…
Радист Олег Камбулов.
Капитан опять потерял сознание, несмотря на перевязку дела у него и у меня были плохи, больше половины ранений без медицинской помощи приведут с закономерному исходу. Короче дела были не фонтан. Сам я уже трижды терял сознание, очнувшись в последний раз, буквально минуты две назад с удивлением обнаружил, что день уже перевалил за свою середину. Попытавшись в очередной раз приподняться, я обратно откинулся на землю. Головокружение и черные пятна, плавающие перед глазами, явно доказывали, что оставаться в сознании мне осталось не долго. С тихим шелестом корни, выглядывающие из соседних кустов, вдруг начали шевелиться и плавно переступая, начали выносить из чащи обломанный ствол дерева, покрытый мхом и листьями. В мозгу проскочила истерическая мысль - предсмертные галлюцинации принимают интересные формы. Коряга медленно наклонилась ко мне, с тихим треском сучья по бокам согнулись и легко приподняв меня, поднесли к участку коры, на котором мхом и листьями было выложено улыбающееся человеческое лицо. Вдруг, от этого странного создания, я услышал добрый отеческий голос:
- Ничаго милай, потерпи немного - сейчас твои-то подойдут, помогут…
Хорошая легенда всегда пригодится.
Капитан Кадорин. 08.07.1941
Приход в сознание поприветствовал болью во всем теле, сильным головокружением и позывами к рвоте, а моему взору открылась необычная картина - на меня с тревогой и сочувствием смотрели красные, как у альбиносов глаза…
Сквозь вату контузии, до сих пор окутывающую голову до меня донеслось:
- Товарищ капитан, как вы? Ответить можете?
Слегка кашлянув и тут же сморщившись от буквально прострелившего голову разряда боли, я посмотрел в преданные, красные от лопнувших сосудов, глаза радиста Олега. Кроме «замечательных» глаз, он мог похвастаться, почти синим от подкожных кровоизлияний лицом и заметным тиком правого глаза.
- Олег… Из наших кто еще есть?… Как ребята?
- Ребята все там остались… Я только вас вытащить смог, меня тоже зацепило и если бы не новые знакомые так мы бы с вами уже не разговаривали. Да меня тут уже подлатали. Впрочем, как и вас, товарищ командир. - Виновато потупив глаза, он добавил - У вас, товарищ командир, четыре проникающих ранения было, ну и у меня пара дырок в легких - долго бы не протянули.
- Олег… ребята… надо проверить… может, кто еще выжил… - Попытавшись подняться, я был остановлен Олегом и еще каким-то старшиной лет сорока, мягко придержавшим меня за плечи.
- Капитан, вам еще двигаться рановато. Наш командир, перед тем как его опять судороги бить начали, сказал, чтобы минимум часа два даже ушами не шевелили. - Подоткнув мне под голову вещмешок, Старшина молодцевато поправил на себе гимнастерку и представился - Старшина Дроконов Валерий Сергеевич. Командир еще не очнулся после вашего лечения, а ребят я к речке за водой отправил.
В голове у меня буквально молнией пронеслись воспоминания о своих ребятах - улыбки, дружеский смех, последний день перед выброской проведенный на аэродроме. Попытки сапера подбивать клинья к официантке в аэродромном буфете, одновременно не выпуская из поля зрения вещмешок с деталями 'абсолютно секретной мины'. Комментарии Мишки, раздававшиеся под всеобщий смех, о том, что наш сапер все же встретил свою царь-бомбочку. Официантка была довольно плотной хохлушкой и стихийно родившийся образ, подходил ей до невозможности. Поморщившись от боли и прервав, таким образом, воспоминания, я тихо спросил у Олега, периодически прерываясь от головокружения:
- Олег… ты…ты точно уверен на счет ребят… может, кто-нибудь выжил… Ведь ты же не всех видел… Ведь так?
Радист виновато опустил плечи и, подняв с земли сосновую шишку уже опробованную белкам, принялся нервно вертеть ее в руках.
- Товарищ капитан, тех, кого я видел, было уже не спасти. Вы же помните, мы дальше всех стояли и то осколков нахватали, а ребята почти в центре взрывов были. Да и местный житель потом сказал, что кроме нас там выживших больше не было.
- Олег… сколько времени прошло… Сколько мы тут валяемся? Срок, поставленный командованием, для подрыва моста пошел? Радиостанция цела?
Внезапно лежащая чуть поодаль куча листьев зашевелилась и чей-то странный голос произнес:
- Кхапитан, не нервничай. Времени многхо не прошло. А мост я бы и сам взорхвал, но у нас взрывчатхки только пару гхоблов взорхвать хватит, да и то без гхарантии…
…
Отплевываясь и с гадостными ощущениями на языке я с большим трудом повернулся к пациентам и борясь с замечательными ощущениями, уже привычно сковывающими тело после использования магии в нашем самом замечательном из миров. В принципе я все больше и больше понимал лешего - конечно куркуль еще тот, пару человек ему вылечить влом было, экономил сволочь лесная - но больно уж хреново после исчерпания резерва магии и потом в процессе выдавливания по каплям ее из окружающего мира. В принципе, судя по ощущениям, процесс накопления магии в организме и размер магического резерва после нескольких использований лечебного заклинания, перетерпел значительные изменения. Сегодня меня хватило на три малых лечебных заклятия и судя изменению ощущений расход магии на эти заклинания уменьшился - таким образом, кажется, я начал прогрессировать в нелегкой и необычной магической науке.
Вообще, надо бы остановится и заняться ревизией своих магических умений - я ведь до сих пор не понимаю по какой причине работают те псевдозаклинания подготовленные мной для игры. В принципе система магии для игры была разработана на основе объектно-ориентированного языка программирования, в описание которого были добавлены новые классы, описывающие взаимодействие с воображаемой магической составляющей мира. Но с нашими постоянными перебежками по лесам и периодически подкидываемыми кокеткой судьбой подарочками - например в виде этих вот горе диверсантов - свободного времени не остается абсолютно.
Магия! Блин, да я всю сознательную жизнь хотел ей научится. Вы просто представьте, что можно было бы сделать с помощью простейших магических заклинаний в обычной жизни. Дожелался - теперь магические умения есть, а обычной жизни нет. Короче полный облом. Да и магия оказалась совсем не такой, какой описывалась в ролевых системах. Никакого запоминания заклинаний - никакого 'исчезновения из памяти' после прочтения. И самое главное никто не говорил о магическом голоде, который возникает, когда естественный запас магии в организме падает ниже определенного уровня. И ни одна сволочь в прочитанных книгах и правилах ролевых систем не заикнулась о довольно болезненном процессе отката при использовании заклинаний. Так что если бы не необходимость периодического использования лечебных заклинаний - фиг бы кто меня заставил колдовать при трезвом уме и ясной памяти. Как я вообще понял из своих попыток колдовать - заклинание это просто программа своему подсознанию объявить объект, наделить определенными свойствами и триггерами на внешние события и насытить его магической энергией. В 'нормальных мирах' магическая энергия берется непосредственно из магического фона. Но так как наш участок метавселенной является филиалом большого дурдома и с магическим фоном у нас напряг, то при формировании объекта 'заклинание' его энергетическое наполнение достигается непосредственно из внутреннего резерва колдующего, а он в свою очередь медленно пополняется из остатков магического фона планеты и 'собственного производства' - то есть из преобразования жизненной энергии колдующего в магическую. Вот данный процесс и вызывает у меня такие замечательные ощущения во всем теле. А сам текст заклинания 'малое лечение' находящийся в моей записной книжке волшебника и написанный на псевдомагическом языке составления заклинаний, является в своей сути простейшей программой. Таким образом, составляя заклинание, я в первую очередь занимаюсь самогипнозом - подсознание почему-то уверенно воспринимает команды на этом языке, как команды к действию и покорно перекачивает энергию из моего магического резерва в заклятие. Так, что на данный период, мне остается только принять данный идиотский факт за данность и порадоваться, что кроме пары заклинаний я не поленился записать в свой 'спеллбук' еще стопку справочного материала по созданию заклинаний и небольшой словарик магических терминов. Во всяком случае, я теперь представляю значение основных триггеров и некоторых свойств объекта заклинание. Например, при лечении капитана, из-за сильных проникающих ранений в брюшину, мне пришлось вносить небольшие изменения в саму структуру 'лечилки', была изменена непосредственно область действия - она была увеличена и углублена, сила воздействия была уменьшена - для того чтобы пациент только-только выжил, а я не умер от истощения. Нет, потом надо все же засесть за практическое написание заклинаний - хотя и сыкотно до невозможности - вдруг наэкспериментируюсь до смерти от магического истощения.