MyBooks.club
Все категории

Василий Маханенко - Галактиона. Начало игры

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Василий Маханенко - Галактиона. Начало игры. Жанр: Боевая фантастика издательство Литагент «1 редакция»0058d61b-69a7-11e4-a35a-002590591ed2,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Галактиона. Начало игры
Издательство:
Литагент «1 редакция»0058d61b-69a7-11e4-a35a-002590591ed2
ISBN:
978-5-699-84129-5
Год:
2016
Дата добавления:
31 август 2018
Количество просмотров:
613
Читать онлайн
Василий Маханенко - Галактиона. Начало игры

Василий Маханенко - Галактиона. Начало игры краткое содержание

Василий Маханенко - Галактиона. Начало игры - описание и краткое содержание, автор Василий Маханенко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…

Галактиона. Начало игры читать онлайн бесплатно

Галактиона. Начало игры - читать книгу онлайн бесплатно, автор Василий Маханенко

Найдено тайников: 3 из 4, имеющихся на уровне.

Получена добыча: Приканские штурмовые ботинки. Класс предмета: «Д-1».

Я грязно выругался и отбросил в сторону добычу, спрятавшуюся за дымящейся трубой. Из тридцати двух предметов штурмовика мне недоставало как раз самого необходимого – коммуникатора. За четыре часа я вскарабкался всего на 18-й уровень Лабиринта и тут, как назло, предметы пошли на второй круг. Словно решили одеть второго рекрута. Я еще раз прошелся по пяти коридорам и шести залам текущего уровня, однако последнего, четвертого тайника, нигде не обнаружил. Его не было, хоть ты тресни! Понимая, что начинаю впустую терять время, я вышел в реальность. Запись уровня у меня в КПК есть, сейчас привлеку Степашку, пускай разберет мне его по составляющим. Нужно пользоваться благами цивилизации, а не стараться решить все проблемы самостоятельно.

– Покажи схему, – попросила Леся, усаживаясь рядом. Степашка пыхтел как паровоз, стараясь решить поставленную задачу, однако вот уже десять минут от него не было никаких известий.

– Давай еще раз – ты прошелся по всем коридорам и комнатам. Нигде ничего подозрительного не заметил. Так?

– Так, – сыграл я роль капитана Очевидность.

– Тебе не хватает коммуникатора, – вновь произнесла довольно очевидную истину Леся.

– Не хватает.

– Степашка, выведи на экран план восемнадцатого уровня, – зачем-то попросила девушка мой «умный дом». Я совершенно перестал понимать, что она делает. При чем здесь план уровня и поиск оставшегося тайника?

– Мастер? – обратился ко мне Степашка за подтверждением. Пускай Леся живет с нами, но это не наделяет ее полномочиями отдавать команды.

– Выполняй.

– Вот! Смотри! – радостно засмеялась девушка, показывая на план. – Я знала!

– Эм… – многозначительно протянул я, глядя на ту же самую картинку и совершенно ничего не понимая. – Давай для тех, кто в танке, чуть подробнее.

– В моей прошлой игре была аналогичная головоломка, – начала пояснять Леся. – Суть проста – необходимо набрать определенную комбинацию цифр. При этом не было ни одной точки ввода. Только комнаты и коридор, их соединяющий.

– Ты хочешь сказать, что комнаты и коридор – это и есть коммуникатор? – недоуменно спросил я.

– В точку! Смотри – в Галактионе использована десятеричная система счисления. Мы имеем одиннадцать различных помещений. Десять для того, чтобы набрать нужные нам цифры, одно – чтобы свободно перемещаться из одной комнаты или коридора в другие. Посмотри, только вот этот коридор, – Леся провела пальцем по экрану, обрисовывая огромный и длинный проход, – связывает все комнаты и коридоры друг с другом. Все остальные имеют всего три входа-выхода. Один с общим коридором и два – с соседними комнатами.

– Хорошо, предположим, ты права. Как этим всем пользоваться? Где комната номер один? Два? Три? Каким образом происходит активация нужной цифры?

– Понятия не имею, – честно призналась девушка. – Ты настолько хаотично перемещался по уровню, что по теории вероятности должен был набрать какой-нибудь номер. Но ничего такого не было. Следовательно, нужно что-то сделать в комнате. Что – вопрос уже к тебе.

– Степашка, что скажешь? – обратился я к моему внешнему мозгу.

– Предложенная Олесей теория имеет право на существование. Учитывая расположение помещений, связывающего их коридора и небольшого круга, присутствующего в каждой комнате, вывод об огромном коммуникаторе имеет право на существование. Однако есть нюанс – круг присутствует и в общем коридоре.

– Что за круг? – практически одновременно спросили мы с Лесей.

– Вывожу на экран. Небольшой круг, диаметром пятьдесят сантиметров, располагается в каждой комнате и коридоре в виртуальной точке пересечения диагоналей. В объединяющем коридоре круг расположен у дальней стены без какой-либо привязки к геометрии. Круг выделяется на полу более тусклой раскраской, практически невидимой при освещении, присутствующем в Лабиринте. Ориентируясь на гипотезу Олеси, можно прийти к выводу, что это кнопки набора значения. Притом кнопка вызова – располагается в объединяющем коридоре. Других вариантов у меня на текущий момент нет.

– Осталось понять, где начало этого замысловатого циферблата, – протянула Леся.

– С этим как раз проще всего, – осенило меня. – Все помещения соединены друг с другом последовательно. Следовательно – приняв какую-то комнату за цифру «1», рассчитываем все остальные цифры и делаем вызов. Если не проходит – присваиваем следующему помещению цифру «1» и повторяем манипуляции. В номере «Ялрока» всего тридцать цифр, на уровне десять помещений – за пару часов я прогоню все комбинации. Кламир останется моим!

Насчет пары часов я сильно погорячился. На то чтобы в определенной последовательности пройтись по тридцати комнатам и наступить на круг вызова, у меня ушел целый час. На один только вызов! Подождав для верности пару минут и не получив абсолютно никакого результата, я скорректировал в КПК последовательность комнат и приступил к следующему прохождению. Если теория Леси верна, то мне потребуется максимум десять часов на полное прохождение вариантов. Если же нет… Об этом даже думать не хочется.

Найдено тайников: 4 из 4, имеющихся на уровне.

Получен доступ к стационарному коммуникатору.

От возникшего на четвертом прогоне сообщения я едва не отшатнулся, настолько оно было неожиданным. Я уже начал сомневаться в том, что Леся была права, так как за три предыдущих вызова никто мне не ответил. И тут такое событие – доступ к стационарному коммуникатору! Пожалуйста, пусть это будет Умник!

– Дельранос кельтаке угранда де! – Буквально через мгновение после полученного сообщения прямо из стены раздался мужской голос. По всей видимости, динамики и микрофон были вмонтированы прямо в стену. Язык существа на другом конце провода был мне не знаком. Это мог быть как дельвиец, так и какой-нибудь затранец, чистящий унитазы на станции, с которой я недавно сбежал. Наверняка разработчики сделали им такой же принцип связи, как в Галактионе.

– Говорит капитан корабля «Ялрок» – Хирург! – произнес я, желая проверить качество обратной связи. Вот будет хохма, если я дозвонюсь до Умника, но не смогу с ним общаться.

– Квалианец? – удивленно переспросили с того конца коммуникатора на понятном мне языке. – Откуда у тебя этот номер? Кто его тебе дал?

– Повторяю – меня зовут Хирург, я являюсь капитаном корабля «Ялрок». Номер, по которому я сейчас звоню, набрал случайно. С кем имею удовольствие разговаривать?

– Меня зовут Грандар. Двенадцатый советник четвертого заместителя пятого младшего помощника дворника третьего дворца его императорского величества приканской империи. Прошу больше не звонить по данному номеру, так как у меня нет времени разговаривать с всякими…


Василий Маханенко читать все книги автора по порядку

Василий Маханенко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Галактиона. Начало игры отзывы

Отзывы читателей о книге Галактиона. Начало игры, автор: Василий Маханенко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.