Пришло время посмотреть, что там за хищные корешки…
Пулемет начал выплевывать пулю за пулей, и в полумраке подземного зала я отчетливо видел, как они мерцают зеленым. Будто бы трассерами палю.
Подобных эффектов у воздушных пуль я не наблюдал, но вполне вероятно, что просто не обращал внимания.
Корешки оказались более, чем эффективны. Как оказалось, пули теперь выпускают то ли семена, то ли споры растений, которые жадно поглощают плоть и энергию, сразу начиная разрастаться и превращаясь в колючие лозы. Что также питаются кровью и энергией, увеличиваясь в размерах.
Очередь прошила небольшую группу чертей, и на их месте уже появились тонкие побеги. Они устремлялись сразу к рогатым, сковывали им ноги, и впивались под кожу, стараясь вытянуть из жертв все соки.
Уже через пару минут одно из направлений стало абсолютно непроходимой чащей. Но это не остановило тварей, и они по прежнему пытались добраться до жалких людишек, не обращая ни малейшего внимания на потери!
За спиной послышался крик одного из наших бойцов, и обернувшись, я увидел, что с другой стороны нашу оборону уже во всю дербанят краснокожие здоровяки! Они смогли приблизиться и даже ранить одного из солдат, но когда в бой вступили люди с других направлений, атаку быстро отбили.
Но черти так и лезли со всех сторон, а потому я, оставив на всякий случай Пашу приглядывать за лозами, подбежал стоящей позади меня машине и забрался на крышу.
Весь магазин, как мне показалось, потратился за считанные секунды. Но я успел раскидать подарочки во все стороны, теперь рогатые не смогут передвигаться с той же скоростью.
Он закончился слишком быстро, я даже не успел вдоволь насладиться пожирающими всё и вся растениями. Но пришлось заряжать новый. Туда я закинул несколько электрических кристаллов, так что это тоже будет приятным бонусом к атаке.
Тем более от электричества уже пострадали многие. Как черти, так и мы. Ёжик, падла, носится между противниками и ослепляет нас вспышками молний. Постоянно приходится щуриться, а также надо каким-то образом еще не попасть по глупой зверушке.
Атака длилась примерно десять минут, и за это время мы потеряли двух бойцов убитыми и еще троих ранеными. Надо было тащить с собой Олю, всё же целитель бы здесь явно пригодился.
Благо живительная вода прекрасно поддерживает жизнь, но всё же сразу поставить в строй человека не под силу даже ей.
Итого, если оставить здесь раненых, а также несколько человек для охраны, нас останется всего восемь человек. А это очень мало, особенно если учитывать, что каждое последующее помещение таит в себе всё больше опасностей.
Будто бы мы какое-то подземелье проходим. Подземелье… А ведь мы и правда под землей. Значит ли это, что в самом сердце этого города нас ожидает босс?
— Ну нахер, ребят. — помотал я головой, — Валим отсюда.
— Солидарен! — сразу отозвался Паша и прыгнул в ближайшую машину.
— Думаешь, стоит? — помотал головой Андрей. — Мы далеко зашли, потом всё придется заново.
— Да в чем проблема? Приедем на танках, делов-то. Ну или на чем-нибудь чуть меньше. В любом случае, мы знаем, что сдесь проехать вполне реально, и угрозы не сказать чтобы страшные. Король варнов просто ссыкло, вот и нагнал жути, — пожал я плечами.
Действительно, если не торопиться, то зачистить все комнаты будет не проблемой. Нужно больше техники, и меньше спешки, и всё. Заодно можно начать рисовать карту.
Единогласно приняв решение двигаться на выход, мы развернули машинки, и стартанули на полном ходу по своим же следам. Заблудиться тут трудно, но если бы я был один, то точно справился бы с этой задачей.
Но с нами были специалисты, которые, как оказалось, всю дорогу запоминали маршрут при помощи какого-то устройства. Так что уже совсем скоро мы проскочили свинарник, а затем и встретились с ребятами в кузне. Те доложили, что всё было относительно спокойно, и пострелять пришлось всего несколько раз.
Быстро собравшись, мы уже практически в полном составе направились в сторону выхода. Тела убитых пришлось привязать к крыше, чтобы не тратить свинину в будущем.
Машинки сорвались с места, проскочили зал летучих мышей, и направились в тот туннель, из которого мы еще недавно проникли в это подземелие…
— Эээ… Ты уверен, что оно было тут? — покосился я на солдата.
— А ты следы не видишь? — указал он на множество следов от колес, которые уходили прямо в стену.
— Мда… — почесал я затылок.
И действительно. На месте прохода теперь глухая каменная стена. И как назло, маг земли, который раньше легко справлялся с валунами, привязан к крыше.
Я сам попытался потратить немного энергии, чтобы как минимум понять, насколько глубоко мы в жопе. Но как ни пытался, убрать или раскрошить эту стену мне не удалось. Зря только энергию потратил, а затем и два литра воды, чтобы ее восстановить.
— Ну всё, братцы. Надо идти до конца. — пожал я плечами. — Не вижу другого выхода, придется узнать, что это вообще за место.
— Да отвечаю, всё как в подземельи! — в очередной раз воскликнул Паша, когда мы зачистили еще один зал. — Тут, вон, даже босс был!
— А почему в прошлых не было?
— Да были, просто мы не обращали внимания! Помнишь в кузне эти железные черти вылезли? Вот! Это типа босс! И возможно один из них был прочнее других, а под шквалом пуль там без разницы сильный ты или лох позорный… — продолжил свои рассуждения Паша.
Он у нас главный игроман, и потому сразу нашел находить сходства с обычным подземельем из любой РПГ игры. Отдельные залы с кучей врагов, боссы, уровни сложности… Ведь чем дальше мы продвигаемся, тем сложнее нам становится. Патроны постепенно заканчиваются, люди тоже тают на глазах. Еще недавно такая мощная группа, а теперь кучка огрызающихся из последних сил оборванцев.
В последней стычке мы снова потеряли несколько бойцов. Всё потому, что противник попался довольно верткий. Те самые воздушные змеи, которых я подметил еще когда была атака на осколок. Они довольно быстро летают, и при этом еще умудряются менять траекторию своего движения чуть ли не раз в секунду.
О прицельной стрельбе по таким тварям не может быть и речи. Но это полбеды. Самая большая особь достигала в длину два метра, при том была она довольно худощавой, не больше тридцати сантиметров.