MyBooks.club
Все категории

Василий Маханенко - Галактиона. Начало игры

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Василий Маханенко - Галактиона. Начало игры. Жанр: Боевая фантастика издательство Литагент «1 редакция»0058d61b-69a7-11e4-a35a-002590591ed2,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Галактиона. Начало игры
Издательство:
Литагент «1 редакция»0058d61b-69a7-11e4-a35a-002590591ed2
ISBN:
978-5-699-84129-5
Год:
2016
Дата добавления:
31 август 2018
Количество просмотров:
613
Читать онлайн
Василий Маханенко - Галактиона. Начало игры

Василий Маханенко - Галактиона. Начало игры краткое содержание

Василий Маханенко - Галактиона. Начало игры - описание и краткое содержание, автор Василий Маханенко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…

Галактиона. Начало игры читать онлайн бесплатно

Галактиона. Начало игры - читать книгу онлайн бесплатно, автор Василий Маханенко

– Два крейсера справа, три сверху, двадцать два истребителя заходят во фланг и перекрывают пути отхода, – начал пичкать меня информацией Умник, хотя я и сам прекрасно видел картину происходящего. Остроконечные корабли оказались на удивление скоростными и подвижными – несмотря на то что «Ялрок» летел на предельной для него скорости, меня обгоняли со всех сторон, стараясь взять в клещи. Причем обгоняли как скоростные истребители, так и огромные крейсера. На мой взгляд, в этом плане разработчики перегнули палку – у игроков элементарно не будет возможности убежать из боя с такой скоростью противника.

– Тридцать торпед справа, тридцать слева, сорок одна сверху, пятьдесят снизу и двадцать девять прямо, – обрадовала меня змея примерно через двадцать секунд гонки черепахи в лице меня и лисы в лице затранцев. – Контакт через двадцать секунд… Возможность перехватить отсутствует…

Я беспомощно смотрел на окружающее пространство, совершенно не видя выхода, кроме как отправляться на перерождение. Флот врага Галактионы смыкался вокруг меня, как капкан, удары лучевых пушек грозили разорвать все наши щиты в щепки, и в довершение этой радостной картины торпеды взяли меня в кольцо, угрожая через несколько мгновений сомкнуться и превратить «Ялрок» в пыль и несколько контейнеров добычи. Минус уровень, минус деньги на ремонт, наверняка минус опыт команды, а мы так ни разу даже не выстрелили! Двадцать две торпеды зря пропадают! Хрен им всем!

– Щитовик, делай что хочешь – мы должны выжить от прямого попадания нескольких торпед, – скомандовал я, меняя у проекции направление движения. Какой смысл убегать, если меня уничтожат? Нужно дать бой и сбить хоть одного противника! Пускай даже истребитель.

– Принято, – ответила змея, даже не спрашивая, что она может сделать. Сказано сделать все, значит, нужно что-то сделать.

– Стрелок – мне нужен расчищенный проход, – продолжил я командовать, направляя «Ялрок» в сторону самого большого корабля затранцев. Той самой орбитальной станции, которая не дает мне улизнуть из этого места. – Как только будет возможность – огонь по близлежащим кораблям противника. При этом нужно оставить не менее десяти торпед.

– Пробить проход полностью не удастся, – ответила змея, однако я не мог не заметить появившийся дополнительный щит на корпусе. Жалобно взвыла силовая установка, уровень эло устремился к нулю, появились сообщения о повреждениях активной брони, так как змея убрала щиты с дальнего края корабля, но это все было несущественным – мы продолжали гнать «Ялрок» навстречу противнику.

По сути, мне оставался только один выход – идти на таран и тут же активировать все торпеды, взрывая их внутри корабля. Все остальные варианты проигрышные.

Прогресс «Становление пирата». 12 из 150 истребителей уничтожено.

Получено уникальное звание «Первый воин» – вы первым уничтожили корабль затранцев в Галактионе. Обратитесь в любую Империю для получения уникальной награды из рук Императора.

Появившееся сообщение едва не выбило всю мою атакующую прыть – корабли затранцев идут в зачет задания пирата, и я знаю, каким образом попаду в центральную систему приканцев, где расположена база древних! Пускай для уничтожения истребителя стрелку понадобилось три торпеды, важен сам факт – затранцев можно и нужно уничтожать, несмотря на их скорость.

– Контакт! – просигналил Умник, после чего корабль знатно тряхнуло. – Уровень повреждений – 54 процента, активная защита с лицевого края уничтожена, перенаправление двигателей в лицевую область невозможно, функциональность слизозавра уменьшена до 22 процентов, скорость корабля снижена на 44 процента, время контакта с торпедами двадцать секунд…

Отчет Умника не содержал ничего хорошего, кроме одного – мы прорвались сквозь торпедный капкан, пожертвовав половиной функциональности корабля. В «Ялрок» тут же впились десятки лучей с кружащихся истребителей и фрегатов, но сейчас у меня было несопоставимое преимущество – огромные габариты не позволяли кораблям затранцев маневрировать на коротком пятачке, в то время как «Ялрок» по-прежнему оставался прыгающим во все стороны шариком. Практически во все, если не брать сторону контакта корабля с торпедами.

– Стрелок, цель – большой корабль, – в очередной раз приказал я, немного разворачивая корабль и подставляя поврежденную область противнику. Мне нужна неповрежденная лицевая сторона, а за двадцать секунд истребители не смогу пробить корпус, пускай даже очень поврежденный. – Все щиты на морду, идем на таран!

– Семьдесят две торпеды, контакт сорок семь секунд, – на всякий случай произнесла змея. – Торпеды выпущены. Получены повреждения – пробита активная защита, пробит правый двигатель, вышла из строя исследовательская лаборатория… Торпеды достигли цели, оценочное повреждение корабля противника – 35 процентов. Внимание – опасное сближение с противником. Требуется снижение скорости! Контакт!

Если я полагал, что корабль сильно тряхнуло во время прямого попадания торпед, то я сильно ошибался. Десять торпед, которые я оставил «на черный день», смогли разворотить корпус кляксы и оторвать один из отростков, поэтому я, недолго думая, направил «Ялрок» прямо в образовавшуюся дыру. На мой взгляд, мы должны были влететь в центральную кляксу и тут же взорваться, нанося орбитальной станции дополнительный урон, однако кламир оказался на удивление крепким кораблем. От удара меня вырвало вместе с креслом и бросило на приборную панель. Перед глазами заплясали звездочки, информирующие о том, что в какой-то части игра все же похожа на реальность, однако через несколько секунд я начал различать голос Умника, постепенно приходя в себя.

– Повреждения корабля составляют 84 процента, активная защита корпуса полностью уничтожена, функциональность команды уменьшена до 18 процентов, скорость корабля снижена на 96 процентов. Для обеспечения полета требуется экстренный ремонт корабля, необходимые ресурсы – семь тонн рапа. Требуется пополнить запасы эло. Текущая оснащенность энергией – 13 процентов. Обнаружена попытка взлома системы. Блокировано. Обнаружена возможность присоединения к внутренней сети вражеского корабля.

– Цепляйся! – прохрипел я, поднимаясь на ноги. – Что с десантником?

– Текущий уровень функциональности криптозавра не позволяет ему выполнять атакующие действия.

– Дроиды? – на всякий случай спросил я, все еще не приняв решения – активировать самоуничтожение или подождать. Тот факт, что мы выжили при таране и имеем возможность покопаться во внутренностях затранцев, говорит о том, что нужно развивать полученный успех. Вполне может так оказаться, что скачанные данные удастся выгодно продать, главное, обеспечить оборону.


Василий Маханенко читать все книги автора по порядку

Василий Маханенко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Галактиона. Начало игры отзывы

Отзывы читателей о книге Галактиона. Начало игры, автор: Василий Маханенко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.