Основа действия была аналогична работе порталов вневременного перемещения. Эти корветы-туннельники были настоящими кораблями призраками: возникающие из ниоткуда и пропадающие в никуда. Дальность прыжка и время разгона определялись количеством накопленной энергии. А энергетическая оболочка могла выполнять роль и щита, и оружия одновременно. Эффективность, этих опций энергетической оболочки туннельников, значительно превосходила аналогичные функции кораблей содружества.
Достаточно было должным образом сформировать силовые линии энергетической оболочки, если силовые линии замкнуть в кокон - образовывался щит. И тем самым корабль находился в процессе вневременного перемещения, был везде и негде.
Разомкнув часть силовых линий энергетической оболочки на бесконечность, и совместив их ось симметрии с линией прицеливания, можно перемещать заряды в выбранную область пространства. Портальное оружие.
Оказалось, что Мерцающие Певуньи были прекрасными природными аккумуляторами реликтового излучения. Одной полной зарядки жемчужины хватало более чем на двадцать боевых вылетов тяжелого космического истребителя, оборудованного кинетическим, гравитационным или лучевым оружием.
Аппетит приходит во время еды и я решил сделать космические истребители, позаимствовав для них принципы энергетической оболочки найденных корветов - туннельников. Это будут ближние, вернее средние разведчики с ресурсом соответствующим 16-18 подпространственным прыжкам кораблей Содружества.
Эти разведчики-туннельники проведут предварительную разведку базы "Шипов". Транспортный десантный корабль, с фрегатом и двумя сцепками (корвет и два десантных бота) пойдут вторым эшелоном, под личиной свободных наемников. В заграждении буду туннельные корветы Древних, с задачей уничтожать корабли покидающие базу "Шипов" после нашей атаки. Никто не должен знать, что власть на станции поменялась - мы с удовольствием будем "принимать" прибывающих на базу пиратов. Потенциальные враги, иногда опаснее явных врагов. Я надеюсь мы основательно проредим пиратов и работорговцев в секторе пространства контролируемого "Шипами". И постепенно, навяжем в секторе свои правила игры.
С этими мыслями я принялся реализовывать свои планы. Помощников у меня не было - все отправились в гости к Тору.
Инженерной поддержки мне не хватало, так как перепрограммировать дроиды, на неизвестные Содружеству корабельные системы, было трудно. Да и вряд ли я справился бы с этим достаточно быстро. Пришлось работать до упора и время от времени ложиться на реабилитацию в медкапсулу и... опять за работу. Вскоре начали прибывать ребята и первым появился Варух, который сразу подключился к работе. А прибывший вторым, наш лучший кибернетик Тим, занялся перепрограммированием дроидов. Дело пошло веселее, галопом.
Управлять кораблями, с энергетической оболочкой, могли только люди с ключами-активаторами. По меньшей мере. Поэтому через два месяца все 123 человека уже облетывали туннельные корветы и собранные четыре средних разведчика, с экипажем из четырех человек. Стерх просто влюбился в корабли-разведчики и буквально не вылазил из кокона пилота. Эта эйфория могла закончиться бедой. Нам пришлось вызывать Юту с Нежданного. Она вернулась с Галактического Портала одной из первых и отправилась исполнять свои многочисленные обязанности на атолл. Правильно говорят: муж и жена одна сатана. Юта попросила установить медкапсулу в разведчик, убрав места двух членов экипажа и стала летать вместе со Стерхом. Для восстановления поочередно ложились в медкапсулу, которую Юта настраивала под индивидуальность пациента. Преобразующийся ключ-активатор, значительно усилил ее ментальные способности к воздействию на живые природные объекты, а медкапсулой она оперировала, как виртуоз скрипкой. В результате мы получили инструктора-пилота туннельных кораблей, от Вседержателя - Стерха. Кайр принял командование над туннельниками- корветами. Он жаждал мести пиратам за смерть своего сводного брата Лимута. Который погиб в засаде организованной, рейдерами работорговцев, нашему кораблю ловушке "Приятная Неожиданность".
Последними прошли у Тора "Курс молодого бойца" : Зак и ...Командор. Это далось им очень тяжело и Юта настояла на неотложном медицинском вмешательстве. Хорошо то, что хорошо кончается - мы едва их не потеряли. Спасибо Юте. Это чрезвычайное происшествие показало нам, то, в чем ментаты выше Искинов. Эффективность "нелогичного" поведения человека, является отражением инстинкта подсознания ментатов. Искин кибердока Древних посчитал, что Зак и Командор успешно прошли реабилитацию, а ментат Юта увидела угрозу здоровью. И оказалась права.
Командор настоял на своем решении возглавить эскадру кораблей второго эшелона: десантник "Капитан Лимут" - командир Варух, фрегат "Звездный Прыгун"- флагман эскадры и две сцепки: корвет Содружества (5-ый ранг) плюс два десантных бота - звено Хиса. Зак возглавил десант, а мы с Лиргом две диверсионные группы. Я буду захватывать Командный Пункт и нейтрализую службу безопасности. Лирг блокирует отделение связи и службу энерго и жизнеобеспечения.
Сценарий операции был прост, как правда и поэтому имел высокие шансы на реализацию. Безбашенные удачливые сосунки, награбили много дорогих вещей и продают их за полцены, а деньги прогуливают в центрах развлечений станции. Руководят ими сынки богачей Прифронтирья, которых папочки обеспечили средствами для организации наемной эскадры и дядьками-смотрителями. Это Командор, Лирг, Зак и я.
Причем, дядькам, эти отморозки надоели до смерти и отношения между ними и сынками -командирами перерастали в не шуточную свару. А здесь и до предательства недалеко, что несомненно уловят прожженные пиратские предводители из "Шипов". К кому из нас они подкатят с предложением "от которого нельзя отказаться" определить трудно, но оно будет обязательно. Профессиональный стереотип поведения - это отпечаток на всю жизнь. А пираты все прошли через предательство и неоднократно. Поэтому мерить коллег по себе, для них естественно. Вот они и решат зачем покупать, пусть и в полцены, лучше забрать все вместе с кораблями. Папочки отморозков должны понимать, что пиратский промысел опасен и где то детки могут заиграться. А обрубить концы ведущие на станцию не столь сложно, особенно с таким опытом грязных дел, как у "Шипов". Ну, а дальше играем мы ...на технике и профессионализме.
Мы ждали сообщения от Стерха, а он, распределив корабли-разведчики по сфере радиусом в половину прыжка, отслеживал ситуацию в окрестностях базы. Выныривал у станции на безопасном расстоянии и смещался на исходную позицию обратно.