Обычные, восстанавливающие здоровье или ману сразу мимо. Даже смесь нашлась, что поможет поправить как тело, так и дух. Но я это могу сделать просто добравшись до крови какого-нибудь живого существа. Далее пошли всякие примочки наподобие зелий восстановления сил, увеличения скорости, запасов маны. Сопротивление огню, холоду, и прочим непотребствам.
Сразу вспомнился пузырек с зеленой жижей, что выпадал из плевунов всего пару раз. Это тоже зелья, но для повышения сопротивляемости кислоте. В каком-нибудь клубе подмешать такое в коктейли, и будет очень весело наблюдать как люди снова и снова закидываются кислотой ожидая хоть какого-нибудь эффекта. Страшный я человек, однако.
Но это всё не интересно. А вот зелье невидимости я схватил без каких-либо раздумий. Мало ли что произойдет там, на следующей арене. А трансформироваться лучше не привлекая лишнего внимания. Может очень даже пригодиться. Тем более эффект около тридцати секунд, за это время должен управиться.
Закончив с выбором, приготовился к новой битве. Но лавка по прежнему не закрылась. В прошлые разы, видимо, я ковырялся дольше всех, а потому перенос происходил сразу как я заканчивал с покупками.
Что-ж, изучить получше товары лишним точно не будет. Вкладка с оружием тут была самой большой. Чего только нет. Топоры, мечи, алебарды и щиты — самое простое из того что там есть. Всякие замысловатые приблуды для пыток, сложные механизмы. Даже паровое ружье! Надо было взять чтобы попробовать, но выбор, увы, уже сделан. Хотя как идея на будущее вполне неплохо. Разве что конструкция будет крайне громоздкой.
Шмотки тоже разных форм и размеров. Разве что схожи они лишь в делении на классы. Думаю мне не предлагается товар для, скажем, той полужидкой липкой сосущей дряни. Так что всё в основном для людей. Есть тяжелая броня, в основном из металла, но встречаются изделия и из камня. Странный выбор материала, конечно, но я и сам дома с каменным топором гоняю. И не жалуюсь.
Следующий класс — это скорее всего лучники и прочие подвижные уродцы вроде меня. Материал — в основном кожа, но встречается и плотная ткань. По крайней мере с виду. Куча всяких форм и размеров, но их объединяет легкость. Все эти предметы экипировки никак не стесняют движений.
Ну и конечно маги. Для колдунов тут есть что присмотреть. Причем как одежду, так и оружие. Тот посох, что я подарил Лике, здесь тоже присутствует. Ну, точнее похожий. Помогает концентрировать потоки маны и тем самым облегчает процесс колдования. Скорее всего. Сам не пробовал.
Также в продаже имеются волшебные палочки. Так я их назвал, потому что похожи. В каждой заключена какая-то способность, и чтобы применить ее, надо влить в предмет немного маны. Но можно сделать это заранее. Такие штуки могут быть полезными, надо будет заскочить к мастерам и слить им технологии других миров.
Шмотки все поголовно увеличивают запасы маны, но никак не защищают от физических атак. Просто тряпье, причем не очень симпатичное. Даже шляпа с заостренным концом имеется. Взять такую, и будешь ходить аки Дмаблдор, показывать кто тут альфаколдун.
На этом список не закончился, но меня вероломно прервала система, перенеся на новое поле боя. А я бы еще поизучал…
Оказался я в помещении… Среди целой кучи злобных существ! Все они также как и я озирались по сторонам, и готовились начать мясорубку.
Если бы не одно но. Лично я не мог пошевелиться. Давно бы уже принял зелье невидимости и начал трансформацию. С десятком бойцов сразу я точно не справлюсь, тут нужна помощь зверя. Способности также не отзывались, и лишь телепатия сейчас могла помочь.
У существо вокруг были точно такие же эмоции как и у меня. Страх, сметение. Двое стояли спокойно и чего-то ждали.
Ознакомьтесь с правилами второго этапа испытаний…
Глава 4
Текст перед глазами не появился, но система поступила в своем стиле, загрузив информацию в мозг. На переваривание потребовалось время, и не только мне. Замершие вокруг, как оказалось, товарищи тоже стояли глядя куда-то в пустоту. Я практически видел как у них извилины в черепе шевелятся.
Сдается мне, система переиграла в наши, земные компьютерные игры. У меня настойчиво складывается впечатление, что я подобное уже где-то раньше видел. Вот только не могу вспомнить где.
Второй этап — командное испытание. Десять на десять. Но надо не просто драться, а параллельно выполнять какой-то идиотский квест.
Можно сказать, что это игра с элементами насилия. Вроде американского футбола, но противников здесь можно убивать.
Суть в том, что есть две базы, на расстоянии примерно километра. На нашей базе есть синий кубок, и на вражеской примерно такой же, только красный. Суть игры проста, надо наполнить наш жижей в вражеской базы и поставить его на постамент.
Оформлено всё красиво, тут не придерешься. Комната, примерно сто квадратных метров, округлая. Из нее выходит длинный коридор, что сейчас перекрыт плитой прямо по середине. В центре комнаты возвышается тот самый постамент, на нем и стоит кубок, а вокруг разлита синяя жидкость. Может это зелье маны? Похоже вроде как. Но пробовать что-то не хочется.
Зато здесь можно умирать, хоть сколько угодно. Система восстановит тело за три минуты, и можно снова вступать в бой. В теории звучит очень интересно. Играл бы и играл в эту игру, но вот первый этап испытания отбивает всё желание. Тупое мочилово у меня не вызывает никакого азарта.
Воскрешение произойдет не здесь, а в специально отведенном месте, где-то в пятистах метров отсюда. То есть помирать не стоит лишний раз, за это время враги успеют наполнить свой кубок и тогда я останусь без награды.
Изначально я подумал просто взять нашу синюю чашу и спрятать ее где-нибудь в кустах, но система предусмотрела и это. Приклеен намертво, нечего и думать сдвинуть его с места. А вот враги могут его ворочать как только их душе будет угодно. Но если кто-то из нашей команды сможет его коснуться, кубок сразу окажется снова на своем месте.
Из ограничений — время. Да, у нас на всё про всё есть около двух часов. Далее будет произведен подсчет объема сворованной жижи, и определен победитель. Всё справедливо. Если оба кубка на момент окончания испытания окажутся пустыми, время будет продлено до момента когда какая-нибудь из команд не добудет хотя бы капельку.
Проще говоря, надо защищать наш кубок, и утащить вражеский. Объема в нем примерно литров пять, таскать его не удобно, но с моими показателями вполне реально. Еще надо как-то не расплескать всё по пути.
Думаю, система планировала изначально, что черпать жижу мы будем исключительно вражеским кубком, но я пришел сюда со своей тарой. Литрушка в шлем должна влезть, и