был придуман одним из древних Ифритов для понта, но так и прижился впоследствии.
Владыка — позволяет подчинять других существ. Так же может управлять мертвыми — не путать с Некромантом, навык лишь управляет мертвыми телами, как куклами, но не дарует им самосознание.
Всплеск — что дает этот навык не известно. Бестиарий не дает описания.
Аномалия — так же не известный навык.
Межмировой переход — открывает портал в другие миры. Временно не доступен герою.
Откат — так же все еще не известный навык.
Морок — позволяет исказить восприятие реально существующего объекта или явления. Может применяться как на живых существ, так и на неодушевленные предметы.
Вечная группа — навык, создающий семейные узы. Позволяет установить ментальную связь, обнаружение и дает возможность мгновенно переместится к любому члену группы, или перенести их к герою. Способности Ифрита не передает, но герой об этом не знает.
Призрак — позволяет проходить сквозь любые объекты.
ИМБАФРИТ — симбиоз навыка ИМБА и Ифрита. Жуткая вещь, не имеющая границ. Может разорвать мир, при неумелом использовании.
Создатель — позволяет создать все что угодно из ничего (на самом деле использует энергию вселенной. Говорят, что именно так Боги давным-давно и создали мир). Так же позволяет менять уже созданные вещи.
Синхронизация — позволяет получить данные из чужих бестиариев. Не доступен для героя, по причине Системного глюка.
Легион — позволяет герою держать в себе несколько личностей, душ, сознаний и прочего в том же духе и материализовать их в мир.
Описывать остальные 100500 навыков можно на протяжении нескольких книг, потому мы просто будет держать в голове, что они есть и, по мере необходимости, их использовать.
Десмод — 6 лет до становления Ифритом. Сын демона и ведьмы. Его история будет раскрыта в следующей книге.