— Вечность Камня ( D+, 1/1). Позволяет исцелить раны пользователя. Откат: 100 дней. Автоматически активируется в случае смерти. Может быть отключён.
— Опора (D, ⅕). Скрепляет ноги бойца с поверхностью, позволяя ему выстоять перед любым противником. Изначальное название: Основание Камня.
— Пространственный Шаг (D+, ⅖). Тайная техника движения школы Семи Камней, позволяющая перемещаться в пространстве. Опорные камни. Защита от блокировки. Изначально: Шаг Семи Камней
— Универсальная Боевая Форма № 417 (D+, 1/1). Прочность III.
Слоты (E, 5/5): Защита от сканирования / Хранилище Кислорода / Усиление Рук / Усиление Ног / Система Жизнеобеспечения. Слот (D, 1/1): Круговорот.
— Овеществленная Мана (D+, ⅕). При должном контроле вы можете использовать свою ману для создания простых предметов и оружия. Время существования созданных предметов ограничено.
— Кинетический щит (D, ⅕). Создаёт вокруг пользователя пассивное защитное поле, отражающее быстро летящие снаряды.
— Эльфийская ложь (D, 1/ ? ). Позволяет снимать образ с врагов и маскироваться под них как внешне, так и на системном уровне. Скины: 1. Тролль Шуш. Вольный Игрок ©. Уровень 31. 2. Безымянный Человек (Духовный Практик). Ранг E. Уровень 1. 3. Один из демонических практиков.4. Полудемон Хань. Герой ©. Уровень 73.
— Оцифровка ( D , ⅕). Позволяет пользователю оцифровывать предметы. Время, стоимость и качество итогового результата зависит от сложности цели. Потребляет ману.
— Врата Силы (D+, 1/1). Позволяет на короткое время стать значительно сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила +10, срок действия — 10 минут. Откат — сутки.
— Обновление (D+, 1/1). Восстанавливает здоровье и все виды энергий. Позволяет сбросить откаты всех навыков, равных или ниже рангом. Откат: 100 дней. Масштабируемость (0/10.000).
— Сосуд Внутреннего Демона (D, 5/5). Позволяет контролировать энергию внутри собственного тела, используя её для борьбы с бесплотными существами. Темница. Контроль. Связь. Контролируемая одержимость. Количество сосудов: 0/3. Сокрытие.
— Подавление Боли (D+, ⅕). Позволяет приглушить болевые ощущения. Как физические, так и духовные. Активный навык, потребляет ману.
— Контроль Сознания (D, ⅕). Можно сохранять сознание даже при получении критических травм. Или, наоборот, потерять по желанию. Действует в пассивном режиме, не требует активации. В некоторых случаях потребляет ману.
— Коррекция Памяти (D+, ⅕). Позволяет корректировать и удалять собственные воспоминания. Потребляет ману.
— Плодородие (D+, 1/1). Восстанавливает мужскую силу, значительно увеличивает качество и вероятность зачатия потомства. Требует ману для активации.
— Блинк (D+, ⅕). Позволяет телепортироваться в существенном некотором радиусе. Экономия маны (400 ед.). Расстояние (15 м). Сфера контроля (позиционирование). Отступление. Улучшенная версия Блинка (E+, 5/5). Изначальное название: Мерцание.
— Временной Барьер (D+, ⅕). Создаёт Временной Барьер, радиусом до 10 метров вокруг точки. Время внутри барьера течёт во много раз быстрее, создавая впечатление того, что внешний мир замер. Стоимость активации: 100 ОС. Откат: 5 минут.
— Панацея (D+, ⅕) — комплексный навык. Диагностика. Исцеление. Рассеивание. Реанимация.
— Активный Сканер (D+, ⅕). Выпускает волну маны, позволяющую сканировать местность. Комплексный навык. Сканирование. Метка. Детектор. Статус. Картографирование.
— Невидимость (D+, ⅕). Создаёт управляемое поле невидимости. Контроль практически идеальный. Изначальное название: Покров.
— Каменное сердце ( D+, 1/1). Приглушает эмоции, позволяя сохранять спокойствие даже на пороге смерти. Как своей, так и чужой…
Навыки С-ранга:
— Уменьшение уровня сложности (С-, 1/1) . Даёт возможность уменьшить уровень сложности текущей миссии. Не всегда возможно. Ранг, требования и награда будут изменены. Откат: месяц.
— Император Копья (С, ⅕). Школа Семи Камней.
— Копьё Семи Камней (С+, ⅕). Энергия копья. Аура копья*. Первый камень. Раскол(E, 5/5) (изначально Расколотый камень). Второй камень. Шрапнель(E, 5/5) (изначально Разрушенный камень). Третий камень. Прокол(E, 5/5) (изначально Проколотый камень). Четвёртый камень. Царапина(E, 5/5) (изначально Надпись на камне). Пятый камень. Дезинтеграция(E, 5/5) (изначально Камень, обращённый в песок). Шестой камень. Рассечение(E+, 1/1) (изначально Рассечённый камень). Седьмой камень. Всплеск(E+, 1/1) (изначально Удар, бьющий сквозь камень).
— *Аура Копья (С, 1/1). Концепт пространства. Концепт времени. Концепт копья. Радиус: до 10 метров. Чем шире аура, тем слабее её действие.
— (Священные) Золотые глаза (С+, ⅕). Глаза, позволяющие видеть искажения пространства и времени. В активном состоянии начинают светиться жёлтым. Чем выше ранг, тем интенсивнее свечение.
— Освобождение (С, 1/1). Позволяет наделять статусом Вольного Игрока. Заряд: 139 (?) / 150, плюс один ежемесячно.
— Призыв к оружию ©. Находясь в пределах подвластных миров, вы имеете право сформировать миссию, призывая на помощь других игроков. Откат: 1 год.
— Планетарный портал (C-, 1/1). Позволяет перемещаться в пределах мира. Стоимость: 1000 единиц маны. Срок активации: 10 минут. Срок действия: 3 часа. Откат: неделя.
— Инвентарь (С, ⅕). Создаёт привязанную к игроку пространственную складку, позволяющую переносить предметы между локациями. Привязка к душе. Объём: 0,5 м3.
— Божественная метка (C, 1/1). Позволяет накладывать печать на живых существ и объекты, обозначая свои претензии на них. Вы можете ощущать местонахождение ваших меток. Ваши последователи могут получать заложенную в них информацию.
— Передача Божественной Силы (C, 1/1). Вы можете поделиться своей Божественной Силой, наделяя ей существ и предметы. На каждую вложенную единицу вы теряете две единицы параметра. Дополнительные особенности скрыты.
— Призыв крыс (С, 1/1). Право призвать на помощь союзную стаю крыс. Вы можете указать им врагов, но не можете в полной мере контролировать. Каждая павшая особь будет снижать вашу репутацию с Крысобогом. Если репутация опустится ниже нуля или вы попытаетесь напасть на призванных, то вы можете сами стать жертвой стаи. Через сутки выжившие монстры вернутся обратно в свой мир. Личная карта. Божественное право (Кир).Время действия: сутки. Численность стаи: 10.000.
— Высший Суд (С, ⅕). Позволяет призвать в качестве арбитра саму Систему. Позволяет создать бой практически с любыми справедливыми условиями. Запрещает любое вмешательство извне. Нарушителя покарает Система. В случае гибели одной из сторон победитель может выбрать три карты из числа имевшихся или сформированных из души и знаний проигравшего.
— Интегрированный переводчик (С, ⅕). Наделяет знанием всех языков Системы, по мере необходимости подгружая их из Базы Данных. Изначальный язык: русский. Нейронные связи.Автоматический переводчик. Количество языков:?/100. Поглощённые языки: системный, японский, китайский, английский, французский, нечестивый, эльфийский, драконов, гоблинов, обезьян, арахноидов.
— Запасная жизнь ©. Гарантирует воскрешение. Навык одноразовый. Может быть блокирован воздействиями высшего порядка.
— Неуязвимость (С, 1/1). Создаёт вокруг пользователя энергетическую сферу, блокирующую любой входящий урон. Время действия: 5 секунд. Стоимость активации: 10.000 ед. маны. Откат: час.
— Деактивация удачи (С+, 1/1) . Позволяет на время блокировать параметр. Срок действия: сутки. Откат: час.