращать разумных), так и привязывать не к себе. А к кому? Хм… на первых порах деваться некуда, придется к себе, после лучше вовсе создать что‑то вроде "сверхартефакта" или "сосредоточия силы", к которому и проводить привязку. В крайнем случае у меня есть жертвы среди союзников, те же Дордона и Дюк, на которых можно будет скинуть лишних богинь. В их верности Госпоже я не сомневаюсь, да и если быть откровенным, им действительно можно доверять. Шансы того, что силу привязанных богинь они направят против Госпожи — мизерны. Чем не кандидаты?
Но вначале надо научиться запечатлеть на другого. Правда, есть серьезное подозрение, что это невозможно, но есть и обходной вариант — перекинуть привязку. Это, на мой взгляд, вполне возможно. Скажу больше, если взять за основу творение того аристократа, и его модернизировать, спаяв с моей вуалью, то можно создать ритуал, перевешивающий подпитку и привязку богинь (ну и всех прочих, мной измененных) на другого. Правда подводных камней я вижу массу уже сейчас, даже не начав разработку заклинания, а что будет в процессе… в общем, Кама, набирайся терпения, оно тебе пригодится…
Почему я почувствовал себя плохо только после того, как покинул локацию? Ответ банален, это был эффект все тех же бафов от Менасис. Дабы я был неутомимым и не выдыхался раньше неё, она поддерживала меня своей силой "в кондиции", а потом, после моего ухода, у неё за неимением объекта домогательств, несколько прочистилось сознание, и свою магию она поддерживала на мне до того момента. Пока я не вышел за пределы её территории. То есть, пока не покинул локацию. Но могла бы и предупредить, раз просчитала такие последствия раньше меня! Хотя понимаю, это своеобразная месть за то, что я её покинул… я только что понял женскую логику, неужели я стал божеством? Хотя нет, для того, чтобы понимать женскую логику либо надо быть женщиной, но боль в определенном месте опровергает эту возможность, либо стать высшим разумом, но все та же боль намекает, что чистым потоком сознания я не стал, и вполне себе имею тело. Тогда как так вышло? А, понял — мой интеллект и моя мудрость дали такой результат, сумев рассчитать реакцию одной особы.
Хотя мудрость моя все еще не высока. В неё я вложил сотню. Ну как сотню, мне просто система снова предложила по пятьдесят очков за раз распределить. Два раза я выбрал мудрость, и один — удачу. И теперь мои статы выглядят так:
Кама Сутра.
LVL 93
HP 42988/43210
MP 50899/50930
Источник Ки 48615/48615
EXP 86462
До следующего уровня 7148
Сила 3877
Выносливость 4321
Ловкость 3683
Интеллект 5093
Мудрость 242
Удача 301
"Magic Attribute" "Вуаль", "Частица Смерти", "Во Имя Ежей"
"Пассивные воздействия" "Физическая Выносливость Ур.300" — "Иммунитет к смерти" — "Боевой стиль клана Сутра Ур.183" — "Медитативная техника Ур.300" — "Боевой стиль драконьих владык Ур.79" — "Кровь Королевы Драконов Ур.19". — "Охотник на монстров Ур.300". — "Убийца гноллов Ур.16" — "Убийца нежити Ур.57". — "Убийца Демонов Ур.27". — "Дипломат Ур.249". — "Кровь Вампира Ур.3". — "Кровь Демона (огненного) Ур.11". — "Кровь суккуба Ур.100" — "Меткость Ур.45".
"Магия" Предрасположенность к "Вуаль", "Смерть", "Тьма", "Жизнь", "Огонь". Бытовая магия ранга Эпический. Основная (без стихийного элемента) магия ранга Редкий. Магия смерти ранга Редкий. Магия тьмы ранга Редкий. Магия исцеления ранга Необычный. Магия растений ранга Необычный. Магия огня ранга Необычный.