- Если я так и не смог тебе объяснить, как надо сражаться думаю, в другом месте тебе помогут. Следуй за мной.
12. Новые - старые враги.
Я удивился, когда мы пришли на станцию телепортации, но ещё больше поразил город, в который мы прибыли. Сразу бросились в глаза здания - типично азиатского стиля (с узнаваемыми крышами), после обратил внимание на население (с характерными чертами лица) и окончательно убедился в своей догадке, открыв карту. Королевство Шаншенг, остров Юлианг, город Баобао, удостоверившись, я сразу же накинул на голову капюшон. В лояльном отношении местных нпс я не сомневался, но проверять реакцию игроков не было никакого желания. Двигаясь сквозь человеческое море, иногда ловил на себе заинтересованные взгляды местных, всё-таки выглядел я странно, пусть и скрыл лицо, но капюшон поверх чалмы зрелище то ещё.
Примерно через полчаса мы подошли к комплексу зданий, окружённых трёхметровой кирпичной стеной. Пройдя сквозь обитые металлом ворота, наставник попросил меня подождать около сторожки, а сам отправился в центральное здание. Пока он отсутствовал, я осмотрелся вокруг и пришёл к выводу, что мы находимся в монастыре, вокруг было много игроков и нпс определённо духовного сана. Вышел он минут через десять в сопровождении высокого и худого как щепка монаха.
- Следуй за нами.
'Стой тут, иди сюда, прыгай так. Наставник у меня конечно не разговорчивый, но эта напыщенно-торжественная атмосфера уже перебор. Вот сейчас мне откроют величайшую тайну и лично боги пригласят на пикник. Хотя может и, наоборот, во время пирушки поддатый божок посвятит в святая святых. Такс и куда это мы пришли?'.
Большая комната была полостью лишена окон и вообще, каких либо источников света, а пол покрывал сложный узор, в котором я смог выделить только круг.
- Встань в центр круга - голос у щепки оказался на удивление приятным с глубокими бархатными тонами.
Выполнив рекомендацию, я заметил слабое мерцание у стен. Присмотревшись, понял, что это лингам, возможно часть как раз из хрусталя, который я добывал, по три штуки у каждой стены итого двенадцать. Если не знаете лингам - представляет собой вертикально поставленный цилиндр с полусферической вершиной, в основании имеет круг.
- Мы сейчас выйдем, а ты закрой глаза и вспомни начало боя - голос монаха успокаивал, настраивая на нужный лад - постарайся вспомнить все ощущения.
Сопровождающие покинули помещение, а я начал вспоминать. Первое что вспомнилось песня и лес, потом Марина, выходящая на поляну. Я опять был на своём любимом месте и смотрел на девушку и это были уже не воспоминания. В удивлении начал осматриваться, вокруг, ощущая ласковый ветерок, запахи и звуки леса, никак не мог поверить в происходящее. Разве можно уже находясь в виртуальной реальности ещё раз попасть в вирт?
Несмотря на моё состояние, рефлексы вбитые китайцем сработали идеально и от первой стрелы я уклонился. 'Ага, значит повторение старого сценария' подумал я и зло ощерился 'Тогда Гром Земли'. Сразу же после смерти опять оказался на поляне и смотрел на лучницу, делающую на неё шаг.
'Блин да сколько же можно!' Я уже сбился со счета, сколько раз за сегодня умер. После смерти оказывался на том же месте, абсолютно не ощущая усталости и с целыми вещами, только что бы я ни делал, победить не мог. 'Маразм. Как можно уделать персонажей 40+ при моем 25 уровне? Я конечно крут и с тридцатками могу соревноваться, да и, то только благодаря технике, но разница в двадцать уровней перебор'. Тем не менее, с упорством достойным барана я раз за разом бросался в бой, пробуя все новые и новые тактики и приёмы 'Но ведь не могут нпс поставить невыполнимую задачу, значит, решение есть. Но какое?'. Если бы я думал в спокойной обстановке, скорее всего, такой бред мне бы просто не пришёл в голову. Однако поскольку меня постоянно отвлекали (тем, что хотели убить) и, безусловно, ассоциация наставника с древними азиатскими мастерами боя, выдали безумную идею. Неожиданно вспомнилась история о том, как два мастера при встрече смотрят друг на друга, а потом один кланяется и признает поражение. По легенде, рассматривая противника, они планируют бой, как шахматист партию, и проигравший, в таком мысленном поединке, признает неудачу. Практика отличалась от теории так же как чтение 'Камасутры' от первого секса. Труднее всего, оказалось, удерживать в голове уже разработанный план схватки, из-за непрекращающегося боя концентрация постоянно сбивалась, я вновь и вновь начинал все сначала. Наконец, мне показалось с явно слышимым щелчком, последний пазл стал на своё место, и я увидел правильную картину сражения, целиком.
Чаво (F.A.Q.) Вирт Ворлд
...
- Что происходит в локации с нпс и мобами, когда игроки её покидают?
- Когда пользователи покидают местность или по различным причинам не могут наблюдать за действиями программных персонажей, например, вы не видите происходящее в соседнем доме, они продолжают жить обычной жизнью. ИИ рассчитывает их действия, в зависимости от вложенных данных они работают, торгуют, сражаются, но все это происходит в цифровом формате. Как только нпс или мобы должны появиться в зоне видимости пользователя, они становятся, осязаемы.
...
То, что никто не видел, как оно было.
Два монаха сквозь большое, ростовое окно смотрели на разворачивающееся в тёмной комнате представление. В полнейшем мраке, единственной освещённой фигурой был молодой послушник, который казалось, танцует с появляющимися призрачными, сотканными из тысяч тонких, зелёных нитей партнёрами. Подобное представление, противостояние живого и фантомного на абсолютно чёрном фоне - завораживало.
- А он хорош.
- Да, результат отличный, только личность не стабильна. Совсем недавно психологическое состояние нормализовалось, и вот чуть не произошёл срыв. Поэтому и привёл его сюда раньше, чем планировал.
- Интересного ученика ты себе нашёл. Не смущает что он чатра?
- Да какой из него чатра, пока только ученик.
- И, тем не менее, рано или поздно он узнает, что мы враги. Зачем делать его сильнее?
- Нам нужен враг. И чем сильнее противник, тем лучше. Мы становимся слабее с каждым годом, молодёжь предпочитает более лёгкие пути, если так будет продолжаться, мы просто исчезнем.
- Создать самому себе врага - занятное решение.
Я впервые использовал предвидение осознанно. Да именно благодаря этой характеристике получилось разработать схему боя. Результат, откровенно говоря, был впечатляющим, ни одного лишнего движения с моей стороны, я тратил на противника один, максимум три удара практически каждый в болевые точки и наносил крит.