MyBooks.club
Все категории

Многоликие 5 (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Многоликие 5 (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович. Жанр: Фэнтези . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Многоликие 5 (СИ)
Дата добавления:
16 сентябрь 2021
Количество просмотров:
90
Читать онлайн
Многоликие 5 (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович

Многоликие 5 (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович краткое содержание

Многоликие 5 (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович - описание и краткое содержание, автор Осьминожкин Евгений Александрович, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Каждый боится черной полосы, но на самом деле не она является проблемой. Значительно хуже, когда мы настолько привыкаем к жизни в черной полосе, что не можем перейти на белую, если для этого надо сделать всего один шаг в сторону. Чаще всего мы сами программируем себя на неудачи. Пришла пора это изменить!

Многоликие 5 (СИ) читать онлайн бесплатно

Многоликие 5 (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Осьминожкин Евгений Александрович

Нельзя позволять страхам плодить другие страхи, особенно при общении с детьми.

Правда мне повезло, я встретил много добрых и щедрых людей. Сначала Камину, затем Лари, а уже после всех остальных, что навсегда оставались со мной и продолжали помогать таких же как мы.

Мои опасения на счет администрации игры не оправдались, а даже были полностью ошибочными. Когда я привел первого клиента и мы с Лари и Каминой обхаживали его, то администрация вызвала меня на разговор. Сказать, что я тогда был удивлен, значит ничего не сказать. Они не только полностью поддержали мою инициативу, но даже предоставили все возможности для этого. Первым делом они устроили меня официально в одну из своих дочерних компаний, через которую я получаю деньги как внештатный сотрудник. Затем предоставили списки нужных мне людей, а их оказалось много, очень много. Но также выдали корочку небольшого чиновника, открывающего мне двери нужных мне заведений: больниц, детских домов, хостелов и прочих подобных заведений. Администрация любого заведения сразу шла навстречу стоило только показать удостоверение. Это очень сильно облегчало работу.

Конечно же, я по сути увеличивал количество пользователей игры, и возможно приносимый им доход, но моя организация росла буквально на глазах, ведь ни один человек после реабилитации не захотел уходить в свободное плавание. Я каждому предлагал и даже порой настаивал, мол, они могут жить как хотят, больше никакого наблюдения, они свободны. Но все как один отказывались и впрягались в общее дело. И мои страхи, что моя идея никому не нужна, что у меня ничего не получится, всё это перерастало в страх огромной компании с кучей народа и что все чего-то ждут от меня, ждут что я поведу их дальше, что я знаю как всем помочь. Но я понятия не имел. Правда, я запретил себе бояться и когда что-то не получалось, то окружающие мигом меня подхватывали, помогали, иногда исправляли за меня сделанную ошибку и я шел дальше, приводя в организацию все больше и больше людей.

Для легализации моей деятельности пришлось создать компанию, назвал ее «Будильник», ибо мне кажется я только этим и занимаюсь, я бужу людей и возвращаю их к жизни.

Правда иногда меня посещает ужасная мысль, что все это из-за смерти моих родителей. Если бы они были живы, то я скорее всего был бы обычным человеком, которому до других нет никакого дела. Но моя трагедия и после реабилитация в игре позволили очнуться и принять важное для меня решение в жизни и как итог я не глава фирмы, хотя это так. Главное, что я помогаю людям и они искренне этому рады. Возможно и их жизни после нашего знакомства и реабилитации становятся лучше, чем были до трагедии. Иногда кажется, что помогая друг другу мы делаем жизнь каждого из нас значительно лучше. Потому страшно думать, что наши трагедии сделали нам добро. Я так долго думал, пока один из моих сотрудников не развеял мои страхи. Оказалось дело не в трагедии, не в том как мы живем после, а в людях, что нас окружают. Мы как неограненные камни убираем весь налипший шлак и соединяемся сверкающими гранями, создавая нерушимый монолит. Но наше единство нельзя назвать беспорным благом, ведь мы липнем друг к другу в поисках поддержки и утешения, а это не то, что человеку нужно. Так что мы просто возвращаем людей к жизни, даем им все, что возможно, но она точно не становится лучше, чем была до этого.

Опустил взгляд на свои улучшенные ноги. Наконец-то биологи смогли заменить мне все кости на механические, которые я управляю также как в игре телом аватара, то есть автоматически, даже не задумываясь что к чему. Для удобства я даже вывел себе на глаза виртуальный интерфейс, теперь при желании могу видеть менюшки будто я в игре. Множество режимов игры Многоликие позволило с легкостью принять еще одну «реальность» что на самом деле реальность, но с виртуальным дополнением и жить в ней. Для людей со стороны я полноценный человек, тогда как на самом деле как был инвалидом, так и остался. Каждый год необходимо ходить на проверку протезов, но лучше так, чем ездить на коляске, хотя и к ней я уже привык давно.

Кажется, что человеку суждено всегда всего бояться, ведь его окружает бесчисленное количество страхов и он со всеми никогда не справится. Но нет, это не так. Хоть у каждого человека уйма страхов, сомнений и болезненных воспоминаний, но все же человечество дошло до того, что смогло создать среду, в которой можно если не уничтожать, то серьезно бороться со всеми своими «демонами». И имя этой среде — виртуальность. Именно виртуальные игры стали тем обиталищем, где каждый человек может столкнуться со своими «демонами». Если в самом начале игры полного погружения предоставляли только возможность «разбить череп монстру», то с годами они все улучшались и Многоликие лишь одна из первых, что смогла шагнуть дальше. Эти режимы позволили каждому найти то, что ему по душе. Один только режим бога является панацеей для моих клиентов в 98 % случаев из ста. Кто-то создает чудесный сад и живет там как в раю. Кто-то создает гарем и сношается до потери сознания. А кто-то наоборот устраивает пыточную и неделями наслаждается криками своих жертв, в роли которых выступают все те, кто нанес клиенту серьезную психологическую травму. Каким бы не был персональный мир, все они рано или поздно приходит к одному — снятию одиночества. В данном случае время и правда лечит. Просто человеку нужна возможность выпустить пар, отрешиться, дать время придти в себя. Нахождение в такой виртуальности отличается от пяляния в потолок в больнице тем, что здесь человек постепенно привносит свои желания. Скажем если это сад, то сначала ему хочется зарыться или окунуться в листву с головой. Но проходит время и он начинает желать кустарников, пчел, мелких цветов. Постепенно он приходит к большим полянам, разбитым клумбам. А после к мелким безобидным животным. Так шаг за шагом человек реализует свои желания и постепенно оживает, начинает интересоваться окружающим миром.

Конечно же, Камина и Лари принимают в восстановлении таких людей самое непосредственное участие. В конце первых трех лет такой работы, думаю каждый из них был лучшим психологом, чем любой человек в реальном мире. Они настолько тонко и ненавязчиво действуют, что сроки восстановления людей с каждым годом все больше сокращаются. Они уже могут за месяц вывести практически любого человека из самой глупой депрессии, а к трем месяцам поставить его на ноги. Даже не знаю, чтобы я делал без них, они настоящая моя гордость. О чем, я конечно же, часто им говорю.

Виртуальные игры полного погружения позволили людям сначала сбрасывать пар, весь негатив, что у них накапливался, для этого как раз подходили разбивания черепов монстрам. Затем много игроков начинало изучать профессии и пытаться создавать что-то своими руками. Кто-то пытался организовывать коллективы, руководить воинами, нападать на врагов человечества, конечно же, в виртуальности. Многие игры специально убрали ограничения между нпс и живыми игроками, теперь во многих нельзя отличить с кем ты играешь и это надо признать всех устраивает.

Опасения моих друзей, что виртуальная промывка мозгов себя не оправдала. Оказалось, что людям без разницы как они получили знания, важно то на что и как они их будут использовать. Никто же не гордится тем, что он ходил десять лет в школу. Если что и демонстрируют, то результат или достижение, которое смог получить, а не то сколько часов ты просидел в пятом или седьмом классе. Также и здесь, люди получили уникальную систему образования, что стала насыщать их знаниями исходя из того какие области жизни человека их интересуют. Если игрок тянется только к руководству боевой пятеркой, то об устройстве мира он знает лишь поверхностно, а вот про боевые построения и различные тактики очень углубленно. Тогда как какой-нибудь алхимик может и в реальности создать сложный яд, который он кстати, конечно же, никогда делать не будет, по той причине, что у него есть четкое понимание почему этого делать не надо. Оказалось, что не запрет знаний, а просвятительская деятельность позволяет людям больше находить общего и не конфликтовать в реальности, ведь ты понимаешь, что даже повар в игре получает важные данные и будь ты хоть трижды чемпионом по боям без правил, от яда или кислоты тебя это не убережет и понимание этого заставляет более уважительно относится ко всем кто вокруг тебя. Да, ты можешь вырубить повара с одного удара, но если ты не собираешься его убивать и после как-то прятать тело, а после скрываться всю жизнь, то приходится находить общий язык с оппонентом.


Осьминожкин Евгений Александрович читать все книги автора по порядку

Осьминожкин Евгений Александрович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Многоликие 5 (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Многоликие 5 (СИ), автор: Осьминожкин Евгений Александрович. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.