Понятна тактика Друида. Будет призывать какого-нибудь мощного зверя в дополнение к своему питомцу. Призываемый пет будет в полтора раза сильнее, чем был бы без влияния эффекта от солнечного зайчика. Довольно известная тактика, одна из самых распространенных для Друидов, выбравших своей специализацией не «Повелителя зверей», а любую иную. На мелких уровнях очень муторная и проблемная прокачка у таких Друидов, а вот после сотого появляются крайне заманчивые перспективы. До сотого уровня Друиды только Магию Природы могут использовать, а после сотого им и остальные магии Светлой стороны становятся доступны, а в случае приобретения какой-либо из стихийных специализаций, например, «Повелителя Земли» или «Повелителя Огня», еще и одна из Стихийных Магий.
Но до сотого уровня у таких бойцов вся надежда только на питомцев. Ставлю десять против одного, что эльф призовет пантеру. В этом Друиды крайне единодушны. Я бы и сам пантеру на их месте вызывал бы, у этих петов самое лучшее соотношение скорости и силы, оптимальный вариант. Есть звери посильнее, есть звери побыстрее, но ни те, ни другие не сравнятся в эффективности с пантерой.
Вот только не дам я Друиду возможности вызвать своего питомца.
– Прив, на тебе светляк. Сразу после гонга лети под невидимостью к нему и вали его. После того, как я убью Друида, светляк должен застыть на месте. Если, конечно, Друид ему до этого другой команды не даст. Не должен, по идее: ему помощника призвать надо как можно быстрее, он не будет отвлекаться, тут каждая доля секунды на счету.
– Понял, босс.
– Постарайся сразу же попасть по светляку. Тогда с одного удара его завалишь, он слабый. Иначе замучаемся потом по всей арене за ним гоняться. Можем не достать его за минуту, а он по нам светом бить будет. Несильно, но за минуту меня может и сложить, да и тебя тоже. А если и не убьет, то арбитры нас все равно с Турнира выгонят за ничью в поединке.
У солнечных зайчиков была дикая ловкость и огромная удача, попасть по ним было тяжело даже широкими заклинаниями, к примеру, «Дыханием дракона» из Магии Смерти, которое вроде и считалось одиночным и требовало цель для применения, но задевало всех, кто оказывался на его пути. А от массовых заклинаний светляк просто улетал вверх, где они его не доставали. Вот где-нибудь в пещере светляка можно было достать. Кастанул «Инферно» из Магии Огня – это заклинание только в закрытом помещении применяется и действует на весь его объем – и нет светляка.
– Сделаю, босс!
Надеюсь на это. Эти светляки, помимо того, что увеличивают силу магии своего хозяина, еще и сами могут атаковать. Бьют заклинанием второго уровня «Блеск» из Магии Света, слабо, урон у светляков мизерный, но часто – один раз в секунду. И во все стороны бьют, все пространство вокруг охватывают, как стробоскоп.
Обидно будет вылететь на не самом сильном противнике из Турнира. Вот, не мог этот эльф взять себе другого питомца? Кобру там, или питона. Медленные петы, у них только финальный рывок стремительный, метров с десяти. Сто раз можно убить, прежде чем доползут.
– Осталось три секунды, дамы и господа! Три секунды!
– Две секунды!
– Одна…
Гонг!
– Прив, вперед! – кричу я, а сам начинаю каст «Луча Смерти».
Эльф тоже принял стойку чтения заклинаний. Интересно, кого он там призывает? Вот бы посмотреть, любопытно же! Вдруг не пантеру? Пантера – это слишком обычно для Друидов, а этот эльф явно не пошел по стандартному пути развития, иначе он не взял бы себе петом солнечного зайчика. Это пет для Магов, у Друидов другой подход к петам. Что-то интересное он придумал. Любопытно-то как! Может, позволить ему призвать пета? Посмотреть, а потом уже всех троих замочить? Прервать свой каст, подождать три секунды, а, скорее всего, только полторы – элик на скорость каста наверняка Друид выпил – узнать, что там за пет у него, а потом уже валить их всех.
Только бы светляк не улетел вверх после смерти эльфа и не начал выписывать виражи над ареной.
Каст!
Вы убили приверженца Пути Жизни.
Вы уверенно следуете по избранному Пути.
Ваша репутация среди представителей фракции Смерти улучшилась.
Гоняйся за ним потом, за светляком.
Друид валится на песок арены. Вот и второй скальп из сотни у меня в кармане. Не успел эльф никого призвать. Жаль. Было бы интересно узнать, кто там у него в запасе был.
Ему минимум полторы секунды на призыв надо было потратить, потому я спокойно «Луч Смерти» использовал, а не «Катюшу».
Вам нанесен урон. Ваше здоровье уменьшилось. Здоровье: -54. Всего: 2226/2280.
О! Стробоскоп заработал! Теперь будет каждую секунду по пятьдесят четыре единицы здоровья забирать. И ничего с ним не сделаешь – этот пет и на лету может кастовать заклинания, имеется у солнечных зайчиков такое умение. И в невидимость не спрячешься, «Блеск» и там достанет, это массовое заклинание, цели не требует.
Эх, ударить бы по светляку «Катюшей», да нельзя – увернется, начнет над ареной летать. А сейчас пока на месте замер. Может, «Воздушным кулаком» его приголубить? Заклинание невидимое, уворачиваться от него светляк не будет. Только не факт, что одного заклинания будет достаточно. А если с одного удара не убью светляка, то все, пиши пропало. Начнет носиться над ареной, не угонишься. Нет уж, будем надеяться на Прива. Под бафами он не должен промахнуться.
Меня светляк не видит, далеко, больше сорока метров. Прива не видит, тот в невидимости. Что делать, светляк не знает, а команды ему никто не дает. В таком состоянии самая высокая вероятность попасть по нему, даже Прив сможет это сделать. Ну, а если не повезет Приву, то тогда придется мне уже что-то придумать. Вот только, что? Что? Что?
Накрыть сверху арену «Гнилью», например… Чтоб светляк не улетел вверх. А снизу «Ядовитое облако». Будет такой слоеный пирог из двух заклинаний…
Хм, а вполне может получиться! Растянуть оба заклинания до периметра арены я смогу. Легко! Поднаторел уже в применении таких заклинаний. Концентрация яда, конечно, упадет и сильно упадет, но для светляка много и не надо. Здоровья у солнечного зайчика не так уж много, оставшегося времени поединка вполне должно хватить, чтобы обнулить его.
Скоро там уже Прив долетит до него? Уже почти четыре секунды прошло…
Поздравляем!
Вы победили в поединке на Арене.
Ну, и слава богам! Я облегченно выдохнул.
С каждым туром поединки становятся все сложней и сложней. Что там дальше будет?
А дальше был Лич. Он убил меня.
Нет, не сразу после Друида, позже. С Личем я встретился в одной восьмой финала, а до этого успел провести еще четыре поединка.
Три поединка из них, два с Воинами и третий с Рыцарем Смерти, были похожи друг на друга, как близнецы. Питомцев ни у кого из этих бойцов не было, наверное, уже успели потерять их в предыдущих боях. А призывать петов заново до окончания Турнира они не могли, это было запрещено правилами.
Все три поединка оказались на редкость похожими друг на друга – бойцы прыгали ко мне, а я от них. Вроде мы все делали одно и то же, а трибуны реагировали по-разному. Если рывки бойцов ко мне публика встречала восторженными криками, то мои прыжки вызывали только свист и гневные вопли. Это я со слов комментатора понял, иногда удавалось услышать обрывки его речи, в запарке боя было не до того.
Десятым моим противником был Шаман. Гоблин. Здесь я уже никуда не прыгал. Пока Шаман камлал со своим бубном, я сначала снес с одного заклинания Магии Смерти его пета, здоровенного ящера, неторопливо вперевалку направившегося ко мне, а потом и самого Шамана первым же выстрелом «Катюши» отправил на перерождение. Он только и успел, что поставить один тотем возле себя, а я не успел даже посмотреть, что за баф этот тотем накладывал, так быстро поединок закончился. Как он, такой слабый, столько туров прошел? Наверное, рассчитывал на своего толстого ящера – здоровья у того много, кожа дубовая, защита высокая, урон сильный. Пока такого убьешь, Шаман целое море тотемов понаставит, как налагающих блага на самого шамана и его пета, так и накладывающих дебафы на его противника. Тут уже понятно, кто победит при таком раскладе – это будет явно не противник Шамана. А этот гоблин тотемы ставил быстро. За те полсекунды, что мне на каст потребовалось, он успел поставить один тотем. Похоже, это Грандмастер был, никакой не скороспелка. А я ему всю малину испортил – вместо того, чтобы потратить несколько секунд на убийство ящера, я убил этого пета с одного-единственного каста.
А вот потом был Лич. С совой. Классика жанра – сова в полтора раза увеличивает «Мудрость», а потом еще эту характеристику в шесть раз увеличивает навык «Океан маны».