Парень сосредоточил взгляд перед собой. Появилось меню. Слева внизу были показатели здоровья, манны и выносливости — все по сто единиц. Вверху слева была ячейка инвентаря, раскрыв её он обнаружил, что есть возможность переносить пятьдесят единиц веса. Справа были слоты вещей, что были на нём и ячейки оружия. В данный момент это была хлопковая поношенная рубашка без рукавов и дырявые штаны из мешковины.
— Не густо! — Ян закрыл инвентарь.
В правом верхнем углу был значок навыков. Тот самый, что он видел на заставке трейлера. Три сферы соединённых дугами со светящимся центром от которого отходило три прямых линии. Раскрыв его Янэс обнаружил, что для него доступно три основные ветви навыков.
Первая сфера — путь света. Он бегло прочитал, что это путь целителей — волшебников, что лечили себя и союзников, избавляя их от наложенных чар, проповедников — магов, подчинявших себе разум противника и с возможностью создавать големов, и благородных паладинов — истинных воинов, рассчитывающих на свою физическую силу.
Переведя фокус на вторую сферу — путь тени. Это были некроманты — колдуны, что призывали себе на помощь силы усопших, ассасины — скрытные убийцы, и шаманы — мастера проклятий и ближнего боя.
— Не люблю гниль, в прошлый раз, когда я играл за некроманта, мне всё время хотелось помыться от вездесущей вони трупов, завидую деду, ведь в его время не было запахов в играх.
Последней сферой был путь элементов, тот самый, за который он получил пассивный скилл на тридцати процентное усиление. Этот путь был для магов стихии, полагавшихся на силу огня, воды и молнии. А так же для боевых чародеев — тех, кто сбалансированно использовал оружие и магию, и алхимиков, что полагались на усиление себя и союзников зельями.
— Глупо было бы упускать такую возможность, как пассивное усиление! — Ян вложил первое очко навыка в путь элементов.
Далее его выбор разделялся на три разных пути: воин, маг и вор. В его распоряжении появилось первое базовое заклинание — вспышка пламени.
— Так, дальность сто метров, требует десять единиц манны и сила заклинания тринадцать единиц урона, выделено зелёным, видимо действует пассивный скилл! Неплохо. Но у меня по сто единиц всех показателей, значит мне нужно использовать всю манну, чтобы убить персонажа с такими же показателями как и у меня!
От изучения меню его вывел громкий возглас. Кричавший обещал поиметь чью-то мамку.
«Хоть что-то остаётся неизменным в реальном и игровом мире!» — улыбаясь, подумал Янэс.
Скрыв меню он резко повернулся в сторону неизвестного, выставив машинально ладонь, на которой полыхало пламя готового заклинания. «Отлично, призыв магических сил проходит без глюков!»
— Стой!!! Не убивай!!! — неизвестный положил на землю огромную секиру и поднял руки вверх.
Ян не спешил убирать заклинание, опасаясь засады. Парень изучающе посмотрел на незнакомца. Это был огромный орк, два с половиной метра роста. Темно-зеленая кожа обнажённого торса была усыпана шрамами. Чёрные, длинные волосы были заплетены в косички, а выступающие нижние клыки сантиметров семь в длину на почти квадратном подбородке были обиты серой сталью.
— Кто ты?! — юноша стал нервничать.
Этот громила был явно тем, у кого здоровья было больше ста единиц.
— Я Горк! Бывший вождь Серых Клыков! Не убивай меня драголит! Я желаю говорить с тобой!
— Ты один?!
— Да, Драголит, я один.
Парень опустил руку. Пристально глядя на почтительно склонившего голову орка.
— Драголит, что это значит?
— Ты не знаешь?! Это воин, который смог одолеть великих драконов! — он указал за спину Яна.
Парень неохотно обернулся, позади него было три огромных скелета ящеров с обугленной плотью.
«Вот так рандомная локация!» — Ян повернулся обратно.
Орк не двигался.
— Что ты здесь делаешь, Горк?!
— Я пришёл сразиться и пасть славной смертью ибо утратил цель в жизни!
— Какой смертью?
— Славной, Драголит! Никому не удавалось победить этих драконов, наводящих ужас на королевства. До сегодняшнего дня, разумеется. И раз тебе удалось то, что не под силу самым прославленным героям, тогда может именно ты окажешь мне честь и сможешь подарить моей истерзанной душе покой?!
— У меня нет никакого покоя, а даже если бы он был, то с какой стати мне тебе его дарить? Мы же едва знакомы!
— Ты наверное не понял меня, Драголит! Я прошу убить меня!
— Нет, приятель, у меня другие дела, в любом случае ты всегда можешь сброситься со скалы и не нужно ни с кем сражаться!
— Это бесславная смерть!
— Смерть есть смерть! А от того как именно ты умрёшь, ты не станешь мертвее!
— Я тебя не понял, Драголит, но ты не оставляешь мне выбора! Я найду свою смерть сам! — орк склонился ниже, поднимая секиру.
Мгновение и громила сорвался с места неистово крича и подняв оружие над головой.
«Какие у меня шансы?! Судя по всему это НПС среднего уровня и я не смогу убить его, тем более сбежать! Я на открытой местности а до ближайшего спуска с горы метров пятьсот и не факт, что там не обрыв! Что ж это была увлекательная игра! Надеюсь, что через пол года они всё же доработают стартовую локацию, где не будет таких чудил, как этот орк!»
Янэс расправил руки в стороны и закрыл глаза, улыбаясь, что это будет самый ожидаемый стрим и самый короткий!
Бег орка остановился, он резко затормозил рядом с парнем.
Ян медленно открыл глаза. Запыхавшийся Горк с удивлением смотрел на спокойного юношу. Он бросил оружие под его ноги.
— Почему, Драголит, почему ты не хочешь убить меня?!!
Ян судорожно пытался найти более подходящее оправдание, чем то, что он просто напросто слабак и единственное, что он сможет, так это подпалить косички громилы.
Сделав театральную паузу, чтобы скрыть дрожь в голосе Янэс опустил руки и улыбаясь посмотрел в глаза воина:
— Я оставляю тебе выбор, Горк, пойми, выбор есть всегда! Всегда! Нет ничего славного в том, что ты сгинешь в бою, не оставив после себя свершений, что покроют твоё имя вековой славой! Я не думаю, что вождь серых клыков должен так закончить свой путь!
— Но… — орк оторопел.
— Тихо! Я не договорил! Вот смотрю я на тебя и знаешь, что я вижу?!
— Что же? — шёпотом, произнёс Горк.
— Я вижу могучего воина, вождя! Но ты не достиг своего предела силы! — Ян выдохнул, ощутив, что орк ведётся на его пургу, что он заливал ему в уши. — Тебе ещё слишком рано умирать, ты слишком слаб для славной смерти! Если хочешь, то я помогу тебе раскрыть твой потенциал!
— Да, Драголит, я хочу! Но моя душа скорбит от утраты родного клана! Мне тяжело жить каждый день, понимая, что я единственный, кто уцелел в той ужасной резне!
— Ты вождь или кто?! Разве ты последний орк в этом мире?!
— Нет, но…
— Никаких но, мать твою! Подбери сопли здоровяк, а для успокоения души я знаю одно средство!
— Какое же?!
— Где тут ближайший город?
— Внизу в долине.
— Орки могут входить в него?
— Конечно! А что, есть места куда не пускают орков?!
— В других иг… мирах, — Ян быстро успел себя поправить, — есть такие ужасные законы.
— Другие миры?
— Да! Это не первый мир, что я посещаю!
— Ты должно быть могучий колдун!
— Конечно, та троица тому подтверждение! — юноша указал на дымящиеся скелеты драконов. — А теперь, пошли, нам нужно в какую нибудь таверну или кабак!
— Так мы идём пить?
— Да! Разумеется! Душевный разговор под крепкий алкоголь лечит душу лучше всяких целителей! Поверь, я видел тысячи таких же историй как у тебя и всем я оказал помощь, можешь не сомневаться!
— Что ж, интересный способ, Драголит, но думаю стоит попробовать!
— Янэс, моё имя Янэс, но можешь меня звать Ян.
— Благодарю, Драголит! То есть Янэс, Ян.
— Хорошо, а теперь показывай дорогу!
— Иди за мной, я укажу тебе путь.
Они пошли прочь от пепелища, парень едва справлялся с дрожью в коленях. Он до сих пор был в шоке от того, что его афера сработала. Его очень удивило, что интеллект игры способен прорабатывать такие сложные вещи, как понятие чести и принятие таких осознанных решений простыми НПС. Ян последний раз обернулся на останки драконов.