MyBooks.club
Все категории

Марк Кузьмин - Скидбладнир. Пути богов

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Марк Кузьмин - Скидбладнир. Пути богов. Жанр: Боевое фэнтези издательство -,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Скидбладнир. Пути богов
Издательство:
-
ISBN:
-
Год:
-
Дата добавления:
16 сентябрь 2019
Количество просмотров:
338
Читать онлайн
Марк Кузьмин - Скидбладнир. Пути богов

Марк Кузьмин - Скидбладнир. Пути богов краткое содержание

Марк Кузьмин - Скидбладнир. Пути богов - описание и краткое содержание, автор Марк Кузьмин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
Каждый из нас на жизненном пути вынужден постоянно делать выбор из множества вариантов. На виртуальных просторах игры «Скидбладнир Онлайн» одни лишь боги не выбирают путей и не признают правил. Иногда единственный способ добиться поставленной цели – уподобиться им. Если ты хочешь спасти дорогого тебе человека, выжить во тьме и вновь увидеть солнце, ты должен переступить через гуманизм, отринуть жалость и страхи и стать настоящим монстром.

Скидбладнир. Пути богов читать онлайн бесплатно

Скидбладнир. Пути богов - читать книгу онлайн бесплатно, автор Марк Кузьмин

Весело тут.

И умирать тут приходится много. Чтобы исследовать Мраклик, мне пришлось умирать от всех видов врагов, всех локаций и местностей. А ведь тут еще и ловушки есть, хотя появляются они уже в руинах. Да, тут есть и руины. В общем, умирал я постоянно, особенно в первый день.

Новая способность, конечно, помогала, но не сильно. Сложно передвигаться, ничего не видя. А ведь даже стучать палкой перед собой нельзя, любой звук привлекает тварей, да и палок нет. По запахам ориентироваться не получается. Вот поэтому в первый день я только и делал, что умирал.

Страшно, как же тут страшно. А когда твари приближались, приходилось замирать и ждать, пока пройдут. Ведь неизвестно, не нарвусь ли я на еще одну такую местность, как в прошлый раз.

Однако тактику я все же разработал. По крайней мере, против гаки. Похищение жизни, он несется на меня, я бью в голову, когда он максимально приближается. Не очень эффективно, больно, но другой тактики у меня не было.

Первый день я пережил, с горем пополам. Сложнее было найти себе место для сна. Безопасных участков тут нет, потому приходилось очень стараться не умирать. Я нашел какую-то дыру и спрятался там, но спал очень плохо, постоянно просыпался и вздрагивал, когда твари приближались. Спать было сложно, да и неудобно очень.

Также много проблем было с ногами. Босые ноги и камни явно несовместимы, поэтому ходить два дня было очень больно, неудобно и тяжело. Что уж говорить о том, что ходить тут нужно тихо и осторожно, иначе быстро умрешь.

Всего тринадцать смертей мне понадобилось, чтобы научиться правильно ходить. Первое время я чуть ли не ползал по земле, двигаясь как черепаха, ноги постоянно врезались и протыкались какими-то осколками, зубами, камнями. Я ломал себе пальцы кучу раз, падал и умирал, когда шумел слишком громко, ведь звук привлекает многих тварей, и приходится двигаться как можно тише. Но все это научило меня ходить правильно.

И теперь я могу спокойно идти. Не могу объяснить, как это делаю. Просто научился этому сам, по опыту, постоянно практикуясь, умирая и понимая.

Правильно наступать, распределять вес, дышать, – я понял, как все это делать. И теперь все более уверенно я иду вперед. Все это пришло ко мне с опытом. Теперь я шел тише, боли испытывал меньше, а засечь меня становилось сложнее.

А еще мне пришло вот это сообщение:

Получено достижение: Кровавые ноги 1 уровня!

Вы передвигаетесь и сражаетесь без защиты уже два дня, повреждая свои ноги бесчисленное количество раз. Теперь Ваши кожа и кости на ногах стали более прочными.

Награда – Физическая сопротивляемость ног: + 15 %. Урон от атак ногами: + 5 %.

Хех, как мило. Теперь наступать на камни стало немного удобнее. По крайней мере, если раньше для меня каждый камушек был как битое стекло, то теперь я уверен, что и по конструкторам «Лего» пройтись смогу, хотя это уже высший уровень. Но, так или иначе, ходить я научился.

С руками была похожая история. Я не имел перчаток и наручей, а потому так же часто ломал себе пальцы, кисти, предплечья и все остальное, что только можно и нельзя.

Пока не пришло еще одно сообщение.

Получено достижение: Кровавые руки 1 уровня!

Вы передвигаетесь и сражаетесь без защиты уже два дня, повреждая свои руки бесчисленное количество раз. Теперь Ваша кожа и кости на руках стали более прочными.

Награда – Физическая сопротивляемость рук: + 15 %. Урон от атак руками: + 5 %.

Теперь и жить легче стало.

Похожие сообщения я видел часто: приходили такие же об улучшении кожи, мышц, костей. Да, меня часто едят. Вроде как и мало дают, но приятно и скрытность заодно раскачивается.

Бестелесный – пассивное умение скрытности.

Потоки воздуха, порожденные Вашим перемещением во время скрытного передвижения, ослабевают на 30 %.

Мило. Так ходить рядом с тварями стало проще.

Но это была только вершина айсберга.

Красться я научился, по крайней мере, понял принцип, и теперь остается только практиковаться.

Сложнее всего было ориентироваться. И если с поиском врагов проблем не было, тут и эмпатия помогала, и Глаза жизни, то с ориентацией на местности все было очень плохо. Шуметь тут было нельзя, потому на звук или эхо не сориентироваться. Приходилось все делать руками, что было очень неудобно, и умирать приходилось часто. Ведь ландшафт в этом мире очень разнообразен.

Порвали, съели, проглотили, упал в яму, на шипы, убило какой-то ловушкой и многое другое. Приходилось учиться на собственных ошибках.

«Умирать, умирать и умирать». Что-то мне эти слова напоминают…

А потом я начал привыкать. Нет, мне все еще плохо и тяжело, но нос наконец-то адаптировался и начал работать мне на пользу. Теперь я чуял, когда нужно и что нужно. Например, учуял некое подобие масла, которым были смазаны механизмы на ловушках. Меня, конечно, все равно убило, но зато я понял, что этот запах стоит обходить.

Запахи открывали мне новое видение мира. Я знал, как пахнет кровь, этот запах я запомнил первым. Когда я чуял кровь, я знал, что где-то чей-то труп, или что я оставляю кровавый след. Я научился различать резкий запах масла, запах камней, что находятся в ущельях, куда я пару раз падал, а также запах кирпичей, из которых построены руины. Обоняние заменило мне зрение и помогало выжить.

Ходить приходилось, постоянно пригнувшись и принюхиваясь, как собака, даже спина болеть начала. Я стал привыкать к этому месту – как будто ты в своем доме и все в нем помнишь. Да, темно, ничего не видно, но ты интуитивно чувствуешь и понимаешь, что и где находится.

Живя и умирая тут, я будто становился частью всего этого. Первоначально недружелюбный, жестокий и страшный мир становился родным и благосклонным. Я осознавал, что мир не пытает меня, а учит. Учит жестокостью, болью, страхом, но учит, и это помогало. Лучше любого учителя этот мир учил меня выживать, ходить, скрываться, прятаться, следить и охотиться. Самым сложным было последнее, охотиться приходилось часто. Еды у меня не было, а жажда крови требовала от меня действий. Кровью я и питался: найти тварей в этом мире было несложно, их тут бродило много. Стоит только кинуть камушек, как они сами приходят на звук.

Твари здесь водились четырех видов – немного, но и этого достаточно. Все они вечно голодны, никогда не насытятся. Все это я понял, когда убивал их, или когда они убивали меня, а также когда я их вскрывал и осматривал.

Те длинные называются гаки. У них маленькие рты и большие животы, однако наесться они не могут, потому что не успевают. Эти твари реагируют на запах. Одна капля крови – и они сами идут к тебе, этим они похожи на акул. Они слепые, но если найдут жертву, то бой с ними непрост. Они ведь в отличие от меня ориентируются в пространстве. С ними лучше всего сражаться на открытой местности, а еще лучше – убить до того, как они тебя найдут. Но сами они часто встречаются именно на скалах и в руинах, где у них преимущество.

Второй вид называется кутта. Размером где-то с крупную собаку, лысые, тощие, с большими зубастыми пастями и шестью широкими слоновьими лапами. Пасти у них большие, зубы острые, но много есть они не могут, желудки у них маленькие. Они, в отличие от гаки, плохо чуют, видят тоже не очень, но вот с осязанием у них все отлично. Вибрации чувствовать умеют, для этого им лапы и служат. С ними нужно быть очень осторожными. Обитают они на каменистых равнинах, там у них больше шансов на победу, там вибрации хорошо разносятся. Лучше вытянуть их на песок, где они плохо ориентируются, и убить в спину. Зубы кутта слишком опасны. Меня семь раз так съели, очень неприятное ощущение.

Третий вид – это рет, двух-, а то и трехметровые червяки. Обитают они только в песках, передвигаться тоже могут только в песке и также отлично ощущают вибрации. В боевых навыках разнообразия и эффективности мало. Они выигрывают другим способом. Незаметно подкрадываются в песке, вырывают яму-ловушку, а потом хватают, или как дельфины выпрыгивают из песка на свою жертву. Шкура у них прочная, и наружу они вылезают редко, поэтому сражаться с ними сложновато. Выносливость и скорость так себе, убежать можно, но вот терпение у них просто титаническое. Они могут караулить жертву целыми днями. Я так нашел один скелет на камне, бедолага погиб, будучи загнанным сюда. И я вот так же попался. С ними сражаться сложно и нужно выманивать туда, где им тяжело двигаться.

И последний вид – балли. Напоминают летучих мышей с вытянутой мордой или скорее хоботком, как у комаров. Зубов у них нет, они не едят, а пьют все жизненные соки и имеют два желудка. Пьют они медленно, потому и не всегда успевают поесть, а конкуренция тут страшная и каждый может стать едой для другого. Эти существа отлично слышат и умеют летать. Они нападают сверху, ориентируясь на звук. Именно они первое время меня часто убивали. Я даже не понимал, кто меня так, пока не догадался, идиот, голову поднять. С этими справиться нелегко. Проблема в том, что они очень проворные в воздухе и уклоняются от всех серпов. Их лучше приманить поближе и тогда уже проткнуть когтистой лапой.


Марк Кузьмин читать все книги автора по порядку

Марк Кузьмин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Скидбладнир. Пути богов отзывы

Отзывы читателей о книге Скидбладнир. Пути богов, автор: Марк Кузьмин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.