30 год н. э. — все земли вокруг Черной реки объединяются советом бессмертных чародеев — нойонов. Они основывают совершенные города Агону, Атоморгул, Шедоукип, с помощью магии и некромантии подчиняют себе все окрестные племена и используют рабский труд для добычи стааха — вещества, необходимого для их чар продления жизни. Они вводят альтернативный культу Велеса культ Хайда, основа которого — принятие бессмертия всеми людьми, потому что лишь в жизни вечной каждый сможет ощутить свое предназначение. Нойоны находят связь с первыми поселениями Империи Солнца за Хребтом пепла.
50 год н. э. — Империя Солнца с помощью магии достигает пика развития, объединяя все земли людей от Меропонта и северного моря, до Пепельного хребта и моря Рос. Хорд объединяется под властью одной династии, и основываются первые города. Азахарея принимает культ единого Творца, Карнская морская империя принимает культ единого Творца. Страна эльфов объединяется, в Империи Солнца ее называют Авлией. Кревланд становится вассальной страной, переходя из зависимости от хордских кочевников в зависимость от Империи Солнца. На южных склонах Великого хребта люди с помощью Круга Света научились приручать черных драконов и в этом сравнялись с эльфийскими возможностями.
50 год н. э. — нойоны, столкнувшись с массовой миссионерской деятельностью адептов Империи Солнца и культа Творца, переходят к режиму деспотии, уничтожают природу южного полуострова, массово готовят армию из обессмерченных сподвижников и поднятых некромантией мертвецов. Нойоны познают способ поднятия драконов-духов из скелетов павших драконов, наделяя их невиданной прежде силой. Во главе нойонов стоят чародеи Стигиус, Нагаш, Сандро.
70 год н. э. — Белый Круг понимает неизбежность столкновения с нойонами, адепты которых проникают в Карн, Хорд, Азахарею и Кревланд. В южных отрогах Великого хребта Белые маги начинают создавать големов и титанов — колоссальных, преданных лично им воинов, способных магией поражать противника на больших расстояниях.
Около 100 года н. э. — Первая война Стихий.
Нойоны устраивают вторжение в южную провинцию империи — Фолию, на берега Карнского моря, доходят до реки Тахо. В течение 2 лет боевых действий Белые маги, эльфы, имперское войско людей отбрасывают нежить к Пепельному хребту, в решающей схватке у стен цитадели Атоморгул погибают Стигиус и Эй-Джей-Дай. Истощив свои державы, Белые маги и нойоны заключают мир. Перемирие является тайной в первую очередь для Империи Солнца, в деспотии нойонов у подданных нет шансов как-то оспорить волю Темного Круга. Во главе круга бессмертных встает Сандро-чародей, главой разведки назначают мага Моандора.
100–270 годы н. э. — серия кризисов Империи Солнца. Правящая династия Эй-Джей-Дая не имеет в наследниках сколько-нибудь сильных чародеев и вынуждена опираться в решениях на совет Лордов и Совет Белых магов. Нарастает дистанция между живущими среди людей чародеями и земельной аристократией, правителями регионов и провинций, привечающими многих сильных магов проживать в их землях оставив Эф-Полар. Правители провинции полагают, что статус региона связан с тем, сколь сильные маги находятся в их Советах. Белые набирают себе учеников через закрытую сеть религиозных орденов.
100–270 годы н. э. — Авлия переживает «очеловечивание»; в городах, построенных по образцу Империи Солнца, живут вместе представители многих народов. Сингмарские эльфы объявлены опасной ересью, и на их адептов ведется настоящая охота.
Около 330 года н. э. — Вторая война Стихий.
Нойоны, оправившись от поражения, входят в союз с частью Белого Круга и участвуют в переделе власти в Империи Солнца. В дальнейшем предают своих временных союзников, наносят решительный удар, разрушая Эф-Полар, столицу Империи. Оставшиеся Белые маги вместе с крупнейшими лордами провинций собирают армии и сокрушают нойонов, отбрасывая нежить за предел Пепельных гор. Но Империи нанесен смертельный удар — в Белом Круге начинается разлад. Маги, не принимающие ужесточающийся закон о зачислении в ордена детей и подростков с первыми признаками магических навыков, отплывают на запад к берегам острова Зейлот, основывая там отдельную магическую школу Сумрака, сочетающую магию управления стихиями и некромантию. Династия наследников Эй-Джей-Дая переносит столицу в Энроф на берегу Прады и коронуется там под титулом Грифонхатов. Южные земли гноллов на берегах реки Тахо и южная предгорная провинция со столицей в Асанне не признают нового правителя — начинается междоусобица, спасающая нежить от окончательного разгрома.
330 год н. э. — нойоны снова заключают с уцелевшими Белыми тайный мирный договор. Белые уходят из империи, основывая поселения магов на севере, за лесами Авлии. В оставшихся провинциях завершается гражданская война, победителями из которой выходят заключившие союз с эльфами и последними Белыми магами правители Энрофа. Королевство, взявшее в себя ядро бывших имперских земель, называют Эрафией.
350 год н. э. — В южной предгорной провинции бывшей Империи провозглашена Республика Таталия, устанавливающая отношения с Карном, Хордом и Кревландом. Южная приморская провинция провозглашает себя герцогством Фолии и вассально подчиняется Эрафии. Кревланд становится независимым государством орков.
350–400 годы н. э. — Авлия получает значительные выгоды от распада Империи Солнца, многие выдающиеся люди переезжают с разоренного юга в Рейхавен и Энроф, Александрет. Эльфы вновь становятся носителями тайного знания в глазах людей, видящих вырождение церкви Велеса и ее адептов. В целях усиления новой центральной власти Грифонхаты идут на поводу у Совета Лордов, окончательно запрещая крестьянам свободно переезжать из провинции в провинцию.
400–700 годы н. э. — в Эрафии размывается память о временах, когда Белые маги жили среди людей. Распространяется культ защитников севера, известных ныне под именем Арагона. Церковь Велеса и орден Фавела жестоко преследуют любые свободные проявления магических знаний. Дети, у которых открываются склонности к магии, принимаются в адепты ордена, лучших из них отправляют на учебу в Арагон — откуда они не возвращаются. Жестокость законов оправдывается противодействием пропаганде нойонов и культа Хайда, несогласные с подобным раскладом бегут из Эрафии, чем постоянно ослабляется ее магический потенциал. Спасающиеся от ордена молодые люди бегут на остров Зейлот, в Авлию, Азахарею и даже в земли нойонов, что дает бессмертным новую волну адептов.