– Слишком легкая, – пожаловался я, возвращая оружие Балрунду. – Хорошие доспехи ею не возьмешь.
– У тебя пятый уровень. О каких «хороших доспехах» ты говоришь? – фыркнул гном. – Или ты собрался сражаться с паладином?
Я промолчал.
– Подожди… – поперхнулся Балрунд, – нет, ты серьезно? Тебе нужна шмотка на пятый уровень, которая будет пробивать тяжелую рыцарскую кирасу? Тебе великан дубиной по голове не попадал?
– Не попадал, – огрызнулся я. – Так у тебя есть что-нибудь… посолиднее?
– Ну, если подумать, – задумчиво произнес гном после почти минутного молчания, – у меня есть вообще все. Другой вопрос – зачем тебе оно? И достаточно ли у тебя денег? Эти заточки, – обвел он руками всю лавку, – честно говоря, то еще барахло. Ширпотреб для низкоуровневых малышей. Есть, конечно, и дорогие штуки для двадцатого уровня и выше, но ты все равно не сможешь их использовать – даже в руках не удержишь. Ограничение на крафт предметов, знаешь ли. Игровой баланс.
– В смысле? – переспросил я.
– Изготовление предметов, – терпеливо пояснил Балрунд. – В нашем с тобой случае – оружия. Сделать клинок, который разрежет доспехи паладина как картонку, мне несложно. Но он сгодится только для персонажа уровня этак сорокового, не меньше. А базовый урон оружия для таких, как ты, ограничен двадцатью – для одноручного меча.
– Базовый? – поинтересовался я, когда гном сделал эффектную паузу. – Значит, есть еще и не базовый?
– Верно, – довольно кивнул Балрунд, явно ожидавший именно этого вопроса. – Дополнительный урон оружию может давать эффект, наложенный кузнецом. Начинающий любитель молота и наковальни может добавить один, максимум – два эффекта, кузнец среднего уровня – пять, мастер – семь.
– А ты?
– Десять. – Гном гордо приосанился и как будто даже стал чуть выше. – Но каждый будет стоить не меньше, чем четыреста серебряных монет. Если я вообще захочу ковать для тебя меч.
– Триста пятьдесят за эффект, – моментально отреагировал я.
– И тысячу за сам клинок, – парировал Балрунд.
– Договорились.
Жадничать не было никакого резона. Если все пойдет как надо, уже через несколько часов мне вообще не понадобятся ни деньги, ни оружие. Но пока что стоит раздобыть лучшее из того, что можно купить.
– А ты мне нравишься, – хохотнул гном, хлопнув меня по плечу богатырской лапищей так, что я чуть не свалился на пол. – В хорошем смысле, ты не подумай. Четыре с половиной тысячи серебряных – и я сделаю тебе превосходную открывашку. Но для начала давай определимся, какой именно тебе нужен меч. Я видел, как ты держишь оружие. Одной рукой, но все же иногда пытаешься подключить вторую. С саблей такое не прокатит, а вот… ты что-нибудь знаешь о мечах-полуторниках?
– То, что они в полтора раза длиннее обычных? – осторожно предположил я.
– Можно и так сказать. – Балрунд кивнул и тут же полез куда-то под прилавок, не переставая, впрочем, непрерывно болтать: – Мечи-полуторники, также известные как бастарды или мечи-ублюдки. Впервые появились в Европе во второй половине тринадцатого… а впрочем, на кой черт тебе эта история? Короче говоря, полуторник – это что-то среднее между одноручным и двуручным мечом. Предпочтительнее орудовать двумя руками, но вполне можно обойтись и одной, а вторую освободить для щита, заклинания… или кинжала, например.
– Звучит интересно, – отозвался я, уворачиваясь от очередной железки, которую гном выбрасывал из ящика.
– Слушай дальше, – продолжил кузнец свою лекцию. – По весу и урону бастарды очень неплохо сбалансированы. Конечно, они медленнее сабель и одноручных мечей и наносят меньше урона, чем двуручники или топоры, но тактика боя с полуторником куда разнообразнее… подержи-ка вот это!
Я еле успел поймать огромную, почти в мой рост, секиру.
– Блин, куда же я засунул этот чертов бастард, – ворчал гном, продолжая копаться в своих бездонных закромах. – В общем, своеобразная штука, и пользоваться ею непросто. Большинство игроков, начинающих играть с полуторником, рано или поздно все же останавливаются либо на одноручном, либо на двуручном мече. Бастард очень требователен к технике боя и применению абилок, но при грамотном использовании превращается в откровенно имбалансный убиватор. Если повезет, ты не только сможешь пробить броню перса, который старше тебя на десяток уровней, но и успеешь уйти от контратаки. Шансы, конечно, невелики, но…
С этими словами Балрунд наконец вынырнул из-под прилавка и с торжествующим видом протянул мне длинный меч в пыльных кожаных ножнах.
Я крепко взялся за рукоять и медленно извлек клинок на свет. Отличное оружие. Бастард лежал в руке идеально, прямой и приятно тяжелый, но ровно настолько, чтобы в любой момент взорваться в молниеносной атаке. Сказка, а не меч.
– Ну что, крафтим? – поинтересовался гном, пробираясь к кузне.
– Даже не знаю, – тихо отозвался я. – Может, все-таки этот?..
– Неправильный ответ. – Балрунд бесцеремонно отобрал у меня оружие и с явным пренебрежением забросил его куда-то в угол. – Я, видимо, был пьян, когда делал эту железку. И, да, забыл тебе сказать: все десять эффектов я смогу наложить только на именной меч, а его ты уже не сможешь никому продать. Просто не будет работать.
– А тебе не кажется, что об этом стоило сказать до того, как мы сторговались? – проворчал я.
– Допустим, стоило, – прищурился гном. – А это что-то меняет?
Я нахмурился. Кузнец явно что-то знал – или, по крайней мере, догадывался, что для меня характеристики оружия были куда важнее, чем перспектива его дальнейшей продажи. Может быть, он уже успел увидеть объявление? Тогда почему не нападает? Все-таки пятидесятый уровень, и силища какая… Да он меня одной левой скрутит, если захочет!
– Ты определяйся, Гамлет, – поторопил меня гном, сложив руки на груди. – Время-то, сам понимаешь, не резиновое. Клиентов у меня хватает, может и зайти кто…
– Давай. – Я тряхнул головой и полез за монетами. – Делай.
– Вот так бы сразу, – довольно осклабился Балрунд, получив серебро. – Сейчас все скрафтим в лучшем виде. Как назовем-то твой режик?
– Да хоть хлеборезом! – раздраженно бросил я. – Долго ждать-то?
– Минуты две, – улыбнулся гном, начиная раздувать огонь мехами. – А чего ты хотел? Это же игра, все просто. Никаких лишних спецэффектов. Раз – и готово. Получите, распишитесь.
Вручив мне драгоценную обновку, кузнец принялся деликатно, но уверенно подталкивать меня к выходу, сопровождая свои действия шумными жалобами на то, что он и рад бы поболтать, но работы – завал, а времени почти не осталось.
– И вот что я тебе скажу, – добавил он напоследок. – Игрушка у тебя, строго говоря, читерская. Если попадешься с такой – не вздумай проболтаться, что это я ее сделал.
– Какая-какая? – начал было спрашивать я, когда гном захлопнул за мной дверь, на которой тут же появилась табличка «Закрыто».
Странно? Еще как. Сюрпризы сегодняшнего дня явно не спешили подойти к концу. Но один из них я держал в руках прямо сейчас. На основании клинка, над самой рукоятью оружия золочеными готическими буквами кузнецом было выбито грозное имя меча – Хлеборез.
Вот ведь сволочь.
Мысленно выругав вредного гнома, я пристроил бастард себе на спину и спустился по ступенькам вниз. И кто меня за язык тянул? Буду теперь Хлеборезом воевать. Хотя, какая разница? Через три часа я отсюда отчаливаю. Поглядеть, что ли, какие у моего оружия характеристики?
Хлеборез Анвера
Спасибо, знаем. А дальше что?
Базовый урон: 17–20.
Больше, если верить Балрунду, и быть не может. Зачет.
Дополнительный эффект: «Острое лезвие» – повышение урона оружия на 10 %.
Просто и понятно.
Дополнительный эффект: «Бронебойный» – оружие игнорирует 15 % от суммарного класса брони.
Не так уж много – но все же неплохо. И крайне ценно в случае тесного знакомства с противником в тяжелой броне.
Дополнительный эффект: «Крушитель» – оружие наносит дополнительно 10 % урона тяжелым доспехам.
В довесок предыдущему пункту. Ну просто открывашка для консервов.
Дополнительный эффект: «Облегченная рукоять» – повышение скорости атаки на 15 %.
Отлично. Саблю или кинжал мне, конечно, не догнать, но одноручным мечам мой бастард по скорости уже почти не уступает.
Дополнительный эффект: «Критический удар» – повышение шанса критического урона на 5 %.
Если сложить с шансом, который дает абилка, получается очень даже вкусно. Наверняка на следующих уровнях можно будет еще приподнять вероятность крита.
Дополнительный эффект: «Убийца» – оружие наносит дополнительные 5 % урона разумным расам.