но я кое-что хочу забрать.
Я присел на корточки возле Химеры.
Что у неё можно забрать для «Крафта»?
Коснулся железных пластин. Уведомление не выскочило. Коснулся лап, зубы, когти… ничего.
— Может хвост?
Коснулся хвост:
«Предмет: Хвост Химеры»
«Свойство: Улучшение брони > +3AP»
«Свойства: Укус Змеи»
— Чего? Типа если я соединю хвост с частью брони… от туда змея будет выпрыгивать? Что за бред?… Ладно, может быть продать получится. Или на что-то обменять.
Начал дёргать за хвост. Понял, что придётся отстреливать. Убрал идею в дальний ящик. Плевать на этот хвост. Был бы он ценен, другое дело. Не хочу лишний раз, без необходимости, шуметь.
Отбежал от трупов. Запрыгнул в разбитое окно продуктового магазина. Внутри не единой души. Находилось помещение на углу дома и можно выйти на другую часть улицы через другой проход. То, что мне и нужно. Чем я дальше от места расправы Химер, тем лучше. Это территория монстров, и наверняка сородичи где-то рядом.
Выпрыгнул через другое разбитое окно. Золотая линия указывала мне местоположение моей финальной точки.
В принципе такими темпами минут сорок, и я добегу до отеля «Пасьян».
Слева послышался гул, и десятки тысяч скрежетаний когтей по металлу. Я остановился на перекрестке. Через три дома от меня, благо на другой улице… был поток из монстров. Их было так много, что они наваливались друг на друга волнами, но все равно продолжали бежать сломя голову вперёд. Так же чудовища передвигались по зданиям, крепко цепляясь когтями в железные или бетонные стены. Они ловко перепрыгивали от высотки к высотке. Видимо… зря я убил тех Химер.
— Дерьмо! Дерьмо! Дерьмо!
Спринтом, я рванул по указателю золотой линии. На всякий случай побежал в противоположную сторону от потока монстров, отчего маршрут начал перестраиваться.
Если монстры меня поймают… мне конец. В этой игре, боль как в реальности. Повезёт если сразу убьют. А если захотят медленно мной полакомиться?… Б — р — р — р! Такого исхода я всему путями хочу избежать.
* * *
Передвигаясь от укрытия в укрытие, я смог добраться до нужного мне места. Похоже, убить Химер было верным решением. Все монстры сбежались на звуки выстрелов, и я безопасно прошёл к отелю «Пасьян».
Разрушенная высотка имела десять этажей. Нужная мне комната на пятом этаже.
Окна на первом этаже выбиты. Вывески нет. Внутри чернильная темнота и не понято, есть ли там кто-то, или нет. И если честно… это место выглядит через чур опасным. Да и подняться придётся на пятый этаж. Замкнутое пространство и всё такое. Благо, у меня есть часы «Локатор». Они предупредят меня об опасности.
Я моргнул, убрал пистолет — пулемет в инвентарь и достал большого брата — Пулемёт «G–33». Если там и есть монстры, я их встречу подобающе. Одарю градом свинца!!!
— Погнали! — настроил я сам себя.
Мешкать не стал. Прошёл на первый этаж отеля. Внутри темно. Нихрена не вижу! Главное, что часы не вибрируют. Эх, надо было купить фонарик.
Глаза на секунду ослепила красная вспышка. Я испугался и начал дёргать пулеметом в разные стороны. Только сразу же перестал. Моему удивлению не было границ. Я всё вижу. Тьма исчезла. Вот только мир вокруг меня стал красного цвета. Видимо в моих датчиках на шлеме есть ночное — зрение. Оказывается, моя самая хрупка часть брони, является одной из самых полезных. Я даже и не знал о такой фишке.
Ресепшен, как и вся прихожая покрыта тонной пыли. Благо, на полу я не вижу следов. Тут явно давно никого не было. И это радует.
На потолке висит огромная люстра виде кошачьего ока. Эта вещица добавляет помещению +100 к жуткости.
Повсюду валяются разорванные диваны. Много вещей и чемоданов. Гардероб полон верхней одеждой покрытой пылью.
Каждый мой шаг, и по помещению прыгало эхо стука. Пол из мрамора. Мои ботинки из железа. Совместим и получим «Универсала», который сигнализирует о своём местоположение.
— Ох… всё хорошо… тут никого нет. — глянул я на часы «Локатор».
Я нашёл лестницу. Лифт то не работает.
Поднимаясь по лесенкам, заметил, что стены покрыты странными трещинами. Словно то, что нанесло урон высотке, началось под землёй. Линии идут вертикально верх. Нет не единой трещины, которая шла по горизонтали.
Заглядывать на ненужные мне этажи, я не стал. Всё моё внимание направлено на часы и пять кружков. Вибрации нет. И я надеюсь, её не будет.
Я прошел второй и третий этаж. И вот, первая проблема.
— Да вы издеваетесь…
Лестница на четвёртый этаж сломана. Я стою у края пропасти. Расстояние примерно метров пять в длину, и пару метров высоту. Но, есть у меня одно решение проблемы.
Поднял правую руку с дисплеем и зашёл в «Броня». Хочу поставить «Ботинки Г. К.В» красного типа.
Начал перетаскивать ботинки к голограмме аватара. Вылезло уведомление:
«Совет по Крафту»
«Вы можете соединять вещь/элемент/оружие/броню. Так вы повысите АP/„Огневая Мощь“/+Свойства/+Способности.»
«Ага. Понял!» — кивнул я.
Вернулся назад в меню. Зашел в «Хранилище», следом в «Крафт». Перенёс «Ботинки Универсала» и «Ботинки Г. К.В» красного типа в пустые квадратики, которые идут кругом.
«Предметы можно совместить»
«Начать процесс»
«Да»
«Нет»
Нажал «Да». Круг квадратиков закрутился. Предметы исчезли. И в нижнем, большом квадратике, произошла золота вспышка. В окошке появился предмет и новые характеристики:
«Поздравляем»
«Предмет: „Ботинки Универсала Г. К.В“ красного типа»
«Прочность брони „Универсал“: 160AP→165AP»
«Предмет на персонаже»
Моя броня на ногах, до колен, покрылась яркой красной рябью из энергии. Следом, свет стал тускнея и рябь еле видна.
И я кое-что понял по поводу брони и её крафта. «AP» — показатель прочности полного костюма. Отдельные части от