254
Но попытка разрубить это странное перекати-поле оказывается еще более неудачной. Снова взрыв — на этот раз меч устоял, а вот ваша правая рука серьезно ранена. Потеряйте 1 ЛОВКОСТЬ. Теперь не остается ничего другого, кроме как уворачиваться от остальных шаров, — 483.
Дорога уверенно уходит в глубь болот. То справа, то слева от нее из жижи и грязи поднимаются отвратительные морды чудовищных, уродливых животных, издающих страшное голодное рычание. Однако вас они не трогают, и вы уверенно идете вперед — 124.
Из последних сил (киньте один кубик и вычтите у себя столько СИЛ, сколько на нем выпадет) рассказываете магу все, что знаете. Он же в ответ даже не успевает поблагодарить. Наградой вам станет лишь сознание выполненного долга и самоуважение. Теперь решайте, куда отправиться дальше — на юго-восток (91) или на юг (13)?
Мортлэндские топи позади, но вряд ли это была самая трудная часть путешествия. А по ту сторону вас встречает та же самая пустыня, переходящая в степь. Ну что ж, по степи будет хотя бы проще идти, и, кстати, может быть, удастся и воду найти. А пока ваше внимание привлекает большой кактус, растущий неподалеку. Хотите приблизиться к нему (28) или, не теряя времени, пойдете на северо-восток (368)?
В глазах кочевников загораются алчные огоньки. Кажется, придется сражаться. Хотите напасть первым — мечом (541) или нанеся телепатический удар (146) — или будете ждать развития событий (440)?
Моток веревки, которая всегда может пригодиться, займет 1 место в вашем заплечном мешке.
Еще полдня вы спускаетесь по тропинке. Но вот незадача: она доходит до края достаточно широкого ущелья, а продолжается уже по другую его сторону. Если у вас есть моток веревки, то 125, если же нет — то 425.
К полудню вам путь пересекает дорога из голубых плит неизвестного камня. Любопытство берет верх, и вы идете по ней в ту сторону, где должны находиться горы,— 485.
Вы решаете немного отдохнуть, а затем пытаетесь телепатически нащупать врагов на верху лестницы. Один. Внутри скалы. Трое. Чтобы убить всех, сил у вас вряд ли хватит, ведь за каждого противника придется бросить кубик дважды и вычесть из своей СИЛЫ выпавшую на них общую сумму. Если вы передумали наносить смертельный удар, можете либо попытаться найти тело Невидимого стража (35), либо продолжать подниматься по лестнице (141). А если решились, то кого убьете первым — существо на верху лестницы (29) или одного из тех, кто внутри (542)?
К вечеру следующего дня горы переходят в холмы, но вы уже слишком изнурены, чтобы этому радоваться. В конце концов вы выходите на какую-то дорогу и теряете сознание — 147.
Глиняный колосс мертв. От его хижины ничего не осталось, да она и была просто маскировкой. Гораздо интереснее то, что за ней, а не в ней. Развалившись, дом открыл взгляду коридор, уходящий куда-то в глубь скалы. Пойдете по нему (126) или решите не рисковать и направитесь либо на север (111), либо на юг (588)?
Старик останавливается и с видимым удовольствием вступает в беседу. Но прежде чем отвечать на ваши вопросы, он задает свой: кто вы и с какой целью идете в дальний путь? Что вы ему ответите? Назоветесь и расскажете истинную цель своего путешествия (441)? Решите, что осторожность превыше всего, и скажете, что вы просто любитель приключений (426)? Или предпочтете вообще не отвечать на его вопрос и, попрощавшись, отправитесь дальше (50)?
Замок выглядит так, будто какое-то неизвестное проклятие или страшный мор выкосил всех людей. Подъемный мост опущен, ворота открыты. Нигде не видно ни одного человека. Кажется, что весь гарнизон в одночасье собрался и покинул цитадель, могущую отразить нападение нескольких вражеских армий. Хотите войти внутрь и осмотреть замок (403) или вернетесь на тропинку и пойдете по ней дальше (534)?
Поскольку Майлин уже сказал вам все, что мог, вряд ли стоит второй раз тратить силы, чтобы получить ту же информацию. Остается только дать бой — 493.
Благодарно слизав теплым шершавым языком с руки остатки еды, животное смотрит внимательным и, кажется, даже осмысленным взглядом. Неожиданно вы чувствуете, как она пытается пробиться в ваши мысли, установить телепатический контакт. В сознании возникают образы, которые в конце концов складываются в цельную информацию. С севера идет беда, опасность, смерть. Спасение на востоке, быстро, очень быстро, надо успеть. Антилопа пытается предупредить вас и заставить повернуть на восток. Но вдруг это ловушка? Поверите ей и свернете на восток, стараясь идти как можно быстрее (148), или все же пойдете дальше на северо-восток— туда, где на горизонте виднеется высокая гора, скорее всего цель вашего путешествия (442)?
Чувствуя, что силы уходят, противник решает прикончить вас телепатическим ударом. Достаточно «ранить» его всего один раз, но берегитесь — вы имеете дело с чрезвычайно сильным противником.
ЮНОША Сила мысли 10 Сила 2
Если он мертв, то 348.
Предводитель подает знак, и через несколько секунд вы уже изрублены на мелкие куски. Наверно, им чем-то не понравился ваш ответ...
Вы поворачиваете на восток, и как по мановению волшебной палочки вокруг снова бескрайняя степь — 3.
Кажется, вы все больше и больше приближаетесь к цитадели врага. По крайней мере он подготовил новый сюрприз. Завидев вас, из норок выбирается целая стайка небольших грызунов с забавными кисточками на кончиках хвостов. Это песчанки, которые берут вас в кольцо, пока еще не решаясь приблизиться. Воспользуетесь мечом (564) или Силой мысли (164)?