MyBooks.club
Все категории

Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов. Жанр: Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Служба Спасения Геймеров. Начало
Автор
Дата добавления:
19 сентябрь 2022
Количество просмотров:
50
Читать онлайн
Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов

Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов краткое содержание

Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов - описание и краткое содержание, автор Титов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Разработанный для нужд Министерства обороны тренажер для солдат перепродают корпорации-разработчику игр в виртуальной реальности. Для первого тестирования выбирается сеттинг постапокалипсиса. Казалось бы, что может пойти не так? Все! И тогда они решают привлечь того, кто позже создаст Службу Спасения Геймеров….

Примечания автора:
Во многом начало книги — это перекладка настольной ролевки, в которую мы играли лет 10 назад. В книге очень велико влияние Mad Max, Fallout 1–2, и подобного рода игр.

Служба Спасения Геймеров. Начало читать онлайн бесплатно

Служба Спасения Геймеров. Начало - читать книгу онлайн бесплатно, автор Титов
годились максимум на полторы — все таки они были жестко бойцами, зато крайне физически сильными. В итоге справились они только с приходом робота, когда я уже таки рычал на них в чат — требуя бросать эту затею. Монтажом наш новоявленный Шива занимался уже на ходу, попутно приваривая и припаивая что то к трофею.

— Мерлин, проверь пожалуйста монитор навигационной системы — у тебя должна была появиться опция переключения.

Я пощелкал кнопками навороченной навигационной панели, которой до сих пор ни разу не пытался пользоваться — у меня в интерфейсе был аналогичный, и костыль в виде экрана только мешал бы. И впрямь — на экране появилась обзорка с крыши машины.

— Да, есть такая.

— Сейчас я тебе кабель протащу, и простейшую систему управления.

— Эээ… Ланс — откуда ты ее выкопал то??

— Собрал. Знаешь ли, мой друг-игрок, ты крайне однобоко качаешь себя. Чистый боец это прикольно, но вот технические ветки навыков никто не отменял. А там даже при небольшой прокачке — есть интересные решения. А я — все таки в первую очередь конструктор всякого. Так что — чуток отрвал там, кусок руля от взорванного байка, релюшечки там — и вуаля — дистанционное управление простейшей зениткой готово.

— Ну, остается проверить это твое чудо конструкторской мысли в бою. Сколько у меня выстрелов?

— Порядка 200. Но она долбит только очередями, и очереди длинные — по 10–12 патронов. Так что экономь заряды, перезарядить ее нам нечем — снимать еще и зарядные ящики было тупо некогда…

ЗА разговором он просунул в кабину через какой то вентиляционный ввод кусок кабеля, после чего ловко влез через открытое окошко и закрепил на них грубое подобие четырёхпозиционного джойстика, с 1 кнопкой, реально собранное из куска руля от мотоцикла и какой то заклепки в качестве пятки.

— Все, наслаждайся учетверенной огневой мощью. Учти, командир — я пока буду занят. Я тут навык «полевой ремонт техники» прокачал, так что буду пробовать вернуть нам хотя бы часть боевой мощи. А то с такими потерями мы до цели не доедем.

Да уж. За полпути мы потеряли половину техники, и один из двух основных калибров. Противник — примерно так же. Зенитный 23-мм автомат это конечно очень крутая штука, при удаче из нее можно танк расковырять — не помню, откуда была в моей голове эта фраза — но я это точно где то услышал или прочитал. На практике вроде как никто не пытался, но мощь непрерывного огня из двух стволов была очень велика. Вот только боекомплекта хватало на 20 коротких очередей, или парочку длинных. И все. В крупном калибре еще оставалось 19 выстрелов. Если Ланс не промажет ни разу — это хватит чтобы перебить всех оставшихся оппонентов. Но это в теории. На практике даже самая совершенная система наведения не застрахована от камня под колесом или выбоины. А сюрпризы в запасах родины почти закончились. У нас были еще противотанковые мины, но их в магазине оказалось крайне мало, да и времени на их установку нужно было много. Собственно, мины были псевдоинтеллектуальные — напоминая по виду 6-ногих плоских насекомых — они получали команду на установку и самозакапывались — но делали это откровенно не быстро. Я оставил их на месте последнего боя — все 14 штук. Если нам повезет — то они выведут из строя несколько тяжелых машинок. а нам самим теперь остается уповать только на скорость и броню. И надеяться, что когда мы уйдем с основной дороги — остатки банды за нами не отправятся — там все же чужая территория.

За этими размышлениями мы мчались по шоссе. Временами на пределе видимости на обочинах показывались байкеры, ведущие наблюдение. Но на дистанцию выстрела из тяжелого оружия они не приближались, а после спешного применения навыка Снайпер кем то из Когтей — крупнокалиберная пуля угодила точно в голову водителя — перестали и на открытом месте показываться. В тот момент, когда по моей карте до поворота на Реджтаун нам осталось 120 километров — посыпались логи о получении опыта — судя по ним, мы уложили 16 человек. Похоже, сработала ловушка в нашем джипе. Я уже начал надеяться, что они наконец то отвалят от нас, потери были прям таки несоразмеримы с профитом. Но нет — еще через полчаса мы увидели группу в десяток боевых машин у нас на хвосте. Судя по всему, сейчас они будут нас штурмовать — бронетранспортер и последний тяжелый автобус уже не прятались за товарищами.

— Всем приготовится! Сюрпризов больше нет, так что стреляйте максимально точно! сопровождению — сосредоточьтесь на уничтожении джипов, броневик и второй тяжелый автомобль мы берем на себя. По моей команде — разворот, и идем в лоб.

— Но командир! Смысл атаки в лоб? Их машин больше, нас просто убьют всех!!!

— Смысл в том, что так есть вполне приличные шансы их уничтожить — грузовик выступит щитом, а елси они нас будут преследовать — просто выбьют по одному. Уйти не выходит — они догонят нас через час максимум. Так что атака — все что нам остается. Банзай, чуваки!

Речь моя не то чтобы всех убедила, но вариантов особо и не было. Я при помощи скилла посчитал — их было 12. Скорость — выше нашей процентов на двадцать. Нас — осталось машины и грузовик. По огневой мощи — каждый из нас превосходил их где то вдвое, а грузовик раз в шесть, учитывая количество орудийных систем на нем. Главное было не потерять свои боевые машины до начала боя от огня с броневика. Поэтому после разворота я отдал приказ — «Всем построится в линию за ведущим» и придавил тапку в пол. Грузовик взревел, выбрасывая в небо клубы дыма и рванул вперед. Расстояние между нами спешно уменьшалось. Пара попаданий из крупняка прошли вскользь, для всего остального было еще просто далековато. Противник явно замешкался, идущие в атаку авто не вписывались в концепцию их рейда.

Мы очень быстро сближались, и я отдал Лансу команду начать нащупывать огнем машину рейд-босса. Если сумеем свалить Пиявку — то бой очень быстро закончится. Дистанция 1 километр. Противник сконцентрировал огонь на мне, но попаданий — считанные единицы. Парочка в отвал, несколько шальных пуль ударило в


Титов читать все книги автора по порядку

Титов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Служба Спасения Геймеров. Начало отзывы

Отзывы читателей о книге Служба Спасения Геймеров. Начало, автор: Титов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.