колдунства и минус три нормальности, пусть так и остается.
Книг навыков тоже лишних не было, но навыки-то как раз давно все замакшены, да и новых в последнее время не появлялось.
Равно как и особенностей — все больше деталей указывало на то, что дальнейшее развитие завязано именно на «высших особенностях». Спасибо, хоть «низшие» росли в уровнях:
«Серийный убийца» — 3 уровень (порабощает запугиванием).
«Кровожадность» — 3 уровень (дает статы и бесстрашие).
«Любовь к потрошению» — 3 уровень (дает статы и увеличивает добычу).
«Любовь к сырому мясу» — 2 уровень (увеличивает статы).
«Лидер в опасности» — 2 уровень (увеличивает статы союзников в бою).
«Быстрый рост авторитета за счет подавления» — 2 уровень (тут все понятно).
«Полет» — 2 уровень (тут тоже).
«Ухан» — 2 уровень (и тут).
«Склонность к садизму» — 1 уровень (включает неуязвимость, выше не качается, ибо и так круто).
«Краткосрочная перспектива» — 1 уровень (позволяет заглянуть на пятнадцать секунд в будущее).
«Приказ кровному врагу» — 1 уровень (бесполезная херня).
«Обучение» — 1 уровень (непонятная херня).
«Властелин страха» — 1 уровень. (трудно применимая херня).
Неплохой список в мире, где по крайней мере до двадцать пятого уровня все получают только одну рэндомную особенность.
Причем, кроме полученных за события «лидера в опасности», «полета» и до сих пор лишь раз сработавшего багнутого «обучения», все, вероятно, как-то завязаны на отрицательной нормальности.
Жаль, события после первого месяца также исчезли из повестки дня, хотя бытовало мнение, и я его поддерживал, что это не навсегда и рано или поздно нас ждет что-то масштабное.
Так-с, раз уж залез в меню впервые хрен знает за сколько времени, гляну и вкладку «Гильдия».
Все как всегда печально. Опыт порезали, основа гильдии уперлась в потолок по заходам на групповые испытания, бои в радиусе десяти километров от пика, за которые давали бонусы, тоже прекратились.
Развитие гильдии практически встало — одними гильдийными испытаниями и бытовой активностью много не набьешь. Мы, конечно, пытались схитрить и пробовали выгонять старичков и набирать новичков, но механика не позволяла принимать изгнанного члена назад раньше, чем через месяц, и мы особо этим не злоупотребляли.
Фундаментальная гильдия «Защитники» уровень 7
Опыт: 21 006 200 / 28 000 000.
Количество членов 1700/1700.
«Общее хранилище» 1 уровень.
«Ремонт» 1 уровень.
«Обмен» 1 уровень.
«Вассальный пик» 1 уровень.
«Защитник» 7 уровень.
Свободных очков развития: 0.
Новых скиллов на седьмом уровне снова не дали и, похоже, следующий будет только на десятом... которого нам не видать, как своих ушей.
Слабая надежда, что опыт отсюда будет переноситься в тот мир не оправдалась, да и странно бы было, если бы нам дали проходить по новой столб, а опыт отгружали туда. Миры относительно изолированы, и наше присутствие здесь не предполагается.
Ну что ж — есть с чем работать.
Я довольно потянулся и пошел помогать ребятам разбирать завалы.
Палыча не было видно шесть часов, а потом он подошел ко мне, вытер черные от масла руки о куртку и выдал:
— Саш, надо использовать план Б.
— Сколько?
— Минимум троих, лучше четверых, и грузить под завязку.
Необходимость использовать план Б — это две новости в одной. Хорошая — значит, инженер обнаружил что-то ценное, потерей чего нельзя рисковать. Плохое — придется тратить дефицитный плинж.
— Что нашел?
— Да много всего, Сань. Но начну с конца, давай всех позовем, чтобы по два раза не рассказывать.
Вскоре мы уселись вокруг пика спинами к нему, дабы, если что, не прозевать атаку.
— В общем, три наиболее вероятные структуры здешнего крафта мы, проанализировав ваш рассказ, предположили еще находясь в «мире испытаний», и одна из них подтвердилась, — перешел сразу к сути Палыч. — Пока мы занимались лыжным спортом, я, согласно плану, прокачал все навыки, связанные с местной инженерией и роботами. А сейчас, копаясь в обломках, окончательно понял, как вся эта хрень работает.
— Красавчик! — не удержался от комментария Леха, но, не почувствовав поддержки, опустил голову. — Сорян.
— Тут тоже есть чертежи, и они в том числе падают из высокоуровневых роботов, сейчас я нашел таких пять, — продолжил Палыч. Ему, очевидно, неудобно было рассказывать, сидя ко всем спиной, и он постоянно вертелся. — Два для создания оружия, один чертеж турели, один робота, и последний, отличающийся от остальных, на крафт боеприпасов.
— Как все сложно, — простонала Света. — Мы с теми, что в нашем мире-то еле разобрались, а тут еще...
— Тут все намного проще — воодушевленно затараторил Палыч. — Там это хайлевельный контент, а тут норма жизни. Начну с последнего: чертеж на боеприпасы. С этим совсем все просто: указан тип того, что получится, и цена в УСПе. Жмёшь в инвентаре подтвердить, чертеж исчезает и появляются патроны.
— Они одноразовые!? — воскликнул Грилл. — Чертежи, имею в виду...
— На боеприпасы всегда! — подтвердил Палыч, — Думаю, это специально введено для пополнения запаса патронов с пороховой основой. Если вы обратили внимание, роботы стреляют только импульсами и лазерами... Кстати, как Саша и рассказывал, боеприпасы на лазеры тоже не падают, стволы перерабатывают энергию самих роботов, поэтому нам не судьба обзавестись таким ручным оружием, а вот собранными механизмами с этим типом урона можем, так что возвращаюсь к чертежам... у них разная прочность/количество использований, у тех, что нам выпали, от двух до пяти. И что самое интересное, на них в основном требуется тот же самый УСП, только в гораздо большем количестве, и еще от одной до нескольких деталек, на каждый чертеж своей.
— Тех самых, что с испытания достали?
— Именно, но из роботов они тоже падают.
— А из роботов как часто? — уточнил я.
— Хорошие редко, в основном ненужное говно падает, — Палыч сделал эффектную паузу и продолжил. — Но к трем чертежам из четырех, что мы выбили, детали уже есть!
— Ни хера себе! — Леха резко обернулся. — Давайте робота соберем!
— Да успокойся ты! — оборвал я его. — Палыч, выводы.
— А выводы простые. Сначала специально для нашего нетерпеливого друга: здесь робота собирать бессмысленно, там долго ковыряться с настройками, а в собранном виде любое